Path of Exile의 Settlers of Kalguur 리그는 동시 플레이어 기록을 경신했으며 지금까지 모든 리그 중에서 가장 높은 플레이어 유지율을 기록했습니다. 역대 최고의 리그 중 하나이지만, 모든 훌륭한 새로운 기능에도 불구하고 여전히 몇 가지 방해 요소가 있습니다. 특히 Recombinators, Power Rune 희귀도, T17 엔드게임 실패가 그렇습니다. 다행히도 이러한 문제 대부분은 Path of Exile 3.25.1 패치에서 해결될 예정이며, 자세한 내용은 다음과 같습니다.
Path of Exile 3.25.1 패치 세부 정보 – Kalguur League의 개척자
킹스마치 변화
Thaumaturgic Dust를 배송하는 것이 배송 위험 및 보상에 미치는 영향을 재작업했습니다. 이전에는 배송 가치를 곱하고 보상에 비해 위험에 비례적으로 큰 영향을 미쳤습니다. 이제는 배송 가치에 추가되고 배송되는 다른 상품에 따라 보상 금액이 조정됩니다. 즉, Thaumaturgic Dust가 배송 가치/위험에 미치는 영향이 이제 받는 보상 수와 직접적으로 연관되며 거의 모든 경우 이전의 버프입니다. 아이템을 재조합할 때 더 희귀한 수정자가 이전보다 결과 아이템에 선택될 확률이 훨씬 높아졌습니다. 플레이어가 실수로 떠나는 것을 방지하기 위해 이제 플레이어는 Admiral Valerius Boss Area에서 포털에서 더 멀리 생성됩니다. Uber Boss Fragments, 사라진 화석 및 Blighted Scouting Report를 통화 거래소에 추가했습니다.
Thaumaturgic Dust의 변화가 곱셈이 아닌 가산으로 바뀌었다면 어떻게 긍정적이거나 “버프”가 될지 혼란스럽습니다. 하지만 이 부분은 신뢰할 수 있습니다. 문구를 보면 Thaumaturgic Dust가 간접적으로 보상을 제공했고 이제 먼지가 보상 수에 직접 연결되어 있는 것 같습니다. 대부분 플레이어는 수백만 개의 Thaumaturgic Dust를 가지고 있을 테니, 이것이 그들이 버프라고 말했을 때 의미한 것이었을 수도 있습니다.
재조합은 버프를 받았지만, 여전히 대부분의 제작 시스템보다 열등해서 아직은 그다지 유용하지 않습니다. 포털이 더 멀리 떨어져 있는 것은 확실히 도움이 됩니다. 아무도 잘못된 클릭으로 인해 전체 승무원을 잃고 싶어하지 않습니다.
T17 수정자 변경
다음 Tier 17 맵 수정자를 조정했습니다.
17단계 톱날 개조 속도가 느려졌고, 톱날이 6개에서 3개로 줄었습니다. 죽음의 표식 약화 효과가 더 이상 생명력과 에너지 보호막 회복을 방해하지 않습니다. 이제 받는 피해가 50% 증가합니다(기존 30%).플레이어와 그 미니언은 10초 중 3초 동안 피해를 입히지 않습니다(기존 10초당 4초).플레이어는 최근에 스킬을 사용할 때마다 액션 속도가 3% 감소합니다(기존 4%).몬스터의 효과 범위가 100% 증가하고 2개의 추가 투사체를 발사합니다(기존 4개의 추가 투사체).몬스터가 치명타로 입는 추가 피해가 35-45% 감소합니다(기존 100%).플레이어의 효과 범위가 25-30% 감소합니다(기존 50%).플레이어의 방어력이 25-30% 감소합니다(기존 50%).희귀 및 고유 몬스터가 공격 시 플레이어 또는 그 미니언의 생명력, 마나, 에너지 실드를 5% 제거합니다(기존 10%).
이 모든 모드는 T17의 가장 위험한 모드 중 일부에 대한 놀라운 약화입니다. 일부 롤은 액션 속도 감소와 같이 실행할 수 없는 빌드에 의해 여전히 실행될 것입니다. 회피 기반 빌드는 희귀하고 고유한 몬스터가 적중 시 생명력, 마나 및 ES의 10%를 제거하는 데 실제로 문제가 없습니다.
