인생에서 색수차를 비활성화하는 방법은 이상한 이중 노출입니다

Life Is Strange: Double Exposure는 Unreal Engine 5 타이틀이며, 아마도 이 시리즈에서 가장 시각적으로 인상적인 작품일 것입니다. 이는 비용이 많이 들고 상당히 까다로운 게임이며 DLSS 또는 XeSS 지원을 통해 실제로 이점을 얻을 수 있습니다. 또한 거의 모든 Unreal Engine 4 및 5 타이틀이 현재 가지고 있는 매우 기본적인 그래픽 설정 세트가 제공되며 평소와 같이 몇 가지 주요 후처리 토글이 누락되어 있습니다. Life Is Strange: Double Exposure에서 색수차 효과를 비활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

인생에서 색수차를 비활성화하는 것은 이상한 이중 노출입니다

색수차는 게임의 비주얼에 부정적인 영향을 미치며 타이틀 전반에 걸쳐 과도하게 사용됩니다. 사후 처리 품질을 가장 낮은 값으로 낮추지 않으면 게임 내에서 비활성화할 수 없습니다. 이는 이상적이지 않습니다. 다행히도 Engine.ini 파일을 조정하여 효과를 비활성화할 수 있습니다.

다음은 색수차가 활성화된 상태와 비활성화된 상태의 메인 메뉴 배경을 비교한 것입니다.

Life Is Strange: Double Exposure가 현재 실행되고 있지 않은지 확인하세요. 먼저, 엽니다. 윈도우 실행 을 쳐서 윈도우 그리고 아르 자형 키를 함께 입력하세요. 다음 주소를 입력하고 를 누르세요. 좋아요 %LOCALAPPDATA%\Chronos\Saved\Config\Windows 여기에서 Notepad 또는 Notepad++와 같은 텍스트 편집기를 사용하여 Engine.ini 파일을 엽니다. 맨 아래에 다음 줄을 입력합니다.

[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0 완료한 후 파일을 저장하고 편집기를 닫습니다.

파일을 저장한 후에는 게임 내에서 색수차 효과가 완전히 비활성화되고 프레젠테이션에서 제거됩니다. 시각적으로 상당히 눈에 띄는 영향을 미치며, 디테일이 없으면 훨씬 더 선명하고 명확해집니다.

다음은 색수차 효과가 이미지의 세부 사항을 얼마나 모호하게 하는지 보여주는 또 다른 예입니다. 여우 벽화와 오른쪽의 캐릭터에 집중하세요.

효과 복원

효과를 다시 활성화하려면 위에서 공유한 단계를 따르고 추가한 줄을 제거하면 됩니다. 완료되면 파일을 저장하세요.

Life is Strange: Double Exposure를 플레이하면서 즐거운 시간을 보냈습니다. 일부 성능 문제와 버그로 ​​인해 가끔 방해가 되기도 했습니다.

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