Hay muchas armas en Surge 2, todas las cuales se pueden encontrar matando enemigos y jefes, y saqueando cofres del tesoro. Estas armas, todas principalmente armas cuerpo a cuerpo, se pueden intercambiar entre sí en cualquier momento durante el juego y tienen ciertas ventajas que hacen que valga la pena usarlas; capaces de actualizarse, estas armas infligen un daño inmenso y también tienen capacidades elementales, y pueden reducir el daño recibido.
The Surge 2 Weapons
Hay un total de 9 categorías de armas, cada categoría tiene varias armas allí dentro de las cuales esta guía explicará en detalle junto con la ubicación de estas armas. Las categorías son:
Aparejo gemelo
Con una sola mano
Personal
Tarea pesada
Guantes de perforación
Martillos
Lanzas
Doble deber
Single Rigged
Aparejo gemelo
Las armas de aparejo gemelo proporcionan ataques rápidos, lo que significa que el jugador podrá terminar rápidamente sus batallas, haciendo una cantidad considerable de daño por golpe, sin embargo, consumen un poco de resistencia mientras lo usan. Los siguientes son sus ubicaciones y otros detalles.
Hay un total de 9 armas en esta categoría.
Jackdaw de S&R
Se puede encontrar en T2 – Cultist Patrol. El Jackdaw reparte alrededor de 92 daños crudos, tiene 12 de impacto, consume un 80% de aguante, + 40% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 100%. Se puede actualizar, la siguiente es una lista que muestra cómo difiere a medida que se actualiza:
MK I (Base): 96
MK II: 122 (Daño físico +5)
MK IV: 168 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 228 (Consumo de resistencia -6%)
MK VII: 320 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 455 (Daño físico +10)
MK XX: 800
MG Strigil
Se puede encontrar en HubT3 (SQ DJ Reward). El Strigil causa 86 daños crudos, tiene 12 de impacto, consume un 85% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 100%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 86
MK II: 98 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 135 (Daño físico +5)
MK VI: 178 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 240 (Daño físico +7)
MK X: 314 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 542
Nombre en clave: Valkyrie
Se puede encontrar en TX (Robotic Android Mounted 2). La Valquiria inflige 106 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume un 75% de aguante, + 60% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 105%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 106
MK II: 121 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 164 (Daño físico +5)
MK VI: 214 (Impacto +2)
MK VIII: 286 (Daño físico +7)
MK X: 371 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 638
Garras metamórficas
Se puede encontrar en T1 (City Center PR – Nano Echo Chest). Las garras infligen 87 de daño bruto, tienen 12 de impacto, consumen un 70% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumentan la velocidad de ataque en un 110%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 87
MK II: 105 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 147 (Impacto +1)
MK VI: 220 (Daño físico +7)
MK VIII: 311 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 451 (Daño físico +10)
MKXX: 793
Mariposa corroída
Se puede encontrar en TX (SQ debajo de Jericho). La mariposa inflige 81 de daño, tiene 10 de impacto, consume un 70% de resistencia + un 60% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 110%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 81
MK II: 97 (Daño físico +5)
MK IV: 125 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 160 (Impacto +2)
MK VIII: 207 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 278 (Daño físico +10)
MK XX: 470
Pinzas de pequeño Johnny
Se puede encontrar en T2 (Boss District Lord). Los fórceps infligen 99 de daño bruto, tienen 14 de impacto, consumen 90% de resistencia, + 45 y ganancia de energía, y aumentan la velocidad de ataque en un 95%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 114 (Impacto +1)
MK IV: 149 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 196 (Consumo de aguante -6%)
MK VIII: 264 (Daño físico +7)
MK X: 354 (Daño físico +10)
MK XX: 605
Pinzas de pequeño Johnny v2.0
Se puede encontrar en T2 (Boss District Lord v2). Estas pinzas son un poco misteriosas, sus estadísticas aún son desconocidas.
