La Guía de estadísticas y atributos de Surge 2

Los atributos del jugador en The Surge 2 se conocen como estadísticas que describen las habilidades ofensivas y defensivas de un jugador, así como la capacidad de un jugador para equipar un elemento. Esta guía contendrá información sobre todas las estadísticas presentes en el juego.

The Surge 2 Estadísticas

Los puntos de módulo se incrementan en 2 y se agrega un punto a la cantidad total de la potencia del núcleo después de que tu Exo Core Power es actualizado por ti. Gastar un Punto de Módulo puede actualizar atributos como Salud, Resistencia y Energía.

Los diferentes tipos de engranajes e implantes están equipados en función del atributo llamado Exo Core Gear. La resistencia al daño físico y elemental es proporcionada por atributos defensivos y las capacidades de combate son provistas por atributos ofensivos.

Salud
Su barra de salud aparece en el medio en la parte inferior de la pantalla. Esta estadística determina la salud total de tu personaje.

Se pueden usar inyectables o un Medbay para restaurar su salud. 300 puntos es la salud máxima que obtiene tu personaje al principio, que luego se puede aumentar gastando 1 punto de módulo.

Los puntos de vida se pierden debido a ataques enemigos, daños ambientales o caídas desde una altura. Morirías si estos puntos llegan a cero y el último Medbay utilizado por ti será tu posición de reaparición.

Aguante
La cantidad total de acciones que tu personaje puede realizar de una vez está determinada por la resistencia. Estas acciones incluyen ataques, paradas, saltos y evasión. La barra de resistencia está presente en la parte inferior media de la pantalla (la barra verde).

Cuando se detiene el uso de resistencia, su regeneración comenzará en breve. El límite inicial de tu resistencia es de 150 puntos que se pueden aumentar mediante el uso de puntos de módulo y que se pueden usar para: atacar, parar, saltar y evadir.

Algunos Implantes también pueden proporcionar impulso de resistencia y no se pueden realizar todas las acciones mencionadas anteriormente si no tiene resistencia y tendrá que esperar a que se llene. Las armas también consumen resistencia en diferentes cantidades.

Energía
La barra azul claro en la parte inferior central de su pantalla representa su energía, que se distribuye en los puntos de la batería que usan los inyectables y también es necesaria para matar los golpes.

Ataques exitosos o paradas con enemigos rellenarán tu barra de energía. Tendrá 3 puntos de batería junto con un 100% de eficiencia de la batería. Se consume un punto de batería por cada golpe o inyectable utilizado.

Deben gastarse 25 puntos de módulo para obtener 4 puntos de batería, es decir, aumentan a medida que gasta puntos de batería en ellos.

La energía obtenida varía según el arma que uses. En caso de que la energía no se consuma ni gane durante un tiempo, perderá la energía almacenada después de ese tiempo.

Atributos defensivos

A partir de la defensa.

Defensa
Este atributo está determinado por el equipo que tienes que también te proporciona resistencia al daño que recibes de los enemigos. La defensa adicional puede equiparse usando el mejor equipo.

Estabilidad
Esto también está determinado por el equipo que tiene y esto a su vez es responsable de su resistencia contra el escalonamiento o la caída al suelo en un ataque enemigo. Los efectos negativos sobre tu personaje y la estabilidad son inversamente proporcionales entre sí. Si mejora su calificación, su estabilidad también aumentará.

Costo de resistencia
Legs Gear es responsable de este atributo y determina cuánta resistencia consumes cuando corres. Si el coste de resistencia es menor, la resistencia consumida cuando corres también será menor. El equipo de actualización también mejorará esto.

Evasión de costo de resistencia
Legs Gear también es responsable de este atributo y determina la resistencia consumida cuando evades.

La misma regla de costo de resistencia se aplica a Evasión de costo de resistencia como lo hizo a la ejecución de costo de resistencia, es decir, cuanto menor sea este atributo, menor resistencia consumirá, y las mejoras de equipo también mejoran esto.

Resistente al fuego
La cantidad de resistencia del daño de fuego está determinada por este atributo que a su vez depende del equipo que tengas.

Electro resistencia
La resistencia al daño eléctrico depende de este atributo y este atributo también depende del equipo que tenga.

Resistencia al veneno
Este atributo proporciona resistencia al daño del veneno y esto depende del equipo que tengas.

Nano resistencia
Este atributo proporciona resistencia al daño de nano fuentes y el equipo que tienes determina el nivel del atributo que obtienes.

Atributos ofensivos

Comenzando con el daño.

Dañar
La cantidad de daño infligido por el personaje usando armas está determinada por este atributo y aumentará a medida que obtengas mejores armas.

Impacto
Las armas y el equipo de armas proporcionan un impacto debido al cual obtienes la capacidad de golpear, escalonar o lanzar enemigos al aire y de la misma manera que el daño cuando mejoras las armas obtienes un mejor impacto.

Velocidad de ataque
Este atributo determina la velocidad de los ataques del personaje proporcionado por el equipo de Armas y Armas y mejora a medida que los actualizas.

Ganancia de energía
La energía obtenida mientras tu personaje realiza un ataque o parada con éxito está determinada por este atributo dependiendo de las armas que uses.

Consumo de resistencia
Cuando realizas ataques, se consume la resistencia que está determinada por las armas y el equipo del cuerpo que has equipado.

Daño sin blindaje
La cantidad de daño que puedes infligir a partes desarmadas de un enemigo se modifica mediante este atributo que depende del casco que tengas.

Daño blindado
La cantidad de daño que puedes infligir a las partes blindadas de un enemigo se modifica mediante este atributo que depende del casco que tengas.

Daño por fuego
El daño de fuego aplicado a los ataques del personaje está determinado por este atributo y depende de las armas que tengas.

Daño de electricidad
El daño de electricidad a los ataques del personaje se aplica mediante este atributo y depende de las armas que tengas.

Daño por veneno
El daño del veneno a los ataques del personaje se aplica mediante este atributo y depende de las armas que tengas.

Nano Daño
Este atributo aplica Nano Daño a los ataques del personaje y depende de las armas que tengas.

Estas son todas las estadísticas y atributos presentes en The Surge 2. Esperamos que haya obtenido lo que buscó. Diviértete jugando!

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