Ball x Pit에는 공이 너무 많아서 농담을 많이 할 수 있지만 여기서는 만들 수 없는 공이 하나도 없습니다. 발견할 수 있는 멋진 조합도 많이 있습니다. 일부는 다른 것보다 강력하지만 모두 용도가 있습니다.
Ball x Pit에서 만날 수 있는 모든 표준 공과 특별 공은 다음과 같습니다. 마지막에는 나에게 가장 적합한 전략에 대한 조언도 제공합니다.
Ball x Pit의 모든 표준 공
공 이름공 효과출혈출혈 2중첩을 적용합니다. 출혈 중인 적은 공에 맞았을 때 스택당 1의 피해를 받습니다. (최대 8중첩)Brood Mother는 적을 맞힐 때마다 25%의 확률로 아기 공을 낳습니다. 화상타격 시 3초 동안 화상 중첩을 1개 추가합니다(최대 3중첩). 번트 유닛은 초당 스택당 4~8개의 피해를 입습니다. Cell은 두 번 적중 시 클론으로 분할됩니다. Charm각 적중 시 4%의 확률로 적을 5초 동안 매혹시킵니다. 매혹된 유닛이 보드 위로 올라가 적을 공격합니다. DarkDeals는 3배의 피해를 주지만 적에게 타격을 가하면 스스로 파괴됩니다. 다시 발사할 때까지 3초의 재사용 대기시간이 있습니다. 지진3×3 정사각형 안에 있는 주변 유닛에게 5-13의 피해를 줍니다. 알주머니는 적을 타격하면 2~4개의 작은 공으로 폭발합니다. 다시 발사할 때까지 3초의 재사용 대기시간이 있습니다. 동결4%의 확률로 적을 5초 동안 동결시킵니다. 얼어붙은 적들은 25% 더 많은 피해를 입습니다. 고스트는 적을 통과합니다. 철2배의 피해를 주지만 이동 속도는 40% 느려집니다.레이저(가로)같은 열에 있는 모든 적에게 9~18의 피해를 줍니다. 레이저(수직) 같은 열에 있는 모든 적에게 9~18의 피해를 줍니다. Light는 적중 시 적의 눈을 3초 동안 차단합니다. 눈이 먼 유닛은 당신을 감지하는 데 어려움을 겪으며 공격할 때 놓칠 확률이 50%입니다. 번개주변 최대 3명의 적에게 1~20의 피해를 줍니다. 독적중 시 독이 1중첩 적용됩니다(최대 5중첩). 독은 6초 동안 지속되며 각 스택은 초당 1~4의 피해를 입힙니다. 흡혈귀적중할 때마다 4.5%의 확률로 1의 체력을 치유합니다. 바람적들을 통과하여 5초 동안 30% 느려지게 하지만 피해는 25% 감소합니다.
Ball x Pit의 모든 콤보 볼
콤보 이름레시피볼 효과어새신철 + 어둠
철 + 고스트 적의 앞쪽을 통과하지만 뒤쪽은 통과하지 않습니다. 백스탭은 30%의 추가 피해를 입힙니다.BerserkCharm + Burn
Charm + Bleed공격할 때마다 30%의 확률로 적을 6초 동안 광폭하게 만듭니다. 광폭한 적들은 인접한 적들에게 1초마다 15~24의 피해를 입힙니다. 블랙홀어두움 + 태양 처음 적중한 보스가 아닌 적을 즉시 죽이지만 이후 스스로 파괴됩니다. 다시 발사하기까지 7초의 재사용 대기시간이 있습니다. 블리자드프리즈 + 라이트닝
Freeze + Wind 2타일 반경 내의 모든 적을 0.8초 동안 동결시켜 1~50의 피해를 줍니다. BombBurn + Iron은 적을 타격할 때 폭발하여 주변 적에게 150~300의 피해를 줍니다. 다시 발사할 때까지 3초의 재사용 대기시간이 있습니다. FlashLightning + LightDamage 적에게 타격을 가한 후 화면의 모든 적에게 1~3의 피해를 입히고 2초 동안 눈을 멀게 합니다. FlickerLight + Dark1.4초마다 화면에 있는 모든 적에게 1~7의 피해를 줍니다. Freeze RayFreeze + 레이저(둘 중 하나)적에게 타격을 가할 때 동결 광선을 방출하여 경로에 있는 모든 적에게 20~50을 가하며 10%의 확률로 10초 동안 동결시킵니다. Frozen FlameBurn + Freeze적중 시 20초 동안 동상 1중첩을 추가합니다(최대 4중첩). Frostburnt 유닛은 초당 스택당 8~12의 피해를 입으며 다른 소스로부터 25% 더 많은 피해를 받습니다. GlacierFreeze + Earthquake시간이 지남에 따라 접촉하는 적에게 15~30의 피해를 주고 2초 동안 동결시키는 빙하 스파이크를 방출합니다. 