JCPD Tasergrips
Se puede encontrar en T1 (Robotic Hoverpatrol). Los Grips infligen 97 de daño bruto, tienen 14 de impacto, consumen 90% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumentan la velocidad de ataque en un 95%. Actualizaciones:
MK I (Base): 97
MK II: 117 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 169 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 239 (Daño físico +7)
MK VIII: 329 (Consumo de aguante -8)
MK X: 470 (Daño físico +10)
MK XX: 830
Puños de Taser infectados
Se puede encontrar en T1PC (Nanofield Robotic Hoverpatrol). Los puños infligen 98 de daño bruto, tienen 14 de impacto, consumen un 90% de resistencia, +45 de ganancia de energía y aumentan la velocidad de ataque en un 90%. Las actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 114 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 152 (Ganancia de energía +5)
MK VI: 210 (Daño físico +7)
MK VIII: 278 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 378 (Daño físico +10)
MK XX: 655
Guantes de perforación
Aunque esta categoría de armas carece de Daño bruto e Impacto, lo compensan con Velocidad de ataque, lo que permite múltiples ráfagas cortas de ataques. Hay un total de 10 armas en esta categoría. Los siguientes son sus ubicaciones y otros detalles.
Desfibriladores HL-1 G +
Se puede encontrar en T0 (Detención). Infligen 74 de daño bruto, tienen 12 de impacto, consumen un 80% de aguante, no ganan energía y aumentan la velocidad de ataque en un 100%. Actualizaciones:
MK I (Base): 74
MK II: 87 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 116 (Impacto +1)
MK VI: 169 (Daño físico +7)
MK VIII: 224 (Impacto +2)
MK X: 315 (Daño físico +10)
MK XX: 539
Desfibriladores HL-1
Se puede encontrar en TO (Detención). Infligen 58 de daño bruto, tienen 12 de impacto, consumen un 80% de aguante, no ganan energía y aumentan la velocidad de ataque en un 100%. Actualizaciones:
MK I (Base): 58
MK II: 68 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 90 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 121 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 168 (Daño físico +7)
MK X: 232 (Daño físico +10)
MK XX: 397
IA-35 "Géminis"
Se puede encontrar en T1 (Scavenger Trash Mounted 4 Var1). Inflige 98 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume 90% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 90%. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 120 (Daño físico +5)
MK IV: 162 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 221 (Impacto +2)
MK VIII: 301 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 421 (Daño físico +10)
MK XX: 743
IA-37 ‘Gemini Heavy’
Se puede encontrar en T1 (Scavenger Trash Mounted4 Var1). Inflige 106 de daño bruto, tiene 14 de impacto, consume 90% de aguante, + 45% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 90%. Actualizaciones:
MK I (Base): 106
MK II: 127
MK IV: 177
MK VI: 254
MK VIII: 352
MK X: 498
MK XX: 886
Acelerador Firebug
Se puede encontrar en Hub T3 (Warren Gov Evidence Reward). Inflige 95 de daño bruto, tiene 16 de impacto, consume 95% de aguante, + 45% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 95%. Actualizaciones:
MK I (Base): 95
MK II: 118 (Daño físico +5)
MK IV: 166 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 233 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 328 (Impacto +2)
MK X: 473 (Daño físico +10)
MK XX: 850
Riptalons temblorosos
Se puede encontrar en T4 (Gobierno – Nano Echo Chest). Inflige 97 de daño bruto, tiene 14 de impacto, consume un 85% de aguante, + 50% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 110%. Actualizaciones:
MK I (Base): 97
MK II: 120 (Daño físico +5)
MK IV: 165 (Impacto +1)
MK VI: 228 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 316 (Consumo de resistencia -8%)
MK X: 449 (Daño físico +10)
MK XX: 800
General A.C.U
Se puede encontrar en T4 (Jefe General). Las estadísticas base no están disponibles actualmente.
General A.C.U V2.0
Se puede encontrar en T4 (Boss General V2.0). Inflige 106 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume un 70% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 75%. Actualizaciones:
MK I (Base): 106
MK II: 126 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 179 (Ganancia de energía +5)
MK VI: 254 (Impacto +2)
MK VIII: 367 (Daño físico +7)
MK X: 527 (Daño físico +10)
MK XX: 947
Justicia del maus de hierro
Se puede encontrar en Hub T3 (Funeral Hub). Inflige 116 de daño bruto, tiene 16 de impacto, consume 90% de aguante, + 45% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 100%. Actualizaciones:
MK I (Base): 116
MK II: 141 (Daño físico +5)
MK IV: 197 (Impacto +1)
MK VI: 281 (Daño físico +7)
MK VIII: 390 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 544 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 978
Garra de bestia de nanita
Se puede encontrar en T3 (Nano Beast). Inflige 91 de daño bruto, tiene 14 de impacto, consume un 85% de aguante, + 45% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 110%. Actualizaciones:
MK I (Base): 91
MK II: 108 (Impacto +1)
MK IV: 159 (Daño físico +5)
MK VI: 220 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 317 (Daño físico +7)
MK X: 440 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 787
Con una sola mano
Una de las categorías de armas más equilibradas, estas armas rápidas de corto alcance son el punto medio perfecto para los jugadores. Hay un total de 14 armas en esta categoría.
