마지막 업데이트 2024년 8월 1일
Wild Rift의 최신 패치 5.2A는 플레이어가 탐험할 수 있는 많은 게임플레이 변화를 제공합니다. 확인해 보세요
게임 플레이의 변화
T-HEX 메카
T-Hex가 충분한 피해를 입히도록 하기 위해, 우리는 그의 능력을 개량하고 있습니다. 또한, 우리는 그것을 더 기동성 있게 만들고 있습니다.
(1) 미사일 폭격
[New] 인접한 적에게 피해를 주고 0.25초 동안 이동 속도를 20% 감소시킵니다.
[New] 미사일 블리츠 중에 T-헥스는 추가 능력과 기본 공격을 사용할 수 있습니다.
(3) 아이언테일 스윕
이렇게 하면 적은 밀려나고 0.2초 동안 기절할 수 있습니다.
(4) 레이저광선
[New] 느린 적을 공격하는 데 0.25초가 걸립니다.
헥스텍 바론 내셔
Hextech Baron Nashor는 적을 파괴하고 있습니다. 우리는 그의 피해를 수정하고 있습니다.
(1) 헥스텍 펄스
데미지: 내셔 남작의 공격력 100% → 내셔 남작의 공격력 60%.
헥스텍 게릴라 포탑
Hextech Guerrilla Turret은 움직일 때만은 인상적이지 않습니다. 우리는 그것이 적의 포탑에 집중되도록 하고 있습니다.
메커니즘 수정
목표 포탑이 파괴되면 헥스텍 게릴라 포탑은 즉시 에너지 소모를 중단합니다.
육각형 기술 게릴라 포탑은 이동하거나 미니언을 공격할 때 에너지를 사용하지 않습니다.
헥스텍 미믹
전반적인 경험을 개선하기 위해 Hextech Mimic을 활성화하는 데 걸리는 시간을 간소화하고 있습니다.
메커니즘 수정
포탑 뒤쪽에 있는 작은 헥스텍 미믹의 픽업 반경을 확장했습니다.
미니 미믹은 포탑을 공격할 때 발동 범위가 8~9입니다.
HEXTECH 툴킷
우리는 여러 도구의 지속 시간과 영향을 개선하고 있습니다. 또한, 우리가 의도한 만큼 가혹하지 않은 여러 도구를 제거하고 있습니다.
메커니즘 수정
레인 내 헥스텍 도구 상자 지속 시간: 50초 → 30초.
45~65초 동안 활성 상태로 소유한 소품.
감속의 광선
느림 → 데미지
피해량: 80에서 80~120(챔피언 레벨이 증가함에 따라 증가)
[REMOVED] 꼭두각시 폭발
아이템
리프트메이커
픽업이 지속 가능한 아이템으로서 실행 가능한 옵션이 되도록 하기 위해, 우리는 Riftmaker 숫자를 수정하고 있습니다.
동화
옴니뱀프 = 12% -> 13%.
무효 부패
부패의 계층 1개마다 피해가 3%씩 증가합니다. → 부패의 계층 1개마다 2.5%씩 증가합니다.
리안드리의 고통
다른 마법사 아이템과 비교했을 때, Liandry’s Torment는 높은 데미지 출력으로 인해 지나치게 강력합니다. 우리는 그것의 초기 파워를 수정하고 있습니다.
고통
데미지를 입히는 능력과 강화된 공격은 3초 동안 초당 추가 마법 데미지를 입히며, 이는 적의 최대 체력의 (0.5% → 0.4% + 0.005% 능력치)에 해당합니다.
망한 왕의 칼날
Ruined King의 칼날은 Ruination 패치 이후로 적절한 공격력을 제공하지 못했습니다. 계속해서 바람직한 픽업이 되도록 하기 위해 제공 사항을 개선하고 있습니다.
기본 통계
공격으로 인한 피해 : 20 → 25
룬의 변화
Crucible: 아케인 구리
아케인 혜성의 데미지가 이제 스택에 따라 증가합니다.
데미지: 30~100 + 1*스택 + 20% 능력치 + 35% 추가 공격력 → 30~100 + 2*스택 + 20% 능력치 + 35% 추가 공격력
세부 정보: 상위 백분율
쿠 드 그레이스의 데미지는 다른 Precision Runes만큼 높지 않습니다. Precision의 대안과 비교했을 때 바람직한 픽업이 되도록, 데미지를 증가시킵니다.
체력이 40% 이하로 떨어지면 적 챔피언은 7%의 추가 적응형 피해를 입습니다. → 체력이 40% 미만인 적 챔피언에게는 8%의 추가 적응형 피해를 입힙니다.
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