La actualización SMITE 11.36 está fuera, correcciones de errores

SMITE de Hi-Rez Studios ha recibido un nuevo parche. Este parche ahora está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Encontrará que SMITE Update 11.36 es un parche bastante pequeño, ya que solo hay unas pocas notas de parche confirmadas. Este parche solo corrige algunos errores conocidos que incluyen EOML incapaz de informar a los jugadores, los personajes que se ejecutan a sí mismos que tienen daño de espinas reflejan el daño basado en 9999, la actualización de parpadeo todavía tiene un rango de 55 (previsto es 45), y más.

SMITE es un juego MOBA de terceros en el que encarnas el papel de un dios / ensayo mitológico y los haces luchar en el escenario, usando poderes y tácticas contra otros jugadores y sus ejércitos. Los jugadores se agrupan en dos equipos de entre tres y cinco personas, y tendrán que derrotar al ejército rival. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche SMITE Update 11.36.

Consola: EOML no puede informar jugadores
Los personajes que se ejecutan a sí mismos con espinas reflejan daño basado en 9999
La actualización de parpadeo todavía tiene un rango de 55 (la intención es 45)
Battle Pass no muestra "NUEVO" para la mayoría de los jugadores
ORDENADOR PERSONAL: La ventana emergente Detalles en Historial de partidos aparece resaltada.

Recientemente, los desarrolladores lanzaron otro parche importante para el juego. Encontrará que la Actualización SMITE 11.35 (7.3) presenta el nuevo evento Grim Omens. Tenga en cuenta que esto seguirá la historia de los próximos dos lanzamientos de Dios. También está el Pase de batalla de Lightbringers, Bone Chiller Skadi, Brood Mother Medusa, Demon’s Bane Merlin, Primal Vengeance Nemesis y más.

Les recuerdo que SMITE de Hi-Rez Studios se lanzó el 25 de marzo de 2014 para PC; 19 de agosto de 2015 para Xbox One; 31 de mayo de 2016 para PS4; y 18 de febrero de 2019 para Switch
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