Factorio 2.0의 완전한 열차 가이드 | 팩토리오 스페이스 에이지

Factorio 2.0에서 공장을 확장하기 시작하면 결국 서로 멀리 떨어진 곳에 공장을 만들기 시작하게 됩니다. 여러분이 건설하는 일부 생산 공장은 주 기지에서 매우 멀리 떨어져 있을 수 있으며, 특히 물이나 석유가 필요할 때 더욱 그렇습니다. 이러한 제품의 물류를 처리하는 빠른 솔루션은 열차 시스템을 이용하는 것입니다. 여러 기지에서 전체 열차 설정을 구축하고 생성하는 데는 시간이 걸리며, 여기 Factorio: Space Age에 대한 전체 열차 가이드에서 해당 설정에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

Factorio Space Age의 완전한 기차 가이드

열차 시스템을 설정하는 방법

열차 시스템을 설정하려면 최소한 다음이 있어야 합니다.

기차 정류장 기관차 레일

새로운 공장마다 열차 시스템을 지속적으로 생성하려면 수백 개가 필요하므로 Rails 생산을 자동화하고 싶을 것입니다. Rails는 생산 과학 팩(보라색 물약)에도 필요하므로 Rails 생산을 자동화하는 것이 거의 필수입니다.

A 지점에서 B 지점까지 레일을 설정한 후에는 문자 그대로 A 지점과 B 지점을 표시하기 위해 두 개의 기차 정류장을 설치하려고 합니다. 기차 정류장이 있으면 한 기차 정류장에 기관차를 배치합니다.

배송 프로세스를 설정하려면 기관차 뒤에 화물 마차를 추가할 수 있습니다. 기관차를 탭하면 기차 시간표를 원격으로 볼 수 있습니다. 일정 탭으로 이동하여 기차역 ​​이름을 확인하세요. 혼동하지 않도록 원하는 대로 이름을 바꿀 수 있습니다.

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열차에 연료를 공급하는 방법

조건에 도달하기 전에 먼저 스테이션 중 하나에 자동화된 연료 공급원을 추가해야 합니다. 석탄 운송 벨트 전체를 가져오고 벨트의 삽입 장치를 기차 정류장 옆 기관차에 배치할 수 있습니다.

이 특정 스테이션에서는 특정 스테이션에 “Full Fuel” 조건을 추가하고 싶을 것입니다. 이는 이 역에 정차할 때 연료가 가득 차지 않으면 열차가 계속 운행하지 않는다는 것을 의미합니다. 이렇게 하면 역 A에서 역 B로의 열차 왕복이 완전히 자동화됩니다. 또한, 기차가 재급유 역으로 돌아오는 한 더 많은 역을 추가할 수도 있습니다. 이와 같은 재급유 방법만 있으면 열차를 원격 보기의 두 탭 위에 있는 “자동”으로 전환할 수 있습니다.

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열차 설정에서 각 조건이 어떻게 작동하나요?

다른 조건의 경우 목록이 상당히 길고 복잡하지만 어쨌든 이 중 몇 가지만 사용하게 됩니다. 기차역의 모든 대기 조건과 목적에 관한 표는 다음과 같습니다.

열차 대기 조건설명

회로 조건회선 네트워크 신호를 기반으로 특정 조건이 충족될 때까지 기다립니다. 사용자 지정 플레이어 정의 신호(예: 항목 수 또는 액체 수준)에 따라 기차가 대기할 수 있습니다. 화물 비우기 열차의 화물 재고가 완전히 빌 때까지 기다립니다. 출발하기 전에 모든 품목이 제거되었는지 확인하기 위해 스테이션을 내리는 데 유용합니다. 유체 카운트 지정된 양의 유체가 화물에 있을 때까지 기다립니다. 유체 운송에 유용하며 떠나기 전에 최소 또는 최대 양을 보장합니다. 연료(모든 기관차)열차의 모든 기관차에 지정된 양의 연료가 공급될 때까지 기다립니다. 장거리 여행을 위해 열차 전체에 연료가 완전히 공급되도록 합니다. 연료(모든 기관차)열차에 있는 하나 이상의 기관차에 지정된 양의 연료가 공급될 때까지 기다립니다. 연료가 완전히 채워지지 않은 경우에도 열차가 운행할 수 있도록 보장합니다. Full Cargo열차의 화물 재고가 완전히 가득 찰 때까지 기다립니다. 열차가 출발하기 전에 탑재량을 최대화하기 위해 역을 적재하는 데 유용합니다. 연료 가득 차서 열차의 연료 재고가 완전히 찰 때까지 기다립니다. 출발 전 최대 연료 수준을 보장합니다. 화물 있음열차의 화물 재고에 품목이 하나 이상 있을 때까지 기다립니다. 적재 후 열차가 비어 있지 않은지 확인하는 데 유용합니다. 비활동특정 기간 동안 열차가 비활성화될 때까지 기다립니다. 적재/하역이 산발적이거나 즉각적이지 않은 상황에서 도움이 될 수 있습니다. 품목 수는 열차 화물의 특정 품목 수에 도달할 때까지 기다립니다. 여행당 특정 재고 수준을 유지하는 데 도움이 됩니다. 승객 없음열차에 승객이 없을 때까지 기다립니다. 탑승한 플레이어가 없을 때 자동 열차 제어에 유용합니다. 승객 있음열차에 승객이 없을 때까지 기다립니다. 탑승한 플레이어가 없을 때 자동 열차 제어에 유용합니다. Station is Full목적지 역이 다른 열차로 가득 찰 때까지 기다립니다. 교통 혼잡을 방지하는 데 유용합니다. 역이 가득 찼습니다. 목적지 역에 여유 공간이 생길 때까지 기다립니다. 불필요하게 줄을 서 있는 열차를 피하는 데 유용합니다. 경과된 시간특정 시간이 지날 때까지 기다립니다. 화물 상태나 조건에 관계없이 출발 시간을 정하는 데 유용합니다.

이러한 조건을 더 잘 이해하려면 해당 조건을 구현하는 기차역과 그 목적을 생각하면 됩니다. 예를 들어, 석재나 철광석과 같은 품목을 다른 역으로 가져오는 기차 정류장이나 역이 있는 경우 이 적재 역에는 대기 조건을 “Full Cargo”로 설정하고 대기 조건은 “Empty Cargo”로 설정하려고 합니다. 하역장. 이를 통해 열차는 전달할 자원이 많을 때만 효율적으로 운행됩니다.

향후 일부 자원 트래픽을 수정하려면 자원을 상자에 내리는 삽입 장치를 추가하여 자원을 내리는 스테이션에 추가 자원을 가져오는 데 걸리는 시간을 보상할 수도 있습니다.

같은 예에서 원자재가 아닌 중간 제품을 다루는 경우 실제로 전체 화물차를 제품으로 채울 수 없는 경우에 대비해 일부 “항목 개수” 조건을 사용해야 할 수도 있습니다.

콘텐츠 제작자의 일부 팩토리오 청사진을 복사하는 경우 청사진에 기차 시스템이 내장되어 플레이어가 더 이상 실행 계획을 생각하지 않도록 돕는 청사진이 있습니다.

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