너프가 5%로 낮추면서 회피 기반 빌드에는 여전히 큰 영향을 미치지 않지만 ES 기반 또는 방어구 기반 빌드와 같은 다른 방어는 여전히 위험하기 때문에 여전히 롤아웃할 것입니다. 간단히 말해서 이러한 너프의 대부분은 빌드에 크게 의존하므로 대부분의 경우 너프가 있더라도 이러한 모드를 롤아웃하는 것을 피하려고 할 것입니다.
다음 모드는 더 이상 17단계 맵에서 적용되지 않습니다.
몬스터에 대한 저주 효과 100% 감소 플레이어는 소환 토템의 최대 수에 -2를 가짐 해당 지역의 플레이어는 근처 아군 한 명당 20%씩 피해를 입음 플레이어는 지구력, 격노 또는 파워 충전을 얻을 수 없음 플레이어는 에너지 실드를 재충전할 수 없고, 플레이어는 생명력, 마나 또는 에너지 실드를 재생할 수 없음 플레이어는 차단할 수 없고, 플레이어는 주문 피해를 억제할 수 없음 플레이어는 스킬로 인한 저주가 아닌 오라의 효과가 90% 감소 플레이어의 생명력과 에너지 실드 회복 속도가 80% 감소 몬스터는 흡혈할 수 없음
이러한 모드를 제거하면 더 위험한 모드(변경 사항의 첫 번째 섹션)가 더 많이 표시됩니다. 이러한 모드의 대부분은 “하드” 모드이지만, 일부는 대부분 빌드에 대한 무료 모드입니다.
추가 변경 사항:
새로운 Tier 17 맵 수정자 추가: 플레이어는 흡혈에서 초당 최대 생명력, 마나, 에너지 실드 회복량이 50-60% 감소합니다. Divination Scarab of Plenty는 이제 해당 지역의 기존 팩을 수정하는 대신 Divination 카드를 떨어뜨릴 확률이 800% 증가한 추가 마법 몬스터 팩을 부여합니다. 또한 이제 제한이 5개(기존 1개)로 변경되었습니다. Bestiary Craft to 30% quality 맵은 이제 30% 기본 품질을 부여한다고 명시합니다(Maven Chisels의 모든 대체 품질 유형을 대체). 이를 통해 Maven Chisel의 품질이 있는 맵에서 이 제작을 사용하면 대체 품질이 더 추가되지 않는 버그가 수정되었습니다. Vengeful Cry 스킬 보석 설명을 업데이트하여 미니언이 분노를 얻을 수 없다는 것을 명확히 했습니다. Singular Carapaces Atlas Passive의 이름이 Towering Carapaces로 변경되었습니다. Reliquary Scarabs를 참조하는 나머지 텍스트를 업데이트하여 Titanic Scarabs라고 올바르게 표시했습니다. Kaom’s Command Unique Siege Helmet 슬롯을 Unique Stash 탭에 추가했습니다.
버그 수정
일부 플레이어가 Johan의 마을 관리 옵션을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다. 몸값 옵션에 필요한 골드 양이 명시되지 않는 버그를 수정했습니다. 생명력, 마나 및 하이브리드 플라스크의 품질이 지속 시간을 잘못 조정하는 버그를 수정했습니다. 지도 장치의 6번째 슬롯에 배치한 경우 스카라베의 지도 제작 옵션이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다. Admiral’s Arrogance Unique에서 분노를 부여하는 공격에서 최대 분노를 얻을 확률이 모든 공격에 적용되는 버그를 수정했습니다. Taste of Hate Unique 플라스크에서 냉각 및 동결 회피와 물리 추가 냉기 피해 효과가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다. 적에게 맞았을 때 분노를 부여하는 Vengeance Notable Passive Skill이 적에게 맞았을 때뿐만 아니라 모든 공격에 잘못 적용되는 버그를 수정했습니다. Savage Intensity Notable Passive Skill이 스킬의 분노 비용을 줄이지 않는 버그를 수정했습니다. Sepulchre Map Boss인 Doedre the Defiler가 두 번째 형태로 죽은 후 보장된 보상을 떨어뜨리지 못하는 버그를 수정했습니다. Meteor on Flask Use Tier 17 Map Modifier와 Searing Exarch Altar Modifier가 충격 효과가 없는 버그를 수정했습니다. Plummeting Kahuturoa Unique Finisher Effect Microtransaction을 Rare Monster Finisher Effect와 함께 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
이러한 버그 수정의 대부분은 자명합니다. 그러나 플라스크, T17 유성 등의 버그와 같이 눈을 뜨게 하는 버그도 있습니다. 대부분의 플레이어는 버그가 있다는 사실조차 알지 못할 것입니다.
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