La guía de beneficios de Outer Worlds – Mejores ventajas, efectos

 

En esta Guía de ventajas de The Outer Worlds, detallaremos todas las ventajas que puedes desbloquear en el juego. Las ventajas pueden ayudar a tu personaje al aumentar sus habilidades en el juego. Las ventajas también vienen en tres niveles diferentes.

Las ventajas te permiten mejorar tu personaje dándoles beneficios adicionales. Puedes aumentar el daño de tu personaje o aumentar su velocidad de movimiento. Hay muchas ventajas que pueden ayudarte a crear el mejor personaje que se adapte a tu estilo de juego.

La guía de ventajas de los mundos exteriores

A continuación hemos detallado todas las ventajas del juego y sus efectos.

Beneficios de nivel 1

Esta lista contiene todas las ventajas que están disponibles en la categoría de Nivel 1.

  • Dureza: La salud base aumenta un 50%
  • Slow the World: El medidor de dilatación de tiempo táctico aumenta un 25%
  • Strider: La velocidad de la caminata aumenta un 25%
  • leopardo: Velocidad de Sprint aumenta 20%
  • Elástico: El índice de armadura base aumenta en +10
  • Alto mantenimiento: La durabilidad de la armadura y la pérdida de durabilidad del arma se reducen en un 20%
  • Lobo solitario: Cuando está solo en la fiesta, el daño aumenta un 25%
  • Algunos bits más: Los vendedores tendrán un 100% de munición adicional y existencias consumibles
  • Rápido y los muertos: La tasa de recarga de dilatación de tiempo táctico aumenta un 50%
  • El Negociador: Los recargos de los proveedores se reducen en un 25%
  • Viajero: Todavía puede viajar rápido incluso si está gravado
  • Todos para uno: Las muertes de compañeros te darán un 50% de XP adicional

Beneficios de nivel 2

Esta lista contiene todas las ventajas disponibles en la categoría de Nivel 2

  • El segador: El medidor de dilatación de tiempo táctico aumenta un 25%
  • Correr y disparar: La penalización de movimiento a la precisión se reduce en un 65%.
  • El coleccionista: El rango de resaltado interactivo se incrementa en 5 m
  • Vendedor de aceite de serpiente: El precio de compra del proveedor aumenta un 20%
  • Escáner: 20% más de daño adicional a disparos a la cabeza y puntos débiles
  • Demonio de la velocidad: la velocidad de movimiento durante la dilatación del tiempo táctico aumenta un 25%
  • Ciencia rara: El daño de las armas científicas aumenta un 25%
  • Acumulador: El peso consumible se reduce en un 50%
  • Soliloquio: Las habilidades de diálogo aumentan en +10
  • Segador: Cada vez que matas, tu salud se restaura un 15%
  • Pack de Pack Mules: 40 kg de capacidad de carga adicional de acompañantes
  • Nosotros banda de hermanos: 25% de probabilidad de restablecer un tiempo de reutilización de la habilidad de compañero en cada golpe crítico
  • Etiqueta de equipo: 25% de probabilidad de reiniciar un tiempo de reutilización de la habilidad de compañero cuando se usa la habilidad de otro compañero.
  • Trueno rodante: Cada vez que matas, el tiempo de reutilización de la habilidad de tu compañero disminuye un 20%

Beneficios de nivel 3

Esta lista contiene todos los beneficios disponibles en la categoría de Nivel 3

Loading...
  • Boom, Disparo en la cabeza!: las muertes por disparos en la cabeza darán un 25% a los enemigos cercanos dentro de un radio de 2.5
  • Confianza: Tu próxima muerte garantizará un golpe crítico.
  • ¡No te vuelvas loco conmigo !: Los jugadores revividos obtienen un 25% de salud.
  • Ciencia salvaje El daño de arma de ciencia aumenta un 50%
  • Mano firme: La influencia del arma a distancia se reduce por completo después de una muerte, y la penalización de movimiento con precisión también se reduce por completo.
  • Piel gruesa: El daño del área de efecto y del plasma se reduce en un 15%.
  • Última resistencia: infliges más daño cuando la salud es inferior al 25%. El daño aumenta en un 30%
  • Maestro de armadura: El índice de armadura aumentó en un 100% y las bonificaciones de habilidad de la armadura aumentaron en un 100%
  • Disparos penetrantes: Los ataques a distancia reducen el índice de armadura del enemigo en un punto por golpe.
  • Super Pack Mule: Llevar 100 kg de peso adicional.
  • Zapatilla de deporte en solitario: Cuando juegas en grupo, tu radio de detección se reduce en un 33%
  • Maestro Táctico: La activación de dilatación táctica del tiempo mantiene su velocidad de movimiento normal durante 5 segundos.
  • Tal para cual: 15% de salud restaurada con asesinatos cuerpo a cuerpo.
  • Venganza: El daño infligido aumenta cuando estás sobre cualquier efecto dañino.
Loading...