La mejor configuración de aturdimiento de Qingyi para la Zona Cero sin Zen (motores W, equipos, rotación y discos)

Los miembros de la facción NEPS son la primera línea de defensa de Nueva Eridu contra los Etéreos o los delincuentes comunes. Es por eso que Qingyi entrena duro para mantener su complexión bien engrasada y reforzar las maniobras con su equipo de oficiales de policía ZZZ. Incluso si la ves tranquila o imperturbable, la verdad es que esta agente tiene una chispa propia.

Los mejores motores W para la construcción Qingyi en la Zona Cero sin Zen

Fuente de la imagen: HoYoverse vía The Nerd Stash

Como parte del departamento de policía, Qingyi tiene acceso a muchos tipos de herramientas, como los motores W, para mantener seguros a los ciudadanos. Sin embargo, estos son los favoritos del agente:

Tetera de jade helado (rango S)Al lanzar un ataque especial EX o un ataque en cadena, el daño eléctrico de los ataques básicos y los ataques rápidos aumenta un 50 % durante 10 s. Este efecto puede activarse una vez cada 15 s.El Restringido (Rango S)Al golpear a un enemigo con un ataque básico, un ataque veloz o un contraataque de esquiva, el ATK del portador aumenta un 3,5 % durante 8 s y se acumula hasta 8 veces. Este efecto puede activarse una vez cada 0,5 s. La duración de cada acumulación se calcula por separado.Horno de vapor (rango A)Lanzar un contraataque de esquiva o una asistencia rápida aumenta el ATQ del portador en un 12 % durante 12 s.

El motor W característico de Qingyi es la tetera de jade helado, ya que ayuda especialmente a los agentes ZZZ con configuraciones que usan ataques básicos con frecuencia. El modo restringido también es muy útil para mejorar todas las estadísticas del personaje aturdidor y lograr un mejor daño. Aunque el horno de vapor es una mejor opción para F2P, ya que también proporciona regeneración de energía y mejoras de ATK.

Mejores discos

Fuente de la imagen: HoYoverse vía The Nerd Stash

Es evidente que Qingyi tiene un gusto específico y refinado, aunque aprecia la buena música de estos discos:

Discoteca Shockstar2 piezas: Aumenta el impacto en un 6%.
4 piezas: Los ataques básicos, los ataques con carrera y los contraataques de esquiva infligen un 20 % más de aturdimiento al objetivo principal.Jazz swing2 piezas: La regeneración de energía aumenta un 20%.
4 piezas: Lanzar un ataque en cadena o un ataque definitivo aumenta el daño de todos los miembros del escuadrón en un 15 % durante 12 s. Los efectos pasivos del mismo nombre no se acumulan.Metal del trueno2 piezas: Aumenta el daño eléctrico en un 10%.
4 piezas: Mientras un enemigo en combate esté en estado de shock, el ATK del que lo equipa aumenta en un 28%.

Mejores estadísticas: Tasa CRIT% o DAÑO CRIT%, DAÑO eléctrico% e Impacto.

La mejor opción en ZZZ para personajes Stun es Shockstar Disco, pero beneficia la estructura de Qingyi al aumentar Daze para ataques básicos y contraataques de esquiva. Swing Jazz siempre es ideal para otorgar a los agentes Recarga de energía. Thunder Metal mejora el ATK general, al igual que más daño eléctrico.

Mejores composiciones y rotaciones de equipo

En ZZZ, un buen policía debe saber trabajar con otros agentes, por eso aunque no lo haga de forma muy animada, Qingyi no falta a su deber, y estos son algunos de los equipos en los que colaboró:

Como Qingyi es un personaje Stun, prefiero empezar la pelea con ella y su combo de 3 golpes de Ataques Básicos para obtener energía y luego usar Enchanted Blossoms. Esto ayudará a recargar energía, y el Electric DMG puede paralizar al enemigo; recuerda aprovechar sus Dodge Counters. Aquí, puedes cambiar por tu DPS. Si el enemigo tiene pocos HP, es mejor acabar con él usando la habilidad Enchanted Blossoms de Qingyi.

Equipo PremiumEquipo gratuito

Resonaboo (rango S)
Invoca un agujero negro de Éter que atrae enemigos continuamente y les inflige daño de Éter y acumula anomalía de Éter.Amillion (rango S)
Construye una ametralladora y dispara continuamente a los enemigos, lo que les inflige un daño físico masivo.Amillion (rango S)
Construye una ametralladora y dispara continuamente a los enemigos, lo que les inflige un daño físico masivo.Boollseye (rango A)
Lanza un dardo al objetivo y le inflige daño físico.Devilboo (rango A)
Entra en estado de vuelo y dispara balas teledirigidas a los enemigos para causar daño de éter e infligir acumulación de anomalía de éter.Bagboo (rango A)
Desata una serie de cortes con dos espadas que infligen daño físico.

Resonaboo y Devilboo son particularmente beneficiosos para un equipo con Nicole y Zhu Yuan para maximizar el daño del éter. Aun así, Amillion es mejor para cualquier equipo con al menos dos miembros de las Cunning Hares. Boollseye es un mejor compañero para un equipo con un tirador como Billy, y Bagboo es una opción útil en caso de que no tengas otro Bangboo. Afortunadamente, Qingyi es un agente ZZZ con una estructura flexible que se adapta a muchos equipos según la situación.

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