JAG-9 ‘Longfang’
Se puede encontrar en T3 (Hunter). Inflige 103 de daño bruto, tiene 15 de impacto, consume un 80% de aguante, + 35% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 110%. Actualizaciones:
MK I (Base): 103
MK II: 123 (Impacto +1)
MK IV: 172 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 241 (Impacto +2)
MK VIII: 344 (Daño físico +7)
MK X: 488 (Daño físico +10)
MK XX: 867
Borde mimético
Se puede encontrar en TX (Underground – Nano Echo Chest). Inflige 91 daños en bruto, tiene 19 de impacto, consume un 85% de aguante, + 50% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 105%. Actualizaciones:
MK I (Base): 91
MK II: 115 (Daño físico +5)
MK IV: 168 (Daño físico +5)
MK VI: 236 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 332 (Impacto +2)
MK X: 470 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 854
JAG-27 "Lluvia"
Se puede encontrar en T3 (SQ Hunter). Inflige 99 de daño bruto, tiene 15 de impacto, consume un 85% de aguante, + 50% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 110%. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 124 (Daño físico +5)
MK IV: 173 (Impacto +1)
MK VI: 250 (Daño físico +7)
MK VIII: 351 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 499 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 896
"Lluvia" infectada
Se puede encontrar en T3PC (Hunter Nanofield). Causa 95 daños en bruto, tiene 17 de impacto, consume un 85% de aguante, + 65% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 105%. Actualizaciones:
MK I (Base): 95
MK II: 114 (Impacto +1)
MK IV: 168 (Daño físico +5)
MK VI: 237 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 344 (Daño físico +7)
MK X: 486 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 861
JAG-22 "Aeterna"
Se puede encontrar en T3 (Boss Hunter). Inflige 103 de daño bruto, tiene 15 de impacto, consume 90% de aguante, + 70% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 105%. Actualizaciones:
MK I (Base): 103
MK II: 129 (Daño físico +5)
MK IV: 178 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 257 (Daño físico +7)
MK VIII: 356 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 495 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 887
"Aeterna" infectada
Se puede encontrar en T4PP (Hunter Heavy). Inflige 92 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume 90% de aguante, + 75% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 100%. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 111 (Impacto +1)
MK IV: 160 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 237 (Daño físico +7)
MK VIII: 339 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 495 (Daño físico +10)
MK XX: 896
KLINGE Velo-Saw
Se puede encontrar en T1 (Scavenger Exo Hand6 Light). Inflige 92 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume un 100% de aguante, + 30% de ganancia de energía y aumenta la velocidad de ataque en un 90%. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 109 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 152 (Daño físico +5)
MK VI: 205 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 285 (Daño físico +7)
MK X: 382 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 672
KLINGE Velo-Saw Ultra
Se puede encontrar en T2 (SQ Cannibal). Inflige 99 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume 105% de aguante, + 40% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 121 (Daño físico +5)
MK IV: 173 (Daño físico +5)
MK VI: 237 (Impacto +2)
MK VIII: 327 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 467 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 838
Chasis vacío de INF-Labs
Se puede encontrar en el centro de detención, cerca del primer Medbay. Inflige 78 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume 90% de aguante, + 35% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK 0: 78
MK I: 90 (Daño físico +12)
MK II: 107 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 144 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 197 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 276 (Daño físico +7)
MK X: 383 (Daño físico +10)
MK XX: 668
INF-Labs "Vechni"
Se puede encontrar en HubT4. Estadísticas actualmente no disponibles.
