La guía de ventajas de The Outer Worlds

 

¿Qué tipo de personaje quieres interpretar en The Outer Worlds? Muchas de las elecciones que harás en el juego determinarán tu estilo de juego. No estás limitado a hablar con otros personajes, sino a las ventajas, habilidades y atributos que tu personaje definirá cómo los juegas. Las ventajas son beneficios pasivos que van a cambiar las diferentes cualidades de tu personaje mientras juegas. Aquí están todos los beneficios disponibles en el juego y lo que hacen.

La guía de ventajas de los mundos exteriores

Las ventajas vienen en diferentes niveles. Estos diferentes niveles determinan la calidad del beneficio de lo que vas a usar en el juego. De los tres niveles disponibles, la primera serie te ayudará al principio y podrás acceder fácilmente a ellos cuando juegues. El tercer nivel, por otro lado, requiere que desbloquee al menos diez ventajas de niveles inferiores antes de elegir cualquiera de esos.

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Aquí hay una variedad de diferentes beneficios que puedes elegir en el juego:

Ventajas de primer nivel

Todos para uno: Cuando los compañeros de tu personaje matan a alguien, obtienen un 50 por ciento más de puntos de experiencia.
Algunos bits más: Todos los proveedores tienen un 100 por ciento más de munición y consumibles almacenados para que usted compre
Leopardo: La velocidad de sprint de tu personaje aumenta en un 20 por ciento
Alto mantenimiento: La pérdida de durabilidad de arma y armadura de tu personaje disminuye en un 20 por ciento
Lobo solitario: Cuando eres el único en una fiesta y no tienes compañeros, haces un 25 por ciento más de daño
Rápido y los muertos: Su dilatación táctica del tiempo obtiene una recarga aumentada del 50 por ciento
Elástico: La armadura base de tu personaje aumenta en 10
Strider: La velocidad de caminata de tu personaje aumenta en un 25 por ciento
Slow the World: Has aumentado la dilatación del tiempo táctico en un 25 por ciento
El Negociador: Los recargos de su proveedor se reducen en un 25 por ciento
El viajero: Tu personaje puede viajar rápido incluso cuando está gravado
Dureza: Su salud base recibe un aumento del 50 por ciento

Ventajas de nivel dos

Segador: Cada vez que tu personaje es asesinado, recibe el 15 por ciento de su salud.
Acumulador: El peso consumible de tu personaje se reduce en un 50 por ciento
Pack de Pack Mules: Los compañeros de tu personaje ganan 40 kg de capacidad de carga más en su cuerpo
Trueno rodante: Cada vez que tu personaje es asesinado, el enfriamiento de la habilidad de su compañero se reduce en un 20 por ciento
Correr y disparar: La penalización de movimiento que obtiene tu personaje mientras se mueve se reduce en un 65 por ciento
Escáner: Tu personaje recibe un aumento del 20 por ciento en daño adicional al aterrizar un tiro en la cabeza o golpear un punto débil
Vendedor de aceite de serpiente: El precio de compra del vendedor aumenta en un 20 por ciento
Soliloquio: Las habilidades de diálogo de tu personaje aumentan en 10
Demonio de la velocidad: La velocidad de movimiento de tu personaje en Tactical Time Dilation aumenta en un 25 por ciento
Etiqueta de equipo: Cuando uno de los compañeros de tu personaje usa una habilidad, hay un 25 por ciento de posibilidades de restablecer la habilidad del otro compañero.
El coleccionista: El rango de resaltado interactivo de tu personaje aumenta en cinco metros
El segador: Su dilatación táctica del tiempo aumenta en un 25 por ciento
Nosotros banda de hermanos: Cuando tu personaje recibe un golpe crítico, hay un 25 por ciento de restablecer la habilidad de un compañero
Ciencia rara: Cuando tu personaje usa armas científicas, le hacen un 25 por ciento más de daño.

Nivel tres ventajas

Maestro de armadura: El índice de armadura de tu personaje aumenta en un 100 por ciento y cualquier bonificación de habilidad que obtenga de la armadura también aumenta en un 100 por ciento
Boom, Headshot !: Cuando tu personaje consigue una muerte por disparo en la cabeza, los enemigos a su alrededor en un radio de 2.5 metros reciben el 25 por ciento del daño infligido.
Confianza: La próxima muerte de tu personaje es un golpe crítico garantizado.
¡No te vayas a morir !: Cualquier jugador revivido regresa con el 25 por ciento de su salud.
Última resistencia: Cuando tu personaje tiene menos del 25 por ciento de su salud, le harán un 30 por ciento más de daño.
Disparos penetrantes: Los ataques a distancia de tu personaje redujeron la armadura del enemigo en un punto por cada disparo que realizan.
Venganza: Cuando tu personaje tiene algún efecto dañino, inflige un mayor daño a los enemigos.
Mano firme: Cuando tu personaje mata a un enemigo, su influencia de arma a distancia desaparece, junto con cualquier penalización de movimiento con precisión.
Super pack Mula: Tu personaje puede llevar 100 kg de peso extra.
Zapatilla de deporte en solitario: Cuando tu personaje está en una fiesta, su tasa de detección disminuye en un 33 por ciento.
Maestro Táctico: Durante la dilatación del tiempo táctico, tu personaje tiene su velocidad de movimiento regular durante los primeros cinco segundos.
Piel gruesa: Tu personaje recibe menos daño de área de efecto y daño de plasma en un 15 por ciento
Tal para cual: Cuando tu personaje mata con un arma cuerpo a cuerpo, recupera el 15 por ciento de su salud.
Ciencia salvaje Tu personaje inflige un 50 por ciento más de daño con armas científicas.