이 공과 빙하 가시는 주변 유닛에게 6~12의 피해를 줍니다.출혈출혈 + 철출혈 3중첩을 입힙니다. 출혈 중첩이 12개 이상인 적에게 적중하면 출혈 중첩을 모두 소모하여 현재 체력의 20%를 줍니다. 홀리 레이저레이저(가로) + 레이저(세로) 같은 행과 열에 있는 모든 적에게 24~36 대미지를 줍니다. IncubusCharm + Dark 적중할 때마다 4%의 확률로 적을 9초 동안 매혹시킵니다. 매혹된 적들은 근처의 적들을 저주합니다. 저주받은 적들은 5번 공격을 받은 후 100~200의 피해를 입습니다. InfernoBurn + Wind2타일 반경 내의 모든 적에게 매초마다 1개의 화상 스택을 적용합니다. 화상은 6초 동안 지속되며, 초당 스택당 3~7개의 피해를 줍니다. 레이저 빔레이저(둘 중 하나) + 빛적중 시 레이저 광선을 방출하여 30~42의 피해를 주고 8초 동안 적의 눈을 멀게 합니다. LeechBrood Mother + Bleed적중한 적에게 최대 1개의 거머리를 부착하여 초당 2중첩의 출혈을 추가합니다(최대 24중첩). 피뢰침번개 + 철피뢰침이 닿는 적에게 피뢰침을 심습니다. 이 적들은 3초마다 번개를 맞아 주변 최대 8명의 적에게 1~30의 피해를 줍니다. Lovestruck참 + 빛
매력 + 번개 20초 동안 적에게 locestruck을 입힙니다. 사랑에 빠진 유닛은 공격 시 50%의 확률로 체력을 5만큼 회복합니다. MaggotCell + Brood Mother 적중 시 구더기로 적들을 감염시킵니다. 죽으면 1~2개의 작은 공으로 폭발합니다. 마그마불꽃 + 지진시간이 지남에 따라 용암 덩어리를 방출합니다. 용암 덩어리에 들어간 적들은 15~30의 피해를 입고 1중첩의 화상을 입습니다(최대 3중첩). 화상은 3초 동안 지속되며 초당 스택당 3~8개의 피해를 줍니다. 공과 용암 덩어리도 주변 유닛에게 6~12의 피해를 줍니다. 모기왕뱀파이어 + 브루드 마더(Brood Mother)적에게 맞을 때마다 모기를 생성합니다. 모기는 무작위 적을 공격하여 각각 80-120의 피해를 줍니다. 모기가 적을 죽이면 체력 1을 훔칩니다. 모기 떼뱀파이어 + 세포폭발하여 모기 3~6마리로 성장합니다. 모기는 무작위 적을 공격하여 각각 80-120의 피해를 줍니다. 모기가 적을 죽이면 체력을 1 훔칩니다. 유해독 + 바람
어둠 + 바람적을 통과하여 2타일 반경 내의 근처 적에게 독 3중첩을 적용합니다. 독은 4초 동안 지속되며 각 스택은 초당 1~3의 피해를 입힙니다. 핵폭탄+독은 적을 타격할 때 폭발하여 주변 적에게 300~500의 피해를 주고 존재하는 모든 사람에게 1중첩의 방사선을 무한정 적용합니다(최대 5중첩). 방사선 스택 하나당 받는 피해가 10%씩 증가합니다. 3초의 쿨타임이 있었습니다. 과성장지진 + 세포과대 성장 1스택을 적용합니다. 3개에 도달하면 스택을 모두 소모하고 3×3 타일 정사각형 안의 모든 적에게 150-200의 피해를 줍니다. 적중 시 PhantomDark + GhostCurse가 적용됩니다. 저주받은 적들은 5번 공격을 받은 후 100~200의 피해를 입습니다. 방사선 빔레이저(수평) + 독