"Vechni" infectados
Se puede encontrar en T1PC. Inflige 93 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume 95% de aguante, + 35% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 93
MK II: 117 (Daño físico +5)
MK IV: 165 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 234 (Impacto +2)
MK VIII: 332 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 482 (Daño físico +10)
MK XX: 871
Tótem Lobo Tomahawk
Se puede encontrar en T1. Inflige 101 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume 90% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 101
MK II: 125 (Daño físico +5)
MK IV: 171 (Impacto +1)
MK VI: 242 (Daño físico +7)
MK VIII: 329 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 450 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 799
Cortador bien usado de Warren
Se puede pedir por adelantado. Inflige 95 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume 90% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 95
MK II: 117 (Daño físico +5)
MK IV: 161 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 228 (Daño físico +7)
MK VIII: 310 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 423 (Impacto +3)
MK XX: 751
Signo de protesta
Inflige 8 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume 90% de aguante, + 75% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 8
MK II: 10 (Impacto +1)
MK IV: 20 (Daño físico +6)
MK VI: 25 (Impacto +2)
MK VIII: 41 (Daño físico +8)
MK X: 54 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 86
Martillos
Potente y de alto impacto, pero viene con el costo de ser pesado y lento. Hay 10 armas en esta categoría. Los siguientes son sus ubicaciones y otros detalles.
Nombre en clave: Parsifal
Se puede encontrar en TX. Inflige 114 de daño bruto, tiene 20 de impacto, consume 100% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 114
MK II: 141 (Daño físico +5)
MK IV: 205 (Daño físico +5)
MK VI: 288 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 407 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 578 (Consumo de aguante -8%)
MK XX: 1050
CARNÉ DE IDENTIDAD. Tipo-4 "Autoridad"
Se puede encontrar en T1. Inflige 99 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 105% de aguante, + 40% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 121 (Daño físico +5)
MK IV: 170 (Daño físico +5)
MK VI: 231 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 316 (Impacto +2)
MK X: 432 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 771
Tipo infectado 4 "Autoridad"
Se puede encontrar en T4PC. Inflige 98 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 110% de aguante, + 50% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 119 (Daño físico +5)
MK IV: 168 (Daño físico +5)
MK VI: 234 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 320 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 439 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 785
I.D Tyoe-11 "Supervisor"
Inflige 111 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 110% de aguante, + 55% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 111
MK II: 132 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 189 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 270 (Impacto +2)
MK VIII: 392 (Daño físico +7)
MK X: 566 (Daño físico +10)
MK XX: 1026
Experimental 44H ‘Dark Star’
Se puede encontrar en T1 (PR del centro de la ciudad). Inflige 110 de daño bruto, tiene 20 de impacto, consume 100% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 110
MK II: 131 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 188 (Daño físico +5)
MK VI: 264 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 374 (Daño físico +7)
MK X: 522 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 942
S&R Falcon
Se puede encontrar en SQ Rescue Reward. Estadísticas actualmente no disponibles.
Nombre en clave: Siegfried
Se puede encontrar en SQ Plane Reward. Estadísticas actualmente no disponibles.
Trituracráneos Fractal
Se puede encontrar en T3 (Parque). Inflige 92 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 110% de aguante, + 60% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 108 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 155 (Daño físico +5)
MK VI: 214 (Impacto +2)
MK VIII: 303 (Daño físico +7)
MK X: 418 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 750
Multiherramienta de ingeniero de chispas
Se puede encontrar en T2 (Ingeniero Cultista). Inflige 90 de daño bruto, 18 de impacto, consume 95% de aguante, + 40% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 90
MK II: 111 (Daño físico +5)
MK IV: 153 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 210 (Impacto +2)
MK VIII: 293 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 413 (Daño físico +10)
MK XX: 733
Martillo de guerra de conversación forzada
Se puede encontrar en T2 (Boss Prophet). Inflige 103 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 105% de aguante, + 65% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 103
MK II: 121 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 171 (Daño físico +5)
MK VI: 236 (Impacto +2)
MK VIII: 330 (Daño físico +7)
MK X: 452 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 808
Personal:
Armas de largo alcance muy equilibradas con cierto énfasis en su agilidad. Un total de 8 armas en esta categoría. Los siguientes son sus ubicaciones y otros detalles.
