Black Myth: Wukong 리뷰 – 또 다른 Soulslike 이상

PC에서 Black Myth Wukong

Black Myth Wukong이 출시되기 전 마케팅 단계와 몇 년간의 과대광고 기간 동안, 많은 사람이 그것을 아름다운 그래픽과 새로운 배경을 가진 또 다른 소울라이크로 보았을 것입니다. 그러나 Black Myth Wukong은 그 이상을 관리하고 시장이 평범한 소울라이크 모방으로 포화된 기간 동안 스스로 일어섭니다. Game Science는 첫 번째 AAA 출시로 정말 인상적인 것을 성취했습니다.

이 리뷰의 서두에, 저는 구석구석을 탐험하면서 약 36시간 만에 메인 스토리를 완료했습니다. Black Myth Wukong은 Souls 게임이나 Elden Ring보다 Sekiro Shadows Die Twice에 더 가깝습니다. 이 게임은 또한 꽤 어렵지만 FromSoftware의 게임만큼 어렵지는 않습니다. 저는 그것이 좋은 점이라고 생각합니다. 우리는 게임이 장르에 충실하면서도 접근성을 유지하면서 어떻게 차별화를 이루는지에 대한 모든 세부 사항을 살펴볼 것입니다.

만약 당신이 Sekiro Shadows Die Twice의 선형적인 레벨 디자인을 좋아한다면, Black Myth Wukong은 비슷한 경험을 제공합니다. 게임은 챕터로 나뉘며, 각 챕터는 완전히 새로운 바이옴과 환경에서 진행됩니다.

레벨 디자인은 비교적 선형적이며 여기저기에 몇 개의 분기 경로가 있습니다. 그러나 모든 것이 절대적으로 놀랍게 보이고 이것이 많은 열정을 쏟은 고예산 제작이라는 것을 확실히 알 수 있습니다. 새로운 경로를 찾을 때마다 레벨을 탐험하는 것은 즐거움입니다.

여기서 제가 불평하고 싶은 것은 지역을 막기 위해 보이지 않는 벽을 과도하게 사용한다는 것입니다. 가끔은 “아, 아마 이걸 탐험할 수 있을 거야!”라고 외치는 지도의 일부를 볼 수 있는데, 무작위로 보이지 않는 벽에 부딪히는 경우가 있습니다. 완벽주의자이거나 적극적으로 탐험을 하려고 한다면 이런 일이 수십 번 발생할 것입니다.

이미지 출처: Game Science

모든 그래픽 충실도에도 불구하고 성능은 거의 문제가 되지 않았습니다. 여기저기서 몇 개의 프레임이 떨어지는 것을 제외하면, 전반적인 성능은 제가 플레이하는 동안 놀라울 정도로 안정적이었습니다. 제가 프레젠테이션에 대해 불평할 점이 있다면 조명입니다. 일부 영역은 엄청나게 어둡고 다른 영역은 광원의 위치 때문에 너무 밝습니다. 조명은 확실히 전면적인 정비가 필요하며, 특히 일부 후반 챕터에서는 특정 지점에서 어색합니다. 하지만 조명을 내려다보면, 우연히 마주치는 모든 전망과 풍경이 정말 멋지게 보일 것입니다.

각 장은 독특하며, 푸른 산과 척박한 사막, 눈 덮인 얼음 들판 등 다양한 풍경을 탐험하게 됩니다. 각 장은 자체 캐릭터가 있는 독립적인 스토리이며, 모두 서로 다릅니다. 게임의 어떤 지점에서는 경로가 선형이지만, 다른 지점에서는 훨씬 더 멀리 뻗어 나가는 것처럼 보이는 세 개의 분기 경로가 있습니다. 탐험은 영혼, 키 아이템, 업그레이드, 비밀 보스 전투로 보상됩니다. 이 게임은 다음 지역으로 이동하기 전에 모든 틈새를 탐험하도록 장려하는 데 효과적입니다.

