지옥의 낙원에서는 안전하지 않습니다

© Yuji Kaku/Shueisha, 트윈 엔진, Mappa

Gabimaru는 그의 사랑하는 아내와 재결합하려는 그의 욕망에 의해 주도되는 흥미로운 주인공입니다. 결혼 한 주인공은 요즘 Shonen Battle Manga에서 우리가 많이 보는 것이 아닙니다. 당신이 이것이 그의 캐릭터의 정의적인 측면이되기를 원하는 이유는 무엇입니까?

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카쿠 : Hell ‘s Paradise를 생각할 때, 내가 열정적 인 모든 요소를 ​​포함시키는 것이 중요했기 때문에, 그것은 내가 관심있는 모든 것의 장난감 상자와 같습니다.이 주제, 장르 또는 세상을 만들기위한 모든 주제를 구체적으로 연구 한 것은 아닙니다. 그러나 그것들은 내가 이미 관심이 있고 이미 열정을 가진 것들의 모든 구성 요소입니다. 저의 관심사는이 녹는 냄비에 혼합되어 당신이 보는 세상을 만듭니다.

글쎄, 그 열정은 확실히 보여줍니다! 시리즈가 애니메이션에 적응할 것이라고 처음 들었을 때, 초기 반응은 무엇입니까?

카쿠 : 실제로 내 작품이 애니메이션 된 것은 이번이 처음입니다. 처음에, 나는 내 작품, 예술 작품, 내 그림이 이렇게 움직이는 것을 보는 것이 어떤 것인지 상상조차 할 수 없었습니다. 거대하고 유쾌한 놀라움이었습니다.

애니메이션이 묘사되도록하고 싶은 구체적인 것이 있습니까?

카쿠 : 저의 개인적인 철학 중 하나는 애니메이션 팀에 힘을 실어 주어야하며 애니메이션 팀이 실제로 품질을 가지고 있기 때문에 자체 동기 부여와 자기 동기 부여 에너지가 있다는 것입니다. 따라서, 미세 관리 및 이런 식으로 지시하는 대신, 내가 정말로보고 싶었던 것은 애니메이션 팀이 최상의 결정을 내리고 최상의 품질을 만들 수있는 힘을 얻는 느낌이었습니다.

지금까지 가장 좋아하는 애니메이션 장면은 무엇입니까?

카쿠 : 나는 실제로 폭력, 공포 및 고어 장르의 열렬한 팬입니다. 따라서 가비 마루가 피에 담근 것은 내 가장 좋아하는 장면입니다. 특히, 에피소드 2의 마지막 전투는 좋아하는 것으로 눈에.니다.

© Yuji Kaku/Shueisha, 트윈 엔진, Mappa

너무 많이 포기하지 않으면 서 시즌 2가 모퉁이에서 나오기를 기대하고있는 것이 있습니까?

카쿠 : 시즌 2에서, 우리는 마침내 Hell ‘s Paradise의 모든 주인공이 소개되고 발전한 것을 보았으므로 그것이 제가 정말로 기대하고있는 것입니다.

지옥의 파라다이스는 불행히도 더 많은 사람들이 섬의 공포의 손에서 그들의 끝을 만나면서 천천히 더 작아지는 다소 큰 캐스트로 시작합니다. 당신은 항상 누가 살 것인지, 누가 죽었는지, 또는 당신이 이미 이야기를하고있는 동안 천천히 알아 낸 것이 었습니까?

카쿠 : 그래서 그것은 거의 다중 사람과 같습니다. 각 캐릭터는 생존 경로와 죽음의 경로가 있습니다. 이야기가 어디서 어떻게 진행되었는지에 따라, 각 결정 지점은 현재 필요한 순간에 취해졌습니다.

당신은 각 캐릭터가 사는 곳과 이야기에서 각 캐릭터가 죽을 곳에 대한 경로를 생각했습니다.

카쿠 : 그렇습니다. 각 캐릭터는 생명의 길과 죽음의 길, 심지어 Gabimaru조차도 처음에는 가두마루를 가졌습니다.

우와. 특히 당신을 특히 힘들게 때리는 캐릭터 죽음이 있었습니까? 특히 각 캐릭터가 자신의 작은 부분을 대표한다는 것을 분명히했기 때문에.

카쿠 : 이것은 약간의 진부한 일지 모르지만 각 캐릭터에는 약간의 내 것이 있기 때문에 그들 중 누구라도 그들의 끝을 만나는 것이 정말 슬픈 일입니다. 그리고 당신은 이것을 믿지 않을 수도 있지만, 가야했던 모든 단일 캐릭터, 나는 그것을 그릴 때 그들의 죽음을 후회했습니다.