SERU Biomaster
Se puede encontrar en T3 (Jardinero). Inflige 88 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume un 100% de resistencia, un 60% de ganancia de energía y un 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 88
MK II: 105 (Impacto +1)
MK IV: 151 (Daño físico +5)
MK VI: 213 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 301 (Daño físico +7)
MK X: 416 (Impacto +3)
MK XX: 743
INF-Labs "Zazhim"
Se puede encontrar en T4 (Government Scientist). Inflige 98 de daño bruto, 19 de impacto, consume 110% de aguante, + 65% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 116 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 165 (Impacto +1)
MK VI: 240 (Daño físico +7)
MK VIII: 345 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 497 (Daño físico +10)
MK XX: 893
Negociador de MG
Se puede encontrar en T1 (Scavenger Trash Hand). Inflige 80 de daño bruto, tiene 15 de impacto, consume 105% de aguante, + 35% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 80
MK II: 98 (Daño físico +5)
MK IV: 133 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 188 (Daño físico +7)
MK VIII: 254 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 353 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 622
Pacificador
Se puede encontrar en Hub T3 (Vendedor). Inflige 86 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume 110% de aguante, + 50% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base) 86
MK II: 103 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 149 (Daño físico +5)
MK VI: 209 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 297 (Daño físico +7)
MK X: 414 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 743
Quickscythe vibrante
Se puede encontrar en T2 (puerto). Inflige 89 de daño bruto, tiene 15 de impacto, consume 95% de aguante, + 35% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 89
MK II: 111 (Daño físico +5)
MK IV: 151 (Consumo de aguante -3%)
MK VI: 214 (Daño físico +7)
MK VIII: 291 (Impacto +2)
MK X: 408 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 724
Nombre en clave: Lohengrin
Se puede encontrar en T1 (City Center PC). Inflige 98 de daño bruto, tiene 17 de impacto, consume 110% de aguante, + 75% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 119 (Daño físico +5)
MK IV: 162 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 227 (Daño físico +7)
MK VIII: 314 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 426 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 755
Helix of the Delver
Se puede encontrar en T3 (Nanomonster). Inflige 92 de daño bruto, tiene 19 de impacto, consume 105% de aguante, + 50% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 115 (Daño físico +5)
MK IV: 165 (Daño físico +5)
MK VI: 228 (Impacto +2)
MK VIII: 316 (Impacto +2)
MK X: 440 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 791
Helix of the Delver v2.0
Se puede encontrar en T3 (Nanomonster V2.0). No hay estadísticas disponibles actualmente.
Tarea pesada
Lento, torpe y toma la mayor parte de su resistencia, pero vienen con la ventaja de infligir un daño inmenso y tener un alto impacto. Hay un total de 13 armas en esta categoría:
ENDAS RS3 ‘Titán’
Inflige 98 de daño bruto, tiene 28 de impacto, consume 150% de aguante, + 105% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 117 (Daño físico +5)
MK IV: 159 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 217 (Impacto +2)
MK VIII: 297 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 411 (Daño físico +10)
MK XX: 731
Trituradora Salvada
Inflige 100 de daño bruto, tiene 26 de impacto, consume 140% de aguante, + 90% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 100
MK II: 117 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 161 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 224 (Daño físico +7)
MK VIII: 306 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 423 (Daño físico +10)
MK XX: 751
Trituradora Reforzada
Inflige 102 de daño bruto, tiene 28 de impacto, consume 145% de aguante, + 100% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 102
MK II: 124 (Daño físico +5)
MK IV: 173 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 240 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 334 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 470 (Daño físico +10)
MK XX: 843
CARNÉ DE IDENTIDAD. Sabueso
Inflige 100 de daño bruto, tiene 26 de impacto, consume 140% de aguante, + 100% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 100
MK II: 122 (Daño físico +5)
MK IV: 172 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 247 (Daño físico +7)
MK VIII: 354 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 499 (Consumo de resistencia -10%)
MK XX: 905
Pilar del olvido
No hay estadísticas disponibles actualmente.
