Massive Entertainment는 최초의 Star Wars 오픈월드 타이틀을 개발하기로 했습니다. 우주를 배경으로 한 다른 게임들은 플레이어가 다른 행성을 방문할 수 있게 했지만, Star Wars Outlaws는 적어도 규모 면에서 지금까지 가장 큰 게임이라고 할 수 있습니다. 또한 Ubisoft에서 배급했기 때문에 Forward 쇼 중 하나에서 공개되자마자 특정 기대가 형성되었습니다. Star Wars Outlaws는 우주를 배경으로 한 가장 방대한 타이틀 게임이라는 약속을 지킬까요? 당신이 찾던 오픈월드 게임일까요? 알아보겠습니다.
케이와 닉스
Star Wars Outlaws는 마침내 광선검의 저주에서 벗어나 플레이어를 힘, 능력 또는 Skywalkers와의 연결이 없는 악당의 신발에 넣습니다. Outlaws는 어린 시절에 힘든 삶을 살았던 Canto Bight의 Worker's District의 도둑인 Kay Vess를 따라갑니다. 그녀는 살아남기 위해 애쓰고 어머니와 친구들에게 배웁니다.
Kay는 캐릭터로서 즉시 호감을 사고, 사소한 범죄와 순진함을 넘어선 그녀의 경험 부족이 매력을 더합니다. 그녀는 또한 Nix라는 동반자가 있는데, 진정한 스타워즈 스타일로 엄청나게 귀엽고 항상 그녀 곁에 있습니다. Kay는 화면 뒤에 있는 보이지 않는 플레이어와 대화하는 대신 Nix와 소통하는데, 이는 주인공이 현실 세계에서 아무도 하지 않는 방식으로 횡설수설하는 게임에서 일반적으로 느끼는 단절을 해결하는 좋은 방법입니다.
중요한 일이 잘못되자 케이는 훔친 배를 타고 칸토니카를 떠나 토샤라 행성에 추락하게 됩니다. 여기서 그녀의 실제 여정이 시작되는데, 그녀는 은하계의 주요 범죄 조직을 만나고, 일자리를 얻고, 다른 조직과의 관계를 개선하게 됩니다.
초반 시간 대부분에는 따라갈 실제 줄거리가 없고, 대부분 일을 하고 다른 범죄 조직과의 평판을 개선하는 데만 집중합니다. 약간 지루하고, 대부분의 캐릭터와 상호작용하는 것은 흥미롭지만, 바늘을 앞으로 밀어붙이지는 않습니다.
케이는 결국 다른 사람들을 모집해서 더 큰 강도질을 하기 시작하고, 거기서 일이 조금 더 복잡해지기 시작합니다. 스토리나 캐릭터 상호작용이 싫었다고는 말할 수 없지만, 대체로 지루한 경험이었고, 세 번째 막은 꽤 강했습니다.
나는 몇 가지 기동을 알고 있습니다
케이는 블래스터를 장착하고 있으며, 그녀가 영구적으로 휴대할 수 있는 유일한 무기입니다. 저는 무기가 조금 더 개인적인 느낌을 주는 것을 좋아하기 때문에 이것은 약간 상쾌합니다. 블래스터는 추가 유틸리티와 화력을 위해 업그레이드할 수 있으며 다양한 skins 또한. 개인화는 좋지만, Kay가 왜 블래스터만 들고 다닐 수 있고 탄약을 다 쓰거나 사다리나 스피더와 상호 작용해야 다른 모든 무기를 버려야 하는지가 약간 헷갈립니다.
전투 자체도 약간 지루하고, 대부분의 총격전은 오프닝 조우와 거의 같은 방식으로 진행됩니다. 엄폐물 뒤에 숨어서 적이 쓰러질 때까지 총을 쏘세요. Divison 시리즈와 같은 스튜디오의 이전 타이틀에서 기대했던 것과 같은 전술성은 없습니다. 스텔스도 심각하게 반쯤 익혀져 있고, 적 AI는 너무 쉽게 악용되거나 적절하게 대응하기에는 너무 무작위적입니다.
Kay가 몇 가지 능력을 더 가지면 점차 상황이 좋아지지만, 전투 자체는 대체로 동일하며 플레이어에게 의미 있는 방식으로 혁신하거나 도전하지 않습니다. Massive가 Ubisoft 오픈 월드에서 기대했던 모든 RPG-lite 요소를 벗겨내는 위험을 감수한 것은 기쁘지만, 핵심 전투 메커니즘도 충분히 강력해야 합니다.
