Erdtree DLC의 Elden Ring Shadow에 대한 우리의 우려

Erdtree의 Elden Ring Shadow가 곧 출시됩니다. FromSoftware는 특히 이를 일찍 시도한 플레이어의 영상을 공개하면서 수많은 새로운 정보를 공개했습니다. 이 플레이 세션에서는 엄청난 흥미를 불러일으키는 새로운 DLC의 몇 가지 주요 구성 요소가 공개되었습니다. 그러나 그들은 DLC의 전반적인 품질을 걱정할 수 있는 몇 가지 우려도 제기했습니다.

우리는 Erdtree의 그림자에 대해 걱정해야 합니까?

먼저, Shadow of the Erdtree가 40달러짜리 DLC라는 점을 먼저 말씀드리고 싶습니다. FromSoftware는 일반적으로 가격 책정 및 표준 유지 관리 측면에서 경쟁사보다 훨씬 뛰어나지만 실수와 의심스러운 설계 선택으로부터 자유롭지는 않습니다. 엄청난 성공을 거둔 Elden Ring에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 기본 게임에서 보스가 반복된다는 것입니다.

이제 기본 게임에서는 그들에게 패스를 주는 것이 완전히 공평하다고 생각합니다. 세계와 스토리를 채우기에 충분할 만큼 독특하고 도전적인 보스가 있었고, 그들이 FromSoftware 수준의 세련미를 갖춘 100개 이상의 독창적인 새로운 보스를 생산할 것이라고 기대할 수는 없습니다. 그러나 이 변명은 기본 게임에만 유효해야 합니다. 반복적인 보스는 기본 게임의 탐험과 놀라움의 대부분을 망쳤으며 플레이어는 DLC 영역에서 이러한 것을 더 많이 발견한 것 같습니다.

이미지 출처: 프롬소프트웨어

특히 게임을 일찍 플레이 테스트한 Iron Pineapple에 따르면 Magma Wyrms와 Ulcerated Tree 영혼이 다시 돌아왔고 DLC에서 여러 번 찾을 수 있다고 합니다. 게다가 그는 새로운 스켈레탈 드래곤 적이 있지만 이는 거의 동일한 동작 세트를 가진 기본 게임의 드래곤을 리스킨한 것 같다고 언급했습니다.

기본 게임에서 꽤 짜증나는 또 다른 문제는 많은 미니 던전이 얼마나 단조로운 느낌을 받았는지였습니다. 자산과 미학의 재사용으로 인해 많은 던전은 완전히 잊힐 수 있게 되었고 오픈 월드 타이틀에서 얻어야 하는 발견의 느낌을 완전히 약화시켰습니다. 그러나 이 경우에는 적어도 FromSoft가 교훈을 얻은 것으로 보이며 헌신적인 메커니즘과 미학을 통해 던전이 어떻게 더 독특하게 느껴지는지에 대한 보고를 듣고 있습니다.

이미지 출처: 프롬소프트웨어

이는 올바른 방향으로 나아가는 단계일 수 있으며 8개의 새로운 무기 클래스와 100개의 새로운 무기도 마찬가지이지만 모든 빌드가 프리미엄급 대우를 받는 것은 아닌 것 같습니다. 자, 이것은 단지 초기 게임의 보고일 뿐이며 마법 빌드는 이미 상당히 강력하지만 많은 플레이어는 새로운 주문, 특히 주문이 극도로 부진하다고 느꼈습니다. 신앙 빌드를 최대로 올려도 피해는 미미했습니다. Spells의 경우에는 말할 것도 없이 지금까지 독특한 것을 추가하지 않은 것 같습니다.

마법사와 성직자는 잠재적으로 이 DLC로 운이 좋지 않을 수 있으며 이는 부끄러운 일입니다. 그러나 이는 FromSoftware가 진행하는 공식 플레이 테스트 세션에서 공개된 주문 및 주문일 뿐입니다. Shadow of the Erdtree DLC를 더 많이 진행하면 최고의 주문과 주문을 발견하는 것이 전적으로 가능할 수 있습니다.

FromSoftware를 통한 이미지

우리가 본 가장 멋진 새로운 추가 기능 중 하나는 Sekiro와 유사하게 기본 블록을 약간의 편향/막기 기능으로 바꾸는 기능이었습니다. 한때 두려웠던 바다 건너 발구르기와 유사한 능력과 같은 새로운 추가 기능도 많이 있습니다. 그러나 이는 모든 것의 균형에 관한 잠재적인 우려를 불러일으킵니다. 8개의 새로운 무기, 클래스, 수많은 새로운 주문과 무기, 그리고 이러한 모든 새로운 시스템의 포함은 이미 번성하고 있는 게임의 PvP 장면에 확실히 더 많은 생명력을 불어넣을 것입니다. 그러나 이러한 문제의 균형을 맞추는 것은 시간이 많이 걸리고 Elden Ring의 전체 PvP 장면을 방해할 수 있는 엄청난 작업인 것 같습니다.

마지막 관심사는 DLC가 어려움을 어떻게 처리할 것인지와 관련이 있습니다. 기본 게임에서 가장 실망스러운 측면 중 하나는 – 적어도 나에게는 – 게임 후반의 적들이 그들의 움직임이나 메커니즘으로 인해 어려운 것이 아니라 오히려 단 한 번에 처치할 수 있는 거대한 체력 스펀지이기 때문이라는 사실이었습니다. 50+에 VIT가 없으면. Elden Ring의 DLC는 최소한 레벨 100 이상일 것으로 기대하기 시작하며 FromSoft가 제공해야 하는 도전 수준은 후반부의 가장 약한 콘텐츠가 아닌 기본 게임의 최고의 콘텐츠와 동등해야 합니다. 이는 보스와 적 모두에게 적용되며, Shadow of the Erdtree가 전반적으로 어려움을 어떻게 처리하는지 기다려야 합니다.

이것이 Erdtree DLC의 Elden Ring Shadow에 대한 우리의 주요 관심사입니다. 우리처럼 DLC가 기대된다면 사전 로드 시간과 다운로드 크기를 꼭 확인하세요. 또한 우리가 가장 죽고 싶어하는 10명의 적도 확인해야 하며, 물론 확장팩의 게임 내 진입 지점이 될 가능성이 있는 Mohgwyn Palace에 가는 방법도 알고 있어야 합니다.

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