La guía de defectos de los mundos exteriores

The Outer Worlds agrega una característica innovadora a su experiencia de jugador al introducir Fallas en el juego. Esta mecánica te permite tener el efecto de los errores repetidos en el juego como una experiencia de la vida real. Simplemente no puede salirse con la suya jugando repetidamente mal y descarrilando o matando en la misma situación. Esta mecánica de juego de Flaw te castigará al deducir ciertos puntos de atributos de tus características de forma permanente.

Los defectos de los mundos exteriores

Estas son las deducciones en los puntos de atributo o las habilidades del personaje que no se pueden deshacer una vez hecho. Cada vez que comienzas a perder un cierto nivel o ubicación repetidamente, el juego te dará la opción de fallar.

Obtener una falla reducirá ciertos atributos que posees dependiendo de la situación o ubicación. A cambio, ganarás un punto de beneficio para que puedas gastarlo para neutralizar el efecto del defecto.

Aunque tienes la opción de elegir obtener el defecto cuando aparece. Simplemente puedes transmitirlo. Sin embargo, cuando juegas en la dificultad supernova, la falla se acepta automáticamente.

A continuación hay una lista de todos los defectos que puede adoptar tu personaje

Cinofobia
Percepción -2, Temperamento -1

"Atrapado demasiadas veces por los cánidos, obtienes los nervios cada vez que atacas, haciéndote menos efectivo".

Herpetophobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1

"Después de demasiados encuentros con Mantipillars y Mantisaurs, no eres el mismo cuando alguna de las criaturas de la familia Manti está atacando a tu grupo".

Paranoico
Atributo de personalidad -1

"Que los guardias te atrapen repetidamente en áreas restringidas te ha puesto nervioso, doblemente cuando deambulas por áreas restringidas o te escabulles".

Debilidad del plasma
Daño de plasma recibido + 25%

"Quemarse demasiadas veces lo ha hecho susceptible al daño por plasma".

Raptiphobia
Resistencia -1, Fuerza de voluntad -1 y Temperamento -1

"Los encuentros repetidos con Raptidons han disminuido tu efectividad cuando te atacan a ti o a tus Compañeros".

Robofobia
Destreza -1, Percepción -1 y Temperamento -1

"Los automecánicos ahora te dan los pelos de punta, y cuando atacan a tu grupo, no eres tan efectivo como deberías ser".

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