GTA 타이틀과 비슷한 수배 시스템도 있는데, 제국이 케이를 사냥하기 시작합니다. 케이를 없애려면 경비소에서 단말기를 해킹해야 하는데, 여기에는 슬라이스 미니게임이 포함됩니다. 재밌는 메커니즘이지만, 몇 번이나 잃어버리면 좀 지루해집니다. 경비소를 찾고 단말기를 해킹하는 모든 시련을 겪는 것보다 그냥 죽는 게 낫습니다.
스피더와 함선의 전투도 비슷한 추세를 따르고 있으며 그저 쓸만한 수준일 뿐이며, 이전에 같은 스튜디오에서 보았던 깊이와 미묘함이 부족합니다.
나는 한 남자를 알고 있어요
전투가 약한 측면이라고 할 수 있지만, Star Wars Outlaws는 진행과 탐험에 있어서 매우 흥미로운 메커니즘을 가지고 있습니다. Kay는 퀘스트와 관심 지점에 폭격을 당하지 않지만, 대화를 듣고, 미션 중에 다른 경로를 택하고, 심지어 다른 NPC로부터 정보를 사서 정보를 얻어야 합니다. 이는 플레이어의 발견을 끊임없이 방해하는 오픈 월드 타이틀의 일반적인 함정에 빠지지 않고 세계를 소개하는 재미있는 방법입니다.
마찬가지로, Star Wars Outlaws는 Kay가 상황에 맞는 작업을 완료하여 다양한 전문 캐릭터의 기술을 추적하여 잠금 해제하는 Expert 시스템을 선호하여 일반적인 기술 트리를 폐기합니다. 저는 이 시스템을 기술 트리보다 선호하는데, 이는 플레이어가 5% 더 많은 블래스터 피해를 얻기 위해 트리에 포인트를 쏟는 대신 특정 작업을 수행하여 유용한 능력을 획득하도록 하기 때문입니다. 예를 들어, 공급업체의 “요청”에 액세스하려면 여섯 명의 다른 상인과 대화하고 다른 매장에서 1000크레딧을 사용하면 “누군가를 알고 있습니다” 능력을 잠금 해제해야 합니다.
프레젠테이션
Massive Entertainment는 밀도 있고 매우 세부적인 세계에 익숙하며 Star Wars Outlaws도 다르지 않습니다. 방문하는 각 행성은 진정한 Star Wars 이미지, 캐릭터 및 위치로 가득 차 있습니다. 특히 방문하게 될 모든 바를 좋아하는데, 활기찬 느낌을 주고 즐거운 곳으로 만들기 위해 많은 노력을 기울였기 때문입니다.
캐릭터 모델은 세부적으로 묘사되어 있고 얼굴 애니메이션은 최고는 아니지만, 게임에는 용서하기 쉬운 충분한 다양성이 있습니다. Star Wars Outlaws는 PC에서 놀라운 경험을 제공하며, 이미지 품질을 약간 조정한 후, 2024년 최고의 그래픽을 갖춘 타이틀 중 하나가 되었습니다. 특히 반사가 놀랍고, 모든 반짝이는 표면 덕분에 제국의 위치를 탐험하는 것은 굉장합니다.
7
스타워즈 아웃로스
Star Wars Outlaws는 기존 오픈월드 디자인의 족쇄에서 벗어나는 데 성공했지만, 순간순간의 게임플레이에서 눈에 띄기에 충분한 세련미가 없습니다. Kay Vess와 Nix는 따라가기에 즐거운 듀오이지만, 전반적인 스토리가 시작되고 의미 있는 캐릭터 성장을 제공하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 전투는 매력적이지 않고 스텔스 메커니즘은 너무 기본적입니다. 뛰어난 비주얼, 재미있는 탐험, 정통한 세계 디자인은 많은 것을 해내며 잠재적인 후속작에서 개선할 여지가 많이 있습니다.
장점
뛰어난 비주얼과 세계 디자인 Kay와 Nix는 따라하기 즐거운 듀오입니다. 탐험, 정보 수집 및 진행 시스템이 매력적입니다.
단점
순간 순간이 매력적이지 않음 전투가 지루하고 은신이 너무 기본적임 스토리가 시작되기까지 시간이 오래 걸림 신디케이트 시스템이 처음에 보이는 것만큼 중요하지 않음
이 게임의 사본은 리뷰를 위해 출판사에서 제공했습니다. PC에서 리뷰됨
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