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영국인
이미지 출처: The Nerd Stash를 통한 Level Infinite
궁수의 방어 – +5%
플레이어 시타델의 방어 보너스 – +10%
밀 생산 – +5%
영국인들은 성과 식민주의 이상의 것을 가져왔습니다. 궁수의 방어는 궁수와 장궁병의 생존을 유지하는 데 적합하지만(영국 원거리 전략의 중요한 부분) 초점이 되는 특전은 아닙니다. Citadel의 방어 및 공장 생산에 대한 보너스는 전반적으로 훨씬 더 영향력이 큽니다. 개선된 방어력과 결합된 생산성 향상으로 다음 사악한 음모를 그 어느 때보다 쉽게 부화하는 동안 터틀업이 가능해졌습니다.
로마서
이미지 출처: The Nerd Stash를 통한 Level Infinite
파이크맨의 방어 – +5%
치유 속도 – +5%
마을 주민들의 건물 생산 증대 – +30
장창병은 일부 문제가 있는 유닛에 대한 좋은 최전선 답변이지만 +5% 방어 버프는 로마 플레이의 목적이 아닙니다. 그 영광은 대신 치유 속도와 건물 생산 버프에 돌아갑니다. 생산성을 높이거나 가동 중지 시간을 줄이는 것은 무엇이든 훌륭하며 로마인은 복잡한 일을 빠르게 처리하는 데 능숙합니다. 피비린내 나는 손실을 입었을 때 치유 속도에 대한 추가 5%는 당신을 Cesar Catilina로 만들지 않더라도 전사들에게 세상을 변화시킬 수 있습니다.
프랑스 국민
이미지 출처: The Nerd Stash를 통한 Level Infinite
기병 방어 – +5%
자원 교환율 – +5%
집결 부대의 방어 – +10%
캐브 디펜스? 엄청난. 집결군 방어? 더 좋습니다. 그러나 +5% 자원 교환율 버프 덕분에 프랑스는 Age of Empires Mobile에서 최고의 문명 중 하나가 되었습니다.
가장 큰 문제는 더 공격적인 문명이 다른 영역에서 당신을 앞설 수 있는 게임 후반이 될 때까지 시장의 실제 이점을 활용하지 못한다는 것입니다. 프랑스 전략을 좋은 위치로 끌어들이는 것은 쉽지 않지만, 시장 우위를 확보하면 경제가 경쟁사보다 앞서야 합니다.
비잔틴
이미지 출처: The Nerd Stash를 통한 Level Infinite
검객의 방어 – +5%
모든 유닛 유형의 공성 피해 – +10%
세계의 돌 수집 속도 – +5%
Stone Gathering Buff는 실망스럽습니다. 하지만 모든 공성 피해에 대해 10% 고정 버프가 있으면 누가 신경 쓰겠습니까? 그러나 공성전은 당장 중요한 요소가 아니며 Stone Gathering 버프는 코드를 사용해도 초기 게임을 향상시키는 데 큰 도움이 되지 않습니다. 그러나 구축할 수 있을 만큼 오랫동안 적의 파도에 맞서 굳건히 맞서면 공성 버프가 결정적인 승리를 거두기 시작하여 비잔틴을 Age of Empires Mobile에서 최고의 문명 중 하나로 만들 것입니다. Swordsmen's Defense도 여기에 있습니다.
중국인
이미지 출처: The Nerd Stash를 통한 Level Infinite
궁수의 방어 – +5%
주민 수용력 – +8
벽 내구성 – +10%
벽은 다른 플레이어의 공격에 대한 가장 중요한 방어 수단 중 하나이며 +10% 내구성 버프는 중요합니다. 궁수의 방어 버프와 결합하면 까다로운 대결에서 승리할 수 있을 만큼 충분한 추가 체력을 갖게 됩니다. 그러나 Age of Empires Mobile에서 중국 문명의 진정한 장점은 +8 주민 수용력 버프입니다. 사람이 많다는 것은 더 많은 리소스를 의미하며, 이는 게임 초반에 큰 도움이 됩니다. 올바른 경제적 배치를 통해 극복하기 거의 불가능한 유리한 출발을 할 수 있습니다.
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