La guía de implantes Surge 2 – Impulsores, inyectables, efectos

Los implantes en The Surge 2 ofrecen mejoras estadísticas específicas para el jugador, como restauración de la salud, capacidades especiales de bloqueo y mejoras de ataque. Esto hace que el juego sea aún más atractivo. El juego presenta una amplia gama de implantes entre los que puede elegir los adecuados. Para ayudarlo a elegir, hemos compilado esta guía de implantes.

Los implantes Surge 2

A continuación se incluyen todos los implantes, así como sus efectos.

Refuerzos

Los refuerzos son implantes que mejoran pasivamente tus estadísticas y te dan beneficios temporales. La mayoría de los potenciadores necesitan una condición para ser completada, como matar a varios enemigos en rápida sucesión o bloquear con éxito un ataque.

Para que surtan efecto. Algunos tienen un efecto más de asistencia, como reducir el tiempo de enfriamiento o ayudar a bloquear, no necesitan activación.

Matriz de mantenimiento
Aumente la cantidad de tiempo durante el cual la batería está activa antes de que se agote por completo. + 15s de tiempo de batería.

Analizador direccional de bloques
Muestra la (s) dirección (es) de los ataques entrantes para bloquear. El jugador puede juzgar fácilmente de qué dirección proviene el ataque y bloquear con facilidad.

Redirector de Agresión Física
Dirige tu ataque a la parte del cuerpo objetivo. El ataque no se extravía con el efecto del golpe del arma. en su lugar, se centra en el punto objetivo. El daño infligido se reduce en un 25%.

Curador automático de batería
20 Salud Restaurada cuando la batería se llena por completo.

Adrenalizador de batería
+ 30% de regeneración de resistencia por un corto tiempo, cuando la batería está llena.

Condensador del aparejo
Previene la descomposición de 1 batería.

Convertidor de energía de deflexión
Más energía ganada cuando un ataque enemigo se bloquea con éxito.

Mejorador de Daño por Desviación
+ 10% de daño por un corto tiempo cuando un ataque enemigo se bloquea con éxito.

Endurecedor de deflexión
Aumenta la defensa física y elemental por un corto tiempo cuando un ataque enemigo se bloquea con éxito. +250 Defensa y +350 Defensa Elemental.

Sanador automático de deflexión
Aumenta tu salud cuando un ataque se ennegrece con éxito. +20 de salud.

Estabilizadores inquebrantables
Mientras cobra por un ataque, obtienes un impulso de defensa y estabilidad. +200 Defensa y +100 Estabilidad.

Núcleo auxiliar +12
Otorga +12 de poder central.

Núcleo auxiliar +5
Otorga +5 poder central.

Encendedor Piezo-Inducción
Aumenta el efecto del daño eléctrico y de fuego hecho.

Manslayer
Aumenta el daño humano pero perjudica los aspectos de daño robótico y nano. + 10% de daño humano, -20% de daño robótico y -20% de daño nano.

Destructor de nanitas
Aumenta el daño de Nanite pero reduce el daño humano y robótico. + 10% de daño nano, -20% de daño humano y -20% de daño robótico.

Disruptor robótico
Aumenta el daño robótico a costa del daño humano y nano. + 10% de daño robótico, -20% de daño humano y -20% de daño nano.

Redirector Dinámico
30 Energía Restaurada del daño de los ataques de los enemigos.

Disolvente entrópico
+ 30% de daño nano y + 30% de daño de veneno.

Inhibidor Ardiente
Reduce la duración del efecto de quemado.

Inhibidor de veneno
Reduce la duración del efecto de veneno.

Potenciador del dolor
Amplifica el daño a costa de tu defensa. + 100% de daño y -1000 de defensa.

Dinamo de cinetocanales
Aumenta la ganancia de energía, reduciendo la defensa. + 35% de ganancia de energía y -250 de defensa.

Derivación cinetoplásmica
El 10% de la salud se obtiene con 5 golpes exitosos en rápida sucesión.

Nano Absorbente
Reduce la tasa de acumulación de nano efectos +150 Nano.

Filtro tóxico
Reduce la tasa de acumulación de efecto venenoso. +200 Veneno.

Clip Omni-Cell
Aumenta la cantidad máxima de munición llevada. +5 munición llevada.

Drone Cyclo-Intensifier
Aumenta el daño de los módulos de drones canalizados cuanto más tiempo se dispara el efecto continuamente. + 5% de daño por segundo y + 5% de daño elemental por segundo.

Adaptador de proximidad Drone
Aumenta el daño del dron a corta distancia.

Drone Kill Battery Converter
Energía ganada al matar a un enemigo con un dron.

Transistores mejorados
-25% de disminución de energía.

Energy Dynamo
+ 15% de energía obtenida por ataques exitosos.

Adaptador neumático de pierna
-15% de consumo de aguante por evasión.

Intensificador de impacto energético
El impacto energético aumenta cuando se llenan 3 o más baterías.

Intensificador de velocidad energética
+ 4% de velocidad de ataque cuando se llenan 3 o más baterías.

Intensificador de velocidad vital
Aumento de la velocidad de ataque en plena salud.