Nombre en clave: Gotterdammerung
Inflige 92 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 140% de aguante, + 80% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 111 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 160 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 234 (Daño físico +7)
MK VIII: 332 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 479 (Daño físico +10)
MK XX: 869
Testamento del segador
Inflige 88 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 130% de aguante, + 65% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 88
MK II: 107 (Daño físico +5)
MK IV: 152 (Daño físico +5)
MK VI: 209 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 288 (Impacto +2)
MK X: 399 (Impacto +3)
MK XX: 717
Nombre clave: luz de la luna
Inflige 101 de daño bruto, tiene 26 de impacto, consume 140% de aguante, + 105% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 101
MK II: 123 (Daño físico +5)
MK IV: 173 (Daño físico +5)
MK VI: 244 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 337 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 468 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 842
Mandíbula viviente
Inflige 98 de daño bruto, tiene 26 de impacto, consume 140% de aguante, + 80% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 117 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 167 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 246 (Daño físico +7)
MK VIII: 349 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 505 (Daño físico +10)
MK XX: 912
Gran espada del arcángel
Estadísticas actualmente no disponibles.
Gran espada del Arcángel V2.0
Se puede obtener al derrotar a Anchangel Eli en el método alternativo. Inflige 116 de daño bruto, tiene 28 de impacto, consume 150% de aguante, + 105% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 116
MK II: 144 (Daño físico +5)
MK IV: 211 (Daño físico +5)
MK VI: 299 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 427 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 610 (Impacto +3)
MK XX: 1114
Igualada
Inflige 80 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 135% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK 0 (Base): 80
MK I: 93 (Daño físico +13)
MK II: 108 (Impacto +1)
MK IV: 148 (Impacto +1)
MK VI: 205 (Daño físico +7)
MK VIII: 277 (Impacto +2)
MK X: 380 (Daño físico +10)
MK XX: 671
671
Hacha de juicio URBN
Se puede pedir por adelantado. Inflige 92 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 135% de aguante, + 90% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 113 (Daño físico +5)
MK IV: 157 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 224 (Daño físico +7)
MK VIII: 318 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 444 (Impacto +3)
MK XX: 800
Lanzas
Aunque estas armas tienen un impacto bajo y solo causan una pequeña cantidad de daño, son de largo alcance que te permite mantener tu distancia mientras haces ataques rápidos. Un total de 9 armas en esta categoría. Los siguientes son sus ubicaciones y otros detalles.
GAIA Lancer
Inflige 107 de daño bruto, tiene 11 de impacto, consume 80% de aguante, + 25% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 107
MK II: 133 (Daño físico +5)
MK IV: 184 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 265 (Daño físico +7)
MK VIII: 375 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 536 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 964
Twinlance de corrupción
Causa 100 de daño bruto, tiene 11 de impacto, consume 80% de aguante, + 35% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 100
MK II: 124 (Daño físico +5)
MK IV: 173 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 244 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 343 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 494 (Daño físico +10)
MK XX: 890
Dragón Oscuro
Inflige 86 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume un 85% de aguante, + 30% de ganancia de energía y un 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 86
MK II: 101 (Impacto +1)
MK IV: 138 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 197 (Daño físico +7)
MK VIII: 268 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 376 (Daño físico +10)
MK XX: 660
S&R Kingfisher
Inflige 99 de daño bruto, tiene 9 de impacto, consume 80% de aguante, + 15% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 122 (Daño físico +5)
MK IV: 169 (Impacto +1)
MK VI: 243 (Daño físico +7)
MK VIII: 337 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 468 (Impacto +3)
MK XX: 841
Gouger rescatado
Obtenido de mujeres enemigas que llevan lanzas en el centro de detención. Inflige 79 de daño bruto, tiene 9 de impacto, consume 85% de aguante, + 25% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK 0 (Base): 79
MK I: 92 (Daño físico +13)
MK II: 114 (Daño físico +5)
