La guía de logros de The White Door All Days

La guía del juego White Door se centra en la guía de logros para todos los días. Esta guía contiene todos los logros día a día. Mientras escribimos estas instrucciones, recogemos muchos datos de varios sitios para usted. Esperamos que esta guía lo ayude.

The White Door es el último juego de aventuras de apuntar y hacer clic de Rusty Lake. Se vincula con todo el universo de Cube Escape y Rusty Lake. En general, es más fácil que sus juegos anteriores, pero los logros pueden ser difíciles de encontrar. Esta guía lo ayudará a obtenerlos todos.

Cómo obtener todos los logros

Día 1: “Tome una decisión Sr. Hill”

Cuando llegue el momento de entrenar la memoria, elija “tal vez” como respuesta. Cuando vea un cartel rojo a su izquierda, haga clic en él hasta que se ilumine cada vez que lo vea.

SUEÑO 1

La dama del lago

Día 2: “El gerente”

Mira afuera, ves a un hombre, que pronto se aleja. Después del desayuno, revise la ventana nuevamente. Cuando esté cerca del teclado, ingrese el código 3982, y luego caminar a la izquierda.

Día 3: “La polilla”

Sigue al gusano por la habitación. Finalmente, vaya a la planta y haga clic en la polilla. Después de que hayan pasado 3 autos, pare el cuarto con el letrero “La puerta blanca” en la parte superior. Después de que la figura negra haya salido de ella, juega, y la estrella debería aparecer.

Día 4: “Sr. O “

Encienda la alarma por tercera vez, en lugar de ir al médico, regrese a la caja de recreación. Los planos ahora tienen marcas rojas. Camine hacia esas marcas y obtendrá letras para el perfil “O”. Cuando vea una montaña rusa en la esquina izquierda, haga clic en ella. Haga esto en cualquier momento que esté en la pantalla.

Día 5: “Alma oscura”

Cuando termine de armar el retrato de Laura, camine hacia las puertas y deslice esa parte hacia la izquierda: el código está allí. Mientras conduce, haga clic en el auto de la policía hasta que aparezca. Luego, cuando esté dentro del club, haga clic en Oficial de policía y luego en Ciervo. Cerca del DJ, haz clic en el oficial de policía nuevamente. Después de eso, toca hasta llegar al final.

Día 6: “La ventana”

Después de hablar con la persona enmascarada, ordene el huevo. Luego termina el desafío de memoria, camina hacia el huevo y ábrelo. Crow saldrá de él, haz clic hasta que salga volando y camina hacia la ventana. haga clic en el cuervo de nuevo, haga clic en todas las estrellas hasta que desaparezcan y, por último, haga clic en la luna. Presione los cuervos a su alrededor, ya que está dentro de White Door Facility y sus luces encendidas, una por una, la segunda puerta tendrá estrellas. .

Día 7: “El retrato”

Mientras colorea todo, camine hasta el cajón donde está su identificación y haga clic en la foto. Cuando esté paseando, haga clic en cada árbol para sacudirlo y luego juegue.

Sarah

Una vez que hayas terminado el juego, podrás jugar a “Sarah”. Termina el nivel para obtener “La alternativa”

Este es el final de la guía paso a paso The White Door All Days Achievements. Espero que te ayude. Si hay algún error o tiene sugerencias, háganoslo saber y coméntenos. Que te diviertas.