레이저(수평) + 세포적중 시 24~48의 피해를 입히고 1스택의 방사선을 적용하는 방사선 빔을 방출합니다(최대 5스택). 방사선은 15초 동안 지속되며 적이 스택당 모든 소스로부터 10% 더 많은 피해를 받습니다. 희생출혈 + 암흑 출혈 4중첩(최대 15중첩)을 부여하고 적중한 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 적들은 5회 공격을 받으면 50~100의 데미지를 입습니다. SandstormEarth + Wind 적들을 통과하고 맹렬한 폭풍에 둘러싸여 초당 10~20의 피해를 입히고 3초 동안 주변 적의 눈을 멀게 합니다.????????아직 찾지 못했습니다… 업데이트 후 따라가겠습니다.ShotgunIron + Cell벽에 부딪힌 후 3~7개의 철제 공을 발사합니다. 철제 아기 공은 200%의 속도로 움직이지만 무엇이든 부딪히면 파괴됩니다. Soul Sucker뱀파이어 + 고스트적을 통과하여 교란시킵니다. 30% 확률로 체력을 1개 훔치고 공격 피해를 20% 감소시킵니다. 생명력 흡수 확률은 적당 한 번만 적용됩니다. 거미여왕브루드 마더 + 세포 적에게 적중할 때마다 25% 확률로 알주머니가 생성됩니다. 폭풍번개 + 바람 번개를 방출하여 매초 근처의 적에게 1~40의 피해를 줍니다. 서큐버스매력 + 뱀파이어공격할 때마다 4%의 확률로 9초 동안 적을 매혹시킵니다. 매혹된 적을 공격하면 치유됩니다. SunBurn + Light 시야에 있는 모든 적의 눈을 멀게 하고 매초 화상 스택을 1개씩 추가합니다(최대 5개 스택). 화상은 6초 동안 지속되며 초당 스택당 6-12의 피해를 입힙니다.SwampPoison + 지진시간이 지남에 따라 타르 덩어리를 남깁니다. 타르 덩어리에 들어간 적들은 15~30의 피해를 입고, 7초 동안 50% 둔화되며, 독 1중첩(최대 8중첩)을 얻습니다. 각 독 더미는 초당 1~3개의 피해를 줍니다. 이 공과 타르 덩어리는 근처 유닛에게 6~12의 피해를 줍니다.뱀파이어 군주뱀파이어 + 출혈
뱀파이어 + 어둠 적중할 때마다 출혈이 3중첩 적용됩니다. 출혈이 10중첩 이상인 적에게 적중하면 체력 1을 치유하고 모든 중첩을 소모합니다. VirusGhost + 포이즌
세포 + 독 적중한 유닛에 질병 1중첩을 적용합니다(최대 8중첩). 질병은 6초 동안 지속됩니다. 각 질병 스택은 초당 3~6개의 피해를 주며, 질병에 걸린 유닛은 1초마다 근처의 질병에 걸리지 않은 적에게 스택을 전달할 확률이 15%입니다. Voluptouos Egg SacEgg Sac + Cell은 적에게 타격을 가하면 2~3개의 알 주머니로 폭발합니다. 다시 발사되기까지 3초의 재사용 대기시간이 있습니다. WraithFreeze + Ghost가 통과하는 모든 적을 0.8초 동안 동결시킵니다.????????이것도 아직 발견하지 못했습니다. 따라 업데이트하세요.
내가 생각하는 최고의 공
조합이 너무 많기 때문에 모든 공을 비교하고 필드에서 모든 공이 어떤 종류의 피해를 주는지 확인하는 것이 어려울 수 있습니다. 그렇긴 하지만, 나는 적군에게 엄청난 피해를 주는 AOE(Area of Effect) 공을 사용하여 가장 성공적인 것 같습니다. 이러한 이유로 번개, 지진, 레이저는 제가 가장 좋아하는 것 중 일부입니다.
나는 가능한 한 많은 AOE 손상을 쌓은 다음 일종의 치유를 위해 공 하나를 저장합니다(모기 공이 좋습니다). 이런 종류의 빌드를 사용하면 일반적으로 레벨을 쉽게 통과할 수 있으며, 특히 제가 가장 좋아하는 캐릭터인 The Shieldbearer의 경우 더욱 그렇습니다. 이것을 레벨 3 매직 스태프와 함께 사용하면 적들은 기본적으로 몇 초 만에 녹습니다.