MK IV: 153 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 207 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 279 (Impacto +2)
MK X: 389 (Daño físico +10)
MK XX: 679
Gouger reforzado
Inflige 99 de daño bruto, tiene 11 de impacto, consume un 85% de aguante, + 30% de ganancia de energía y un 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 124 (Daño físico +5)
MK IV: 169 (Impacto +1)
MK VI: 243 (Daño físico +3)
MK VIII: 332 (Consumo de aguante -8%)
MK X: 458 (ganancia de energía + 10%)
MK XX: 816
Hookblade cristalino
Inflige 108 de daño bruto, tiene 9 de impacto, consume un 85% de aguante, + 25% de ganancia de energía y un 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 108
MK II: 134 (Daño físico +5)
MK IV: 193 (Daño físico +5)
MK VI: 269 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 376 (Impacto +2)
MK X: 529 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 958
Excruciador fanático
Se puede encontrar en T5 (Cultist Electro). Inflige 94 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume 95% de aguante, + 15% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 94
MK II: 117 (Daño físico +5)
MK IV: 166 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 241 (Daño físico +7)
MK VIII: 340 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 480 (Impacto +3)
MK XX: 871
La fe del hermano Truman
Inflige 98 de daño bruto, tiene 12 de impacto, consume 95% de aguante, + 10% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 98
MK II: 117 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 169 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 249 (Daño físico +7)
MK VIII: 352 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 511 (Daño físico +10)
MK XX: 922
Doble deber
Esta categoría presenta armas que pueden manejarse en ambas manos para ataques rápidos de bajo daño, o combinarse para ataques más lentos pero con mayor daño. Hay un total de 7 armas en esta categoría:
Bootleg Splitcleaver
Inflige 93 de daño bruto, tiene 16 de impacto, consume 145% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 93
MK II: 115 (Daño físico +5)
MK IV: 155 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 212 (Consumo de aguante -6%)
MK VIII: 293 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 411 (Daño físico +10)
MK XX: 725
Splitcleaver desfragmentado
Inflige 97 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 155% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 97
MK II: 121 (Daño físico +5)
MK IV: 176 (Daño físico +5)
MK VI: 248 (Impacto +2)
MK VIII: 350 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 495 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 899
Castigar a Slashbrand
Inflige 86 de daño bruto, tiene 18 de impacto, consume 140% de aguante, + 60% de ganancia de energía y 108% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 86
MK II: 102 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 142 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 196 (ganancia de energía + 5%)
MK VIII: 279 (Daño físico +7)
MK X: 393 (Daño físico +10)
MK XX: 694
Slashbrand infectado
Inflige 100 de daño bruto, tiene 18 de impacto, consume 140% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 100
MK II: 124 (Daño físico +5)
MK IV: 175 (Impacto +1)
MK VI: 255 (Daño físico +7)
MK VIII: 360 (Impacto +2)
MK X: 509 (Impacto +3)
MK XX: 923
Regalo de despedida
Inflige 91 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 150% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 91
MK II: 109 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 156 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 230 (Daño físico +7)
MK VIII: 326 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 472 (Daño físico +10)
MK XX: 851
Ícono de la chispa
Inflige 95 de daño bruto, tiene 16 de impacto, consume 135% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 95
MK II: 114 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 168 (Daño físico +5)
MK VI: 237 (Impacto +2)
MK VIII: 344 (Daño físico +7)
MK X: 487 (Impacto +3)
MK XX: 882
Icono del Sprak v2.0
Inflige 96 de daño bruto, tiene 16 de impacto, consume 135% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 96
MK II: 120 (Daño físico +5)
MK IV: 170 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 241 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 342 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 496 (Daño físico +10)
MK XX: 897
Single Rigged
Esta categoría particular de armas es lenta y no hace tanto daño como quisieras, sin embargo, lo compensan teniendo un alto impacto y obteniendo alta energía. Hay un total de 15 armas en esta categoría:
Espectro volátil
Inflige 99 de daño bruto, tiene 26 de impacto, consume 115% de aguante, + 80% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 99
MK II: 119 (Consumo de resistencia -2%)
