La actualización de SMITE 11.32 (7.2) está disponible, The Ascendant Warrior

SMITE ha recibido la actualización 11.32 (7.2). Ahora puede descargar este parche en PlayStation 4, Xbox One y PC. Encontrará que SMITE Update 11.32 (7.2) es una gran actualización, ya que tiene muchas correcciones de errores, ajustes y mejoras. Otra cosa que destaca en este parche es que agregaron un nuevo guerrero chino llamado "Mulan – El Guerrero Ascendente". Mulan balancea su espada con precisión, golpea dos veces e inflige daño a todos los enemigos golpeados.

SMITE es un juego MOBA de terceros en el que encarnas el papel de un dios / ensayo mitológico y los haces luchar en el escenario, usando poderes y tácticas contra otros jugadores y sus ejércitos. Los jugadores se agrupan en dos equipos de entre tres y cinco personas, y tendrán que derrotar al ejército rival. A continuación encontrará algunas notas clave del parche sobre SMITE Update 11.32 (7.2).

Mulan – El Guerrero Ascendente

Pasiva: arco de entrenamiento

Mulan utiliza una espada, lanza y arco con sus habilidades y puede ganar habilidad hacia ellos al dañar a los dioses enemigos. Su experiencia en cada arma proporciona diferentes bonificaciones en SMITE. Mulan también gana un beneficio cada 10 segundos que reduce el tiempo de reutilización de la siguiente habilidad no definitiva utilizada en 2 segundos.

Habilidad de espada: 600, 2400, 6000 de daño hecho
Habilidad de lanza: 600, 2400, 6000 de daño hecho
Habilidad de arco: 300, 700, 1500 de daño hecho
Ganancia de habilidad para Minions: 20%

Cross Strike

Mulan, el Guerrero Ascendente, balancea su espada con precisión, golpea dos veces e inflige daño a todos los enemigos golpeados en SMITE.

Experto: Mulan gana un aumento de Velocidad de ataque después de usar esta habilidad.
Adepto: Mulan ataca por tercera vez en un gran cono frente a ella.
Dominado: Mulan gana un 5% de velocidad de ataque.
Daño por golpe: 75/95/115/135/155 (+ 30% de tu poder físico)
Velocidad de ataque: 25%
Duración: 4s
Costo: 60/65/70/75/80
Enfriamiento: 16/15/14/13/12

Lanza de empuje

Mulan, el Guerrero Ascendente, saca su lanza golpeando frente a ella, infligiendo daño y ralentizando a todos los enemigos golpeados en SMITE.

Experto: Mulan cura hasta 3 enemigos golpeados.
Adepto: Mulan ataca por segunda vez más delante de ella e inflige daño adicional si golpea al mismo enemigo.
Dominado: Mulan gana un 5% de poder.
Daño por golpe: 120/155/190/225/260 (+ 35% de tu poder físico)
Lento: 30%
Duración: 2s
Curación: 15/30/45/60/75 (+ 10% de tu poder físico)
Bonificación de daño: 20/35/50/65/80 (+ 15% de tu poder físico)
Costo: 50/55/60/65/70
Enfriamiento: 14

Algunas correcciones de errores clave

Se solucionó un problema por el cual los cofres de victoria y los cofres de batalla daban las recompensas incorrectas (ya solucionado en SMITE en vivo)
Se solucionó un problema por el cual los bots Odin no escalaban las protecciones como se esperaba
Se solucionó un problema por el cual el Gigante de fuego no estaba usando su última versión de bot
Los cristales de titán ahora bloquean todos los proyectiles como si fueran una pared sólida normal
Se ajustó la geometría entre los campamentos divididos a mitad de la arpía para ser un poco más indulgente con los jugadores que intentan parpadear o saltar
Se solucionó un problema por el que faltaba el diseño del marcador al equipar el HUD "Regal" Skin
Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de PC Client se veía extraña en ciertas resoluciones en SMITE
Se solucionó un problema por el cual el audio de los paquetes de anunciador no se podía previsualizar en el cliente
Los jugadores de consola que usan el modo de teclado y mouse ahora deben tener sus combinaciones de teclas correctamente guardadas después de cerrar sesión y volver a iniciarla
Se solucionó un problema por el cual seleccionar "Aleatorio" para el elemento de Global Emote podía hacer que los jugadores no tuvieran Global Emote equipado
Se solucionó un problema por el que faltaba el menú de opciones de avance rápido y rebobinado del modo Espectador
Se solucionó un problema por el cual ciertos activos del entorno no se cargaban correctamente al ver el modo Arena
Se solucionó un problema por el cual no se podía acceder al marcador a través del menú de escape cuando se jugaba en la PC en modo Gamepad

Aquí encontrará la lista completa de las notas del parche SMITE Update 11.32 (7.2). Les recuerdo que SMITE de Hi-Rez Studios se lanzó el 25 de marzo de 2014 para PC; 19 de agosto de 2015 para Xbox One; 31 de mayo de 2016 para PS4; y 18 de febrero de 2019 para Switch
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