분위기적으로, Wukong은 전제를 완벽하게 전달합니다. 중국어와 영어로 뛰어난 음성 연기부터 각 지역의 놀라운 악보와 배경 음악, 여러 보스 전투에 이르기까지, 이 게임은 당신을 고대 중국 신화의 이 웅장한 세계로 자연스럽게 끌어들이고 여정에 투자하게 합니다. 적 디자인에서 NPC, 보스, 그리고 세상의 모든 것에 이르기까지, 이 게임의 모든 것이 전제에 완벽하게 기여합니다. 황소, 보드, 호랑이, 용, 거미, 그리고 모든 종류의 신비로운 야오과이, 전체 조디악과 훨씬 더 많은 것에 맞설 준비를 하세요.

이미지 출처: Game Science

적과 보스에 대해 말하자면, 적과 보스가 정말 많고, 그들은 여러분의 여정의 하이라이트가 될 것입니다. 이 게임을 세키로와 비교한 이유는 적과 보스의 분포가 처리되는 방식 때문입니다. 각 스테이지는 적들이 있는 몇몇 지역을 무너뜨리는 것으로 구성되며, 그런 다음 보스나 미니 보스를 빠르게, 때로는 빠르게 연속해서 던집니다.

보스가 부족하지 않으며 강력한 야오과이 왕과 야오과이 족장과의 엄청난 전투를 기대할 수 있습니다. 약한 보스와의 전투조차도 게임이 너무 쉬운 것이 아니라 전투 시스템을 마스터한 것처럼 느끼게 하기 때문에 만족스럽습니다.

방금 언급한 이 난이도는 또 다른 업적이며, 이 게임이 이룬 업적에 대해 칭찬을 받을 만한 이유입니다. Black Myth Wukong은 Elden Ring의 난이도 티어에 도달하지 못하는데, 이는 좋은 일입니다. 하드코어 Souls 게임이라기보다는 Souls와 유사한 게임플레이를 가진 전통적인 RPG처럼 플레이합니다. 그러나 이것이 게임이 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다. 숙련된 플레이어조차 오랫동안 어리둥절하게 만들 수 있는 복잡한 패턴을 가진 여러 가지 어려운 보스가 있습니다. 난이도 설정도 없지만, 이 게임은 강력한 적을 상대할 수 있는 여러 도구를 제공하여 이를 보상합니다.

우선, 게임을 마칠 때까지 계속 확장되는 주요 스킬 트리가 있으며 선호하는 플레이 스타일에 따라 투자해야 합니다. 초기에 신체 능력이나 주문 및 변형에 더 집중하든 선택은 여러분의 몫입니다. 이러한 업그레이드가 모두 의미 있는 것은 아니지만 시간이 지남에 따라 누적되고 그 중 많은 것이 전투에 접근하는 방식을 바꿔줍니다. Sekiro와 마찬가지로 게임 전체에서 단일 공격 콤보가 있지만 사용 가능한 세 가지 자세(스매시, 폴, 스러스트) 중에서 선택하고 다른 스킬을 마스터하는 것 자체가 보람이 있습니다.

GameScience를 통한 이미지

또 다른 하이라이트는 주문 시스템으로, 매우 강력하게 느껴지고 마나의 양에 따라서만 병목 현상이 발생합니다. 여러 주문을 사용할 수 있으며 한 번에 4개만 슬롯에 넣을 수 있습니다. 플레이 스타일에 따라 고정, 돌로 막음, 분신 소환, 변형 등 몇 가지 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 주문은 모두 강력하게 느껴지며 적절한 시기에 사용하면 성공적인 만남과 실패한 만남의 차이가 생깁니다. 주문에 대한 선호도와 순서를 알아낼 수 있으므로 보상이 훨씬 더 보람 있게 됩니다.

GameScience는 또한 치유 플라스크를 빌드에 훨씬 더 필수적인 부분으로 만들었습니다. 선택할 수 있는 고유한 패시브가 있는 여러 개의 Gourd가 있으며, 한 모금 마실 때마다 이 플라스크에 최대 4개의 패시브를 더 장착할 수 있습니다.

