La actualización 1.42 de Path of Exile (3.10.0E) está disponible, mejoras del delirio

Path of Exile de Grinding Gear Games ha recibido un nuevo parche. Esta actualización está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Encontrará que la actualización 1.42 de Path of Exile (3.10.0E) tiene una solución específica para la consola que actualizó los filtros de botín de Neversink a la versión 7.81. Otra cosa es que la niebla del delirio ahora deja de moverse mientras todos los jugadores en el área participan en un Encuentro de Añublo, encuentro de Investigación de Traición, Encuentro de Legión, Incumplimiento o Incursión.

Path of Exile es un juego de acción y rol gratuito que sigue el modelo de "juego libre" para ofrecernos una experiencia similar a la de Diablo en la que debemos elegir entre una clase de personaje y luego hacer que evolucione donde queramos, mientras enfrentamos a las hordas. de enemigos en las mazmorras del juego. A continuación, encontrará algunas notas clave sobre la actualización 1.42 de Path of Exile (3.10.0E).

La niebla de delirio ahora deja de moverse mientras todos los jugadores en el área participan en un Encuentro de Añublo, Encuentro de Investigación de Traición, Encuentro de Legión, Incumplimiento o Incursión.
Activar o completar varios elementos de juego que llevan mucho tiempo hace que la niebla Delirium deje de moverse durante un período de tiempo determinado según el tipo de encuentro. Las siguientes condiciones hacen que la niebla Delirium deje de moverse: una grieta del Abismo que alcanza su siguiente ubicación, derrotando a un Heraldo, derrotando a un Metamorfo, derrotando a una bestia Bestiario Rojo, derrotando a un monstruo Rara Esencia, abriendo un cofre de Perandus, abriendo una Caja Fuerte, completando un Encuentro devastador, completando un encuentro de la Legión y derrotando a un objetivo de Traición en este parche de Path of Exile.
Cuando cumples los requisitos para una recompensa por tercera vez en un encuentro de Delirium, ahora se agrega un tipo de recompensa adicional y sus requisitos se cumplen automáticamente para la primera recompensa. La nueva recompensa se cumple en conjunto con la recompensa inicial. Además, cuando cumple los requisitos para la recompensa inicial por quinta vez, se agrega un segundo tipo de recompensa (nuevamente con los requisitos que se cumplen automáticamente para la primera recompensa). Estas recompensas se eligen excluyéndose entre sí.
Se redujo la probabilidad de recibir tipos de recompensas genéricas, de arma, de armadura y de baratija.
La niebla de delirio ahora deja de moverse cuando no hay jugadores en la instancia. Esto debería permitir a los jugadores abandonar un área para vender e intercambiar artículos durante un encuentro de Delirium más libremente.
Los monstruos muertos en un encuentro de Delirium ahora otorgan crédito adicional para llenar barras de recompensa en función de la distancia que están del espejo de Delirium gracias a este parche de Path of Exile.
Redujo sustancialmente la cantidad de vida que los jefes de Delirium tienen fuera del Simulacrum.
Aumentó sustancialmente la cantidad de Astillas lanzadas por los jefes de Delirium fuera del Simulacrum.
Se redujo la cantidad de vida que los jefes de Delirium tienen en el Simulacrum en un 50%.
Se eliminaron las estadísticas de "Velocidad de ataque de monstruos aumentada x%" y "Velocidad de lanzamiento de monstruos aumentada x%" de los modificadores Cadena, mutilación, obstáculo, proyectil adicional y "Velocidad de acción no pueden modificarse a valores inferiores al valor base" en las ondas Simulacrum.
Se redujo el valor de la velocidad de ataque, lanzamiento y movimiento en varios modificadores de simulacro.
Se mejoró la visibilidad de los efectos del modificador Icicle Wreath Delirium.

El tamaño de descarga e instalación en PlayStation 4 es de 750 MB, pero el tamaño puede variar según la plataforma. ¿Estás ansioso por ver más detalles sobre este parche? Aquí encontrará la lista completa de Path of Exile Update 1.42 (3.10.0E). Les recuerdo que Path of Exile de Grinding Gear Games estaba a la venta desde el 23 de octubre de 2013 para PC, agosto de 2017 para Xbox One y marzo de 2019 para PS4.