PC에서 괴물 헌터 와일드 블러를 줄이는 방법

Monster Hunter Wilds는 RE 엔진을 기반으로하는 Capcom의 최신 오픈 월드 타이틀입니다. Dragon 's Dogma 2와 마찬가지로 기술적 인 문제가 있으며 게임은 PC와 콘솔에서 안정적인 프레임 속도를 달성하기 위해 업 스케일링에 크게 의존합니다.

이는 특히 1080p와 같은 해상도로 재생하는 경우 이미지의 전반적인 선명도를 자동으로 줄입니다. 고맙게도 프레젠테이션의 전반적인 선명도를 개선하고 PC의 Monster Hunter Wilds의 흐림을 줄이는 방법이 있습니다.

NVIDIA RTX 사용자 : DLSS를 4로 업데이트하십시오

NVIDIA RTX GPU (어느 쪽이 중요하지 않음) DLSS 버전을 최신 변압기 모델 (DLSS 4)으로 업데이트하는 것이 좋습니다. 이로 인해 이미지 품질이 크게 향상되고 TAA로 인한 흐림이 줄어 듭니다. 다음은 1080p와 같은 해상도에서도 새로운 DLSS 버전을 실제로 보여주는 비교입니다.

Monster Hunter Wilds는 이것으로 배송되지 않지만 향후 업데이트에 추가 될 것으로 예상합니다.

내부 해상도를 늘리십시오

GPU 대역폭이있는 경우 Monster Hunter Wilds의 내부 해상도를 늘려 전체 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다. Monster Hunter Wilds는 PC에 적절한 DSR/DLDSR 지원이 없으므로이 슬라이더에 의존해야합니다. 그러나 업 스케일링 비활성화가 있으면 접근 할 수 없습니다.

먼저, 업 스케일링을 비활성화하여 잠금을 해제하십시오 렌더링 스케일링 슬라이더. 이제와 같은 것으로 설정하십시오 125% 또는 150% 설정을 저장하십시오. 당신은 갈 수 있습니다 200% 원한다면, 그러나 그것은 본질적으로 해상도의 두 배가됩니다.

해상도를 백분율로 늘리기 때문에 성능 비용이 발생합니다. 이제 값이 증가함에 따라 업 스케일링 및 프레임 생성을 다시 켤 수 있습니다. DLSS, FSR 또는 XESS를 사용하든 해상도 스케일 값은 이와 함께 작동합니다.

모션 블러 및 피사계 심도를 비활성화합니다

이러한 설정은 개인 선호도로 이어지지만 모션 블러와 피사계 심도를 모두 끄는 것이 좋습니다. 이들은 그래픽 설정의 세 번째 열에 있으며 게임 내 이미지조차도 최종 이미지에 미치는 영향을 보여주기 위해 눈에 띄게 흐려집니다.

NVIDIA 사용자 : DLAA를 사용하십시오

마지막으로 시스템이 처리 할 수있는 경우 품질 사전 설정 대신 DLAA 사용을 고려하십시오. 예, 그것은 요구하지만, 동시에 다른 사전 세트에 비해 가장 시각적 인 선명도와 고품질 재구성을 제공합니다.

마찬가지로 FSR과 XESS는 “기본”품질 사전 설정도 제공하며, 이는 이미지 품질 측면에서 다른 업 스케일링 사전 설정보다 훨씬 낫습니다.

이러한 제안의 조합은 전체 이미지 선명도를 향상시키고 몬스터 헌터 와일드의 흐림을 줄일 수 있습니다. GPU에 수많은 VRAM이있는 경우 “고해상도 텍스처 팩”을 다운로드하는 것을 고려할 수도 있습니다.

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