이것을 Curios 시스템과 함께 사용하면 빌드하는 모든 것에 두 개의 패시브를 더 쌓을 수 있고 실행할 수 있는 빌드 유형만으로도 많은 RPG 잠재력을 얻을 수 있습니다. 저는 존경할 만한 데미지를 가진 순수한 방어 빌드를 실행했지만, Crit에 올인하고 유리 대포로 플레이하는 것도 가능합니다. 또는 추가 공격 버프를 위해 자신을 독살하는 것을 좋아할 수도 있지만, 실험을 원하는 사람들에게는 많은 가능성이 있습니다. 기본 게임플레이는 이미 훌륭하고 이 시스템은 삶을 더 쉽게 만들기 위한 덤일 뿐이지만, 진정한 RPG 경험을 위해 더욱 확장될 수 있습니다.

GameScience를 통한 이미지

이러한 주문과 수동 시스템 외에도 적과 보스를 물리치면 획득할 수 있는 다양한 방어구 세트와 스피릿이 있습니다. 스피릿은 강력한 수동 버프를 제공하며, 잠시 동안 이러한 적으로 변신하여 적을 방심하게 만들 수 있습니다. 마지막으로, 일시적이고 영구적인 버프를 제공하는 이해하기 쉬운 물약과 알약 시스템이 있습니다. 알약으로 방어력, 마나, 체력 또는 저항력을 우선시하고 힘든 보스 전투 전에 마실 물약을 비축할 수 있습니다. 이러한 모든 시스템이 결합되어 오랜 시간 동안 연마하지 않고도 힘든 보스 전투에 대비할 수 있으므로 평소보다 훨씬 더 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다.

게임의 전반부에서는 난이도가 상당히 관리하기 쉽지만 마지막 몇 챕터의 보스 싸움에서는 거의 터무니없는 수준으로 빠르게 치솟습니다. 싸움은 적의 패턴이 점점 더 복잡해지고 피하기 어려워짐에 따라 자원을 낭비하지 않고 적에게 DPS를 내기 위한 시간과의 경쟁처럼 보입니다.

모든 보스 전투가 굉장한가요? 아니요. 하지만 모두 어느 정도 세련되어서 싫어하기 어렵습니다. 이 게임에서 가장 인상적인 부분 중 하나는 30시간 분량의 캠페인에 60명 이상의 보스가 들어 있고 디자인이 거의 반복되지 않는다는 사실입니다. 보스에 도전하고 장갑을 통과하는 것을 좋아하는 사람이라면 Black Myth Wukong을 좋아할 것입니다.

게임의 스토리와 엔딩에 관해서, Black Myth Wukong은 스토리를 완전히 경험하려면 적어도 한 번은 New Game Plus를 플레이해야 할 것입니다. 게임에는 많은 비밀이 있고, 스토리의 흐름을 모르게 바꾸는 많은 결정이 있습니다. 무엇을 하든 특별히 조심하거나, 스토리 요소에 대한 가이드를 활용하거나, 그냥 여러 번 플레이해서 다른 결과를 알아내야 합니다. 제가 얻은 첫 번째 엔딩은 최종 보스와 빌드업 측면에서 장대했지만, 여전히 훨씬 더 많은 것을 원하게 만들었습니다.

블랙 신화 오공

블랙 미스 오공은 세키로의 강렬함과 현대 RPG의 접근성을 잘 다듬은 패키지로 결합한 진정한 AAA 경험입니다.

장점

계속 확장되는 뛰어난 게임플레이 루프 다양한 RPG 시스템을 통해 어렵지만 접근 가능 놀라운 비주얼과 전망 수많은 보스 전투를 좋아하는 사람들에게는 즐거움

단점

30시간 캠페인은 일부에게는 너무 짧다고 느껴질 수 있습니다. 엔딩은 복잡하게 느껴질 수 있습니다.

이 게임의 사본은 리뷰를 위해 출판사에서 제공했습니다. PlayStation 5, Xbox Series X 및 Series S, Microsoft Windows에서 리뷰되었습니다.

Twinfinite는 저희 청중의 지원을 받습니다. 저희 사이트의 링크를 통해 구매하시면 저희는 소액의 제휴 수수료를 받을 수 있습니다. 저희 제휴 정책에 대해 자세히 알아보세요

We need your help

Scan to Donate Bitcoin to eMagTrends
Did you like this?
Tip eMagTrends with Bitcoin