
스케줄 1은 균주, 딜러, 성장 작전 및 스케치 고객을 한 번에 저글링하는 마약 제국 건설의 야생 세계에 관한 것입니다. 혼란스럽고 재미 있고 놀랍게도 중독성이 있습니다. 그러나 직원들이 갑자기 일을 멈출 때와 같이 최고를 죽이는 것은 없습니다. 트랜스에서 NPC처럼 서서 주문을 무시하고 전체 작업을 탱킹합니다. 이 실망스러운 버그에 빠지면 걱정하지 마십시오! 우리는 선수들이 지금까지 당신의 승무원을 다시 갈 수 있도록 발견 한 모든 수정 사항과 해결 방법을 모았습니다.
플레이어는 직원, 특히 화학자들이 갑자기 기능을 중단하는 스케줄 I에서 실망스러운 버그를보고했습니다. 믹서 사용을 거부하거나 오븐 앞에 얼어 붙은 또는 결함이있는 위치에서 함께 클러스터링. 다시로드, 스케이트 보드를 사용하여 RAM을 사용하거나 침대를 취소하여 수정하려는 시도는 종종 작동하지 않습니다. 이 문제는 하루나 이틀 안에 돌아 오는 경향이있어 게임을 거의 플레이 할 수 없습니다. 따라서 동일한 문제를 겪고 있다면이 안내서를 해결하는 방법을 고려하십시오.
스케줄 I 직원이 고착/작동하지 않는 문제 : 아직 해결책이 있습니까?
Devs는 게임을 개선하기 위해 노력하고 있으며, 그렇게하는 동안 이와 같은 문제를 처리하기 위해 커뮤니티가 강조한 해결 방법에 의존해야합니다. 따라서 다음은 근로자를 키우고 다시 일할 수있는 해결 방법이 있습니다.
침대 과제 및 지불
모든 근로자는 침대가 배정되어야하며 그 침대에는 돈이 들어 있어야합니다. 근로자가 무급을 깨우면 하루 종일 일을 거부 할 것입니다. 이것은 인력을 운영하는 가장 기본적이지만 중요한 단계입니다. 때로는 이미 돈을 지불하더라도 침대에 돈을 제거하고 다시 구할 수 있습니다. 그것은 고용 계약의 수동 새로 고침과 같습니다.
대화 및 재 할당 수정
게임 내 상호 작용 옵션을 사용하여 유휴 작업자에게 무엇이 잘못되었는지 물어보십시오. 그들은 당신에게 과제가 없거나 불분명 한 직무 상태를 알려줄 수 있습니다. 그들이“나는 할 일이 없다”고 말하면, 그것은 보통 그들이 결함이 있거나 오용 된 것을 의미합니다. 할당되지 않은 다음 해당 워크 스테이션에 재 할당하십시오. 이것은 그들의 작업 대기열을 재정렬 할 수 있으며 일반적으로 다시 행동으로 되돌릴 수 있습니다.
매일 또는 세션 재설정
잠자는 것은 시간을 앞으로 움직일뿐만 아니라 많은 근로자 주를 재설정합니다. 고정 된 루틴을 해결하는 부드러운 방법이며 일반적으로 다음 게임 내에서 작업자를 다시 일하게합니다. 진행 상황을 저장하고 게임을 다시로드하면 AI 상태 및 작업 스케줄링이 완전히 새로 고침됩니다. 그것은 수면보다 기술적 인 재설정이며 과감한 행동없이 지속적인 버그를 고칠 수 있습니다.
노동자를 쓰러 뜨리십시오
근로자가 다른 것에 대한 응답을 거부하면, 그들이 전달 될 때까지 펀치를하면 하드 리셋 역할을합니다. 자고 나면 그들은 일어나서 종종 직장으로 돌아갑니다. 이 상태에서 그것들을 움직여 붙어있는 위치에서 제거 할 수도 있습니다.
공간과 레이아웃
벽에 너무 가까이 배치 된 냄비 및 스테이션과 같은 품목은 상호 작용 실패를 유발할 수 있습니다. 근로자는 그들을 무시하거나 접근 할 수 없을 수도 있습니다. 부드러운 작업 실행을 허용하기 위해 모든면에서 충분한 클리어런스를 보장하십시오. 서로 바로 옆에있는 스테이션과 랙을 피하십시오. 효율적으로 보이더라도 근로자 경로 파인딩을 방해 할 수 있습니다. 안전한 움직임과 상호 작용을 위해 타일 또는 두 개의 공간을 두십시오. 포장 스테이션이나 벽돌 프레스에 지정된 목적지 (선반과 같은)가 없으면 작업자는 품목을 붙잡고 아무것도하지 않습니다. 목적지가 할당되면 방황하는 대신 상품을 올바르게 배송합니다.
그리고 이것들은 지금 우리가 일정 I에서 일하지 않는 근로자와 화학자들을 다루기 위해 가장 효과적인 해결 방법입니다. 우리는이 문제에 대한 당신의 의심이 정리되기를 바랍니다. 더 흥미로운 게임 관련 쿼리에 대한 액세스를 원한다면 먼저 Digistatement를 방문하십시오. 직원이 게임에서 항목을 훔치면해야 할 일을 알아 보려면 여기를 클릭하십시오.
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