MK IV: 169 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 249 (Daño físico +7)
MK VIII: 353 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 511 (Daño físico +10)
MK XX: 923
Nombre en clave: Elise
Inflige 108 de daño bruto, tiene 28 de impacto, consume 120% de aguante, + 95% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 108
MK II: 129 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 183 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 259 (Consumo de aguante -6%)
MK VIII: 375 (Daño físico +7)
MK X: 538 (Daño físico +10)
MK XX: 967
Segador Fractal
Inflige 84 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 100% de aguante, + 80% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 84
MK II: 104 (Daño físico +5)
MK IV: 142 (ganancia de energía + 5%)
MK VI: 194 (Consumo de aguante -6%)
MK VIII: 267 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 377 (Daño físico +10)
MK XX: 666
MG Jackknife Pro
Inflige 82 de daño bruto, tiene 28 de impacto, consume 110% de aguante, + 100% de ganancia de energía y 95% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK 0 (Base): 82
MK I: 95
MK II: 115 (Daño físico +5)
MK IV: 155 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 214 (Daño físico +7)
MK VIII: 294 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 395 (Consumos de aguante -10%)
MK XX: 699
Bootleg Firestarter
Inflige 72 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 105% de aguante, + 80% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 72
MK II: 98 (ganancia de energía + 5%)
MK IV: 137 (Daño físico +5)
MK VI: 186 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 256 (Daño físico +7)
MK X: 355 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 625
Arrancador de fuego sobrecalentado
Inflige 85 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 105% de aguante, + 90% de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 85
Mc II: 101
MK IV: 140
MK VI: 196
MK VIII: 279
MK X: 395
MK XX: 703
Scorcher desfragmentado
Inflige 94 de daño bruto, tiene 24 de impacto, consume 105% de aguante, +95 de ganancia de energía y 100% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 85
MK II: 113 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 161 (Velocidad de ataque + 1%)
MK VI: 231 (Velocidad de ataque + 2%)
MK VIII: 337 (Daño físico +7)
MK X: 488 (Daño físico +10)
MK XX: 880
ASTir Plasma Augur
Inflige 96 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 120% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 96
MK II: 117 (Daño físico +5)
MK IV: 158 (Impacto +1)
MK VI: 221 (Daño físico +7)
MK VIII: 307 (Velocidad de ataque + 2%)
MK X: 430 (Velocidad de ataque + 3%)
MK XX: 764
Augur de plasma infectado
Inflige 111 de daño bruto, tiene 22 de impacto, consume 120% de aguante, + 70% de ganancia de energía y 90% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 111
MK II: 138 (Daño físico +5)
MK IV: 195 (Consumo de resistencia -4%)
MK VI: 276 (Impacto +2)
MK VIII: 393 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 569 (Daño físico +10)
MK XX: 1029
Cardbide Cablewhip
Causa 96 de daño bruto, tiene 18 de impacto, consume 110% de aguante, + 60% de ganancia de energía y 105% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 96
MK II: 114 (Velocidad de ataque + 1%)
MK IV: 163 (Daño físico +5)
MK VI: 226 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 319 (Daño físico +7)
MK X: 441 (Impacto +3)
MK XX: 789
Empalador de púas nano
Inflige 92 de daño bruto, tiene 18 de impacto, consume 105% de aguante, + 45% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 92
MK II: 116 (Daño físico +5)
MK IV: 170 (Daño físico +5)
MK VI: 241 (Consumo de resistencia -6%)
MK VIII: 343 (ganancia de energía + 10%)
MK X: 489 (Impacto +3)
MK XX: 892
Navaja mimética
Inflige 96 de daño bruto, tiene 20 de impacto, consume 105% de aguante, + 60% de ganancia de energía y 110% de velocidad de ataque. Actualizaciones:
MK I (Base): 96
MK II: 120 (Physical Damage +5)
MK IV: 171 (Stamina Consumption -4%)
MK VI: 251 (Physical Damage +7)
MK VIII: 356 (Stamina Consumption -8%)
MK X: 508 (Stamina Consumption -10%)
MK XX: 924
A.R.O.L.D.’s Holographic Tailblade
Deals 114 Raw Damage, has 22 Impact, consumes 120% Stamina, +45% Energy Gain, and 95% Attack Speed. Upgrades:
MK I (Base): 114
MK II: 136 (Attack Speed +1%)
MK IV: 194 (Attack Speed +1%)
MK VI: 284 (Physical Damage +7)
MK VIII: 403 (Stamina Consumption -8%)
MK X: 583 (Physical Damage +10)
MK XX: 1054
Warren’s Redemption
No stats currently available.
Warren’s Redempton V2.0
Deals 112 Raw Damage, has 18 Impact, consumes 115% Stamina, +60% Energy Gain, and 105% Attack Speed. Upgrades:
MK I (Base): 112
MK II: 134 (Attack Speed +1%)
MK IV: 192 (Energy Gain +5%)
MK VI: 281 (Physical Damage +7)
MK VIII: 399 (Stamina Consumption -8%)
MK X: 577 (Physical Damage +10)
MK XX: 1043
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