우리의 중앙 듀오 인 Gabimaru와 Sagiri에 관해서는 왜 이들을 시리즈의 주요 듀오로 선택 했습니까? 캐스트의 나머지 부분에 비해 눈에 띄는 이유는 무엇입니까?

카쿠 : 비록 그들이에도 시대에 배치 되었음에도 불구하고, Sagiri와 Gabimaru는 현대 세계에서, 특히 사랑에 대한 철학을 중심으로 우리에게 가장 관련성이 높은 정신을 가지고 있습니다. 그래서, 관련된 모든 인물들 중에서, 나는 그 두 사람이 현대 세계에 사는 우리와 가장 관련이 있다고 생각했습니다.

© Yuji Kaku/Shueisha, 트윈 엔진, Mappa

긴장은 성별 사이를 변형시킬 수있는 무섭고 강력한 생물입니다. 이 이야기의 악당으로 어떻게 생각 했습니까?

카쿠 : 지옥의 낙원의 주제 적 측면 중 하나는 반대의 갈등이 있다는 것입니다. 좋은 대 악, 약, 약한 대 강하이든, 전체 스토리에 통합 된 반대의 요소가 있습니다. 그것은 내가 스토리 개발 전반에 걸쳐 실제로 초점을 맞추는 것입니다. 주인공은 범죄자와 사형 집행 인입니다. 그래서 그 반대의 모습은 스토리 라인의 길항제를 생각하는 주행 요인이었습니다.

글쎄, 그들은 확실히 끔찍한 일입니다. 그래서 나는 당신이 그것을 성취했다고 생각합니다!

카쿠 : 천만에요!

Kirito Iwashita로 넘어 가면서 Yūji Kaku의 만화를 애니메이션으로 데려 오는 데 특히 어려움이 있었습니까?

키리 토 이와시타 : 반드시 그런 것은 아닙니다. 약한 요소와 강력한 요소가 있고, 전략이 있으며, 캐릭터가 싸우는 동안 논리를 통해 생각하고 있으며, 애니메이션 미디어는 실제로이 모든 것을 전달하는 데 한 번에 20 분 밖에 걸리지 않습니다. 따라서 한 번에 얼마나 많은 컨텐츠를 보여줄 수 있는지에 대한 심각한 제한이 있습니다. 우리는 어떻게 설명과 행동의 균형을 맞출 수 있습니까? 애니메이션 시청자는 되감기를 되풀이하고 다시 보는 경향이 없습니다. 따라서 모든 것이 20 분 동안 제한되어 있어야합니다. 그것은 우리가 끊임없이 최선을 다하려고 노력하는 도전입니다.

Hell ‘s Paradise의 놀라운 판매 지점 중 하나는 싸움 장면입니다. 이러한 행동 시퀀스를 생명에 가져 오기 위해 어떤 조치를 취했습니까? 이러한 액션 장면을 애니메이션으로 번역 할 때 애니메이션 직원이 명심해야 할 특정 규칙이나 철학이 있었습니까?

내가 본 것에 근거하여, 나는 당신이 확실히 그것을 성취했다고 생각합니다. 시간 내 주셔서 감사합니다.

Yūji Kaku (Hell ‘s Paradise Creator)
도쿄에서 태어난 Kaku-Sensei는 만화 예술가로 데뷔하기 전에 편집자로서 업계에서 경력을 시작했습니다. 2018 년 1 월부터 2021 년 1 월까지, 그는 Shonen Jump+에서 직렬화 된 그의 브레이크 아웃 Hell ‘s Paradise를 통해 독자들을 사로 잡았으며, 나중에 Mappa에 의해 애니메이션에 적응되었습니다.

Kirito Iwashita (프로듀서 – 트윈 엔진)
2020 년에 헬스 엔진 (Twin Engine)의 헬스 파라다이스 (Hell ‘s Paradise)의 제작 회사에 합류했습니다. 그는 Shine On의 조수 프로듀서로 제작 경력을 시작했습니다! 바쿠 마츠 나쁜 소년! 그 이후로 그는 Hell ‘s Paradise를 포함한 계획 프로듀서로서 여러 타이틀에 기여했습니다.

Hell ‘s Paradise : Jigokuraku Manga는 Digitally 및 Viz Media에서 Shonen Jump 앱에서 인쇄 할 수 있습니다. 또한 Shueisha의 만화 플러스 앱 및 플랫폼에서 디지털로 읽을 수도 있습니다. 첫 번째 애니메이션 시즌은 Crunchyroll에서 스트리밍하거나 홈 비디오에서 구매할 수 있습니다. Hell ‘s Paradise 시즌 2는 2026 년 1 월에 초연되어 Crunchyroll에서 시연됩니다.

애니메이션 NYC 2025에 대한 Ann의 적용 범위는 Yen Press가 후원합니다!