La guía de atributos de los mundos exteriores

En Outer Worlds, los atributos son las estadísticas del jugador. Puedes elegir tus atributos tú mismo cuando vayas a la creación del personaje. En esta guía, explicaremos en detalle cómo funcionan los atributos en The Outer Worlds y cómo los cambios en los atributos afectan las habilidades y estadísticas de tu personaje.

Los atributos de los mundos exteriores

Sus atributos tienen niveles, que se detallan a continuación, que pueden modificarse según la cantidad de puntos que haya gastado en ciertas áreas

Debajo del promedio
Promedio
Bueno
Alto
Muy alto

Cuando subes de nivel, aumenta el efecto porcentual de estos atributos en tus habilidades. A continuación hay una lista de los atributos encontrados en Outer Worlds.

Fuerza
La fuerza afecta el daño del arma cuerpo a cuerpo y la cantidad que puedes transportar, básicamente, tu capacidad de inventario. Habilidades afectadas de fuerza:

Cuerpo a cuerpo con 1 mano
Cuerpo a cuerpo de 2 manos
Armas pesadas
Bloquear
Inspiración
Intimidar
Niveles de atributo
Efectos
Debajo del promedio

-10% de daño cuerpo a cuerpo
Capacidad de carga de 60 kg
-100% Táctico Tiempo de dilatación Tiempo de movimiento
Penalización: El tiempo de dilatación táctica para el movimiento se duplica.

Promedio

0% de daño cuerpo a cuerpo
80 kg de capacidad de carga

Bueno

+ 10% de daño cuerpo a cuerpo
Capacidad de carga de 100 kg

Alto

+ 20% de daño cuerpo a cuerpo
Capacidad de carga de 120 kg

Muy alto

+ 30% de daño cuerpo a cuerpo
Capacidad de carga de 140 kg

Destreza
La destreza afecta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de recarga de armas a distancia. La destreza afecta las siguientes habilidades:

Cuerpo a cuerpo con 1 mano
Pistolas
Esquivar
Bloquear
Furtivo
Selección de bloqueo
Niveles de atributo
Efectos
Debajo del promedio

-30 durabilidad del arma
-10% Velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo
-25% Velocidad de recarga de armas a distancia
-100% Táctico Tiempo de dilatación Tiempo de movimiento
Penalización: se incrementa la pérdida de durabilidad del arma

Promedio

0% de velocidad de ataque con arma cuerpo a cuerpo
0% de velocidad de recarga de armas a distancia

Bueno

+ 10% de velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo
+ 10% de velocidad de recarga de armas a distancia

Alto

+ 20% de velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo
+ 20% de velocidad de recarga de armas a distancia

Muy alto

+ 30% de velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo
+ 30% de velocidad de recarga de armas a distancia

Inteligencia
La inteligencia afecta el daño adicional de Golpe crítico. Las habilidades afectadas por los cambios en la inteligencia son:

Pistolas largas
Persuadir
Cortar a tajos
Médico
Ciencias
Determinación
Valores de atributos
Efectos
Debajo del promedio

-20% de daño crítico
Multa:
Se reduce el daño de golpe crítico.
Las palabras son difíciles
No pensar bien
Opciones de diálogo tonto desbloqueadas

Promedio

Bueno

Alto

Muy alto

Percepción
La percepción afecta a los disparos en la cabeza y a las bonificaciones de daño por puntos débiles. Percepción habilidades afectadas:

Pistolas
Pistolas largas
Armas pesadas
Esquivar
Selección de bloqueo
Ingenieria
Niveles de atributo
Efectos
Debajo del promedio

-100% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil
Penalización: los golpes de Disparo en la cabeza y Daño de punto débil no infligen daño adicional.

Promedio

0% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil

Bueno

+ 10% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil

Alto

+ 20% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil

Muy alto

+ 35% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil

Encanto
El hechizo afecta los tiempos de reutilización de Reputación de facciones y Habilidad complementaria. Los cambios en el encanto de tu personaje afectan tu:

Persuadir
Mentira
Intimidar
Cortar a tajos
Ciencias
Inspiración
Niveles de atributo
Efectos
Debajo del promedio

-20% de actualización de habilidad complementaria
-35% Reacciones positivas de reputación de facciones
+ 15% de reacciones negativas de reputación de facciones
Penalización: las ganancias de reputación se reducen significativamente

Promedio

0% de actualización de habilidad complementaria
0% Reacciones positivas de reputación de facciones
0% Reacciones negativas de reputación de facciones

Bueno

+ 10% de actualización de habilidad complementaria
+ 10% de reacciones positivas de reputación de facciones
-10% Reacciones negativas de reputación de facciones

Alto

+ 25% de actualización de habilidad complementaria
+ 20% de reacciones positivas de reputación de facciones
-20% Reacciones negativas de reputación de facciones

Muy alto

+ 40% de actualización de habilidad complementaria
+ 35% Reacciones positivas de reputación de facciones
-35% Reacciones negativas de reputación de facciones

Temperamento
El temperamento mejora la regeneración natural de tu salud. Las siguientes habilidades se ven afectadas por los cambios en el temperamento

Cuerpo a cuerpo de 2 manos
Mentira
Furtivo
Médico
Ingenieria
Determinación
Niveles de atributo
Efectos
Debajo del promedio

0 regeneración de salud por segundo
Penalización: no hay regeneración pasiva de salud

Promedio

2 regeneración de salud por segundo

Bueno

3.5 Regeneración de salud por segundo

Alto

5 regeneración de salud por segundo

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Muy alto

7.5 Regeneración de salud por segundo

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