Supercharger cinético de drones
Realizar una secuencia de finalización aumenta el daño de tu próximo ataque con drones.

Amplificador de agresión
50 de salud restaurada al realizar una secuencia de acabado.

Cosechadora suprarrenal
+50 aguante Restaurado al matar a un enemigo.

Potenciador de potencia crítica
Te da un beneficio de daño infligido con enemigos con poca salud, tanto física como elemental. + 8% de daño y + 25% de daño elemental.

Mejorador de órganos críticos
Cuando la salud es baja, aumenta la tasa de regeneración de resistencia y también aumenta la ganancia de energía. + 20% de regeneración de resistencia y + 15% de ganancia de energía.

Auto-ayuda
Auto Regeneración de Salud.

Reclamation Buddy
+ 10% de ganancia de chatarra tecnológica al matar enemigos.

Amplificador Táctil
La ganancia de energía y la velocidad de ataque se amplifican mientras se maneja uno de los siguientes tipos de armas: una mano, lanza, doble servicio, doble aparejo. + 15% de ganancia de energía y + 4% de velocidad de ataque.

Rig Capacitor XL
Evita que 2 baterías se deterioren.

Rig Capacitor XXL
Evita que 3 baterías se deterioren.

Sobrealimentador de deflexión
+ 30% de daño por un corto tiempo y 25 de energía restaurada tras un bloqueo exitoso.

Deflection Auto-Defender
+ 30% de defensa por un corto tiempo y 25 de energía restaurada tras un bloqueo exitoso.

Intensificador Elemental
Aumenta el daño elemental infligido pero reduce el daño físico. + 30% de daño elemental y -20% de daño.

Endurecedor Metálico
Aumenta el daño físico infligido pero reduce el daño elemental. + 10% de daño y -50% de daño elemental.

Nano Absorber EX
Reduzca la tasa de acumulación de nano efectos. +250 nano.

Matriz antitóxica
Reduce la tasa de acumulación de efectos de veneno.

Celdas de polímero de litio
Reduce la tasa de caída de energía, así como aumenta el tiempo útil de las baterías. -25% de disminución de energía y + 15s de enfriamiento de la batería.

Dinamo de curación automática
Cuando se llena una batería, obtienes salud adicional y una mayor tasa de ganancia de energía. + 10% de ganancia de energía y +20 de salud restaurada.

Shunt muscular crítico
Con poca salud, se restaura una fracción de tu salud y se mejora el daño tanto elemental como físico. 30% de salud restaurada, + 6% de daño y + 14% de daño elemental.

Dínamo crítico
Aumento de energía Aumenta mientras la salud es baja.

Oxigenador Crítico
Mientras la salud es baja, la regeneración de resistencia se acelera. + 25% de regeneración de resistencia.

Reclamation Buddy EX
+ 40% de ganancia de chatarra tecnológica al matar enemigos.

Regenerador de descarga
1 salud restaurada por segundo a baja energía.

Inyección de reserva de emergencia
150 de salud restaurada al costo de 1 batería.

Inyector-Cargador Automático
Consume una batería para precargar automáticamente lo seleccionado.

Cargador de inyección cinética
Realizar una secuencia de acabado agrega 1 precargado al seleccionado.

Observador omni-salud
Muestra las barras de salud y estabilidad de los enemigos bloqueados.

Analizador de componentes
Muestra el nivel de fabricación de equipo de las partes del cuerpo de los enemigos bloqueados y su armamento.

Inyectables

Los inyectables hacen uso de las cargas de la batería para proporcionar el beneficio. A diferencia de los refuerzos, estos deben activarse para cosechar su efecto.

Un inyectable colocado en la ranura del implante tendrá un efecto inmediato cuando se active si hay suficiente carga de batería disponible.

Inyección Medi-Voltaica
Costo: 1 batería
Restaura la salud al máximo.

Regenerador Celular
Costo: 1 batería
Regenera la salud durante 20 segundos.

Inyección de mejora muscular
Costo: 1 batería
Incrementa el daño; físico y eléctrico por una pequeña cantidad durante un largo período de tiempo. + 10% de daño y + 10% de daño eléctrico.

Convertidor Medi-Force
Costo: 1 batería
Convierte el daño infligido en salud, pero funciona por poco tiempo.

Inyección de endurecimiento de tejido
Costo: 1 batería
Aumenta tanto la defensa física como la elemental por un tiempo fijo. +100 Defensa y +150 Defensa Elemental.

Inyección súper oxigenante
Costo: 1 batería
Aumenta la resistencia y la tasa de regeneración de resistencia por un corto tiempo. 50 de Resistencia Restaurada y + 50% de Regeneración de Resistencia.

Inyección de nano purga
Costo: 1 batería
Elimina toda la acumulación de nano y aumenta la defensa nano por un tiempo. +300 Nano.

Derivación de adrenalina
Costo: 1 batería
Mejora los sentidos, esencialmente haciendo que los enemigos parezcan moverse más despacio.

Inyección de antídoto
Costo: 1 batería
Elimina la acumulación de veneno y aumenta la defensa contra el veneno por un tiempo. +500 Veneno.

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Espero que la guía haya sido útil para tus esfuerzos en The Surge 2.

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