La actualización 1.34 de Path of Exile está disponible, varias correcciones y mejoras

Path of Exile ha recibido la actualización 1.34. Ahora puede descargar este parche en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Encontrará que la actualización 1.34 de Path of Exile es un parche de tamaño mediano, ya que tiene varias correcciones de errores, mejoras de Metamorph, mejoras de Atlas y más. Algo que destaca es que arreglaron un error en el que el sulfito no se podía recoger en áreas por encima del nivel 83.

Path of Exile es un juego de acción y juego de roles gratuito que sigue el modelo de "juego libre" para ofrecernos una experiencia tipo Diablo en la que debemos elegir entre una clase de personaje y luego hacer que evolucione donde queramos, mientras enfrentamos a las hordas. de enemigos en las mazmorras del juego. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche de Path of Exile Update 1.34.

Consola de cambios específicos

Se corrigió un error que podía causar una pantalla negra cuando iniciaba su cliente.
Se corrigió un bloqueo del cliente en Path of Exile que podía ocurrir en la interfaz de usuario de Unción.
Se corrigió un bloqueo del cliente que podía ocurrir al usar un sextante.
Se corrigió un bloqueo del cliente que podía ocurrir al interactuar con las piedras de vigilancia.
Se agregó la categoría "Watchstone" al mercado comercial.

Mejoras metamórficas:

Se agregó una nueva receta de proveedor para órganos Metamorph. Se pueden administrar tres de los órganos para recibir un órgano aleatorio diferente de los ofrecidos, con recompensas aleatorias.
Se corrigió un error en Path of Exile que hacía que los jefes de Metamorph se volvieran inmovilizables. Una vez más se pueden congelar, sin embargo, tienen un umbral de dolencia más alto en relación con los jefes de mapas con cantidades similares de Vida.
Ajustó una serie de habilidades de metamorfosis, incluidas la Tormenta de fuego de Reliquarian, el Shavronne & Brutus Hover Slam, las habilidades de proyectil de Tentacle Miscreation, las habilidades de rastreo de Mortar (incluidas las utilizadas por los zombis Oriath y los Heraldos de Kitava), las habilidades de Burning y Cáustico para crear tierra y varias otras . En general, estos causarán menos daño o serán más fáciles de evitar.
Se aumentó el tiempo de espera para el cierre del área del Laboratorio de Tane cuando está vacío.
Se corrigió un caso poco común en el que faltaban órganos Metamorph cuando se había despejado el área.
Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces podían quedar atrapados en la tina en el Laboratorio de Tane.
Se corrigieron algunas de las opciones de conversación de Tane que estaban disponibles en el momento equivocado.
Los efectos visuales de los monstruos que dan muerte a los órganos ahora permanecen correctamente en lugar de ser eliminados poco después.

Mejoras de Atlas:

Se corrigió la información incorrecta de la misión Atlas que se mostraba después de migrar un personaje.
Se corrigió un error en Path of Exile donde las Ciudadelas todavía estaban ocultas cuando el encuentro con el jefe no estaba disponible.
Se corrigió un error por el que los elementos de influencia no caían de los monstruos en los mapas influenciados por los conquistadores del Atlas (podían caer de los cofres).
Se corrigió un error por el cual las condiciones de desafío "Derrota a los conquistadores condicionalmente" a veces no se completaban correctamente.
Se corrigió un error por el cual los conquistadores de los jefes del Atlas se retardaban cuando se burlaban.
Se agregaron nuevos objetos de historia a las áreas de jefe de Conqueror of the Atlas.

La pelea de los Despertadores:

El Despertador se ha reducido al nivel 81 de 84 en los niveles de Despertar 1 a 5, aumentando en uno por cada nivel adicional de Despertar. Todavía está en el nivel 84 en el nivel 8 del Despertar, y esto solo afecta los niveles de objetos de sus gotas.
Redujo específicamente el daño en la mayoría de las habilidades de The Awakener en todo por debajo del nivel 8 del Despertar.
Impidió que las tormentas en The Awakener lucharan por ocupar el espacio cerca de la entrada de la arena, por lo que ya no puedes entrar y estar dentro de una tormenta.
Cambió el comportamiento de las tormentas en Path of Exile para que ya no persigan al jugador ni a sus secuaces. En cambio, maniobran más orgánicamente en la arena de una manera que debería causar que más aberturas se desplacen libremente sin dejar de aplicar alguna limitación.
Se ajustaron las habilidades de Despertador y Tormenta del Despertador para hacer menos daño a los súbditos.
Se incrementó el daño de la habilidad Rayo Multiclone de The Awakener.
Se corrigió un error que podía provocar que la pelea del Despertador no progresara si viajaba demasiado lejos en una sola Fase del Trono.
Se corrigieron problemas al jugar en una fiesta donde los efectos de las habilidades de Meteor podrían ser invisibles.
Se mejoró la visibilidad de los efectos de tierra de Desolación de The Awakener.
Se eliminó el terreno bloqueado de las escaleras en la arena The Awakener.

Otras correcciones y mejoras:

Se agregó arte 3D para la armadura corporal única de The Ivory Tower.
Se corrigió un error en el que Awakened Cast on Crit agregaba un tiempo de reutilización a las habilidades compatibles.
Se corrigieron las nuevas modificaciones de nivel de gema de influencia que se tomaban incorrectamente.
Se corrigió un error en algunos casos en los que el límite de Volatile Dead no se aplicaba.
Se corrigieron más casos en los que varias áreas de Vaal Side podían engendrar unidas a un área.
Se corrigió un error en Path of Exile donde el sulfito no se podía recoger en áreas por encima del nivel 83.
Se corrigió la configuración del filtro de elementos que no se guardaba al usar otros idiomas además del inglés.
Se corrigió un error por el cual actualizar un filtro de elementos en el sitio web lo des-seleccionaba en el juego.
Se corrigieron los nombres de elementos que se mostraban incorrectamente en elementos raros cuando se usaba el idioma ruso.
Vuelva a enderezar los caminos curvos en el mapa mundial.
Se corrigió un error después de migrar un personaje que podía hacer que faltaran Ciudadelas.
Se corrigió otro bloqueo del cliente que podía ocurrir en los encuentros de Legion.
Se corrigió un bloqueo del cliente al admitir algunas habilidades con Arrow Nova Support.
Se corrigió una falla de instancia y cliente que podría ocurrir durante un encuentro de Metamorph.
Se corrigió un bloqueo de instancia en Path of Exile que podía ocurrir en ciertos estados de Traición.
Se corrigió una falla de instancia rara que podía ocurrir en Mao Kun.

Les recuerdo que Path of Exile de Grinding Gear Games estaba a la venta desde el 23 de octubre de 2013 para PC, agosto de 2017 para Xbox One y marzo de 2019 para PlayStation 4.

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