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슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.) 게임 디렉터이자 커비(Kirby) 제작자 사쿠라이 마사히로(Masahiro Sakurai)는 화요일 자신의 YouTube 채널에 게임 개발에 관한 46분짜리 피날레 특집을 게시했습니다. 영상에서 그는 2021년 7월 게임 제안서를 작성해 달라는 요청을 받았는데, 이를 빛같은 속도로 완성했다고 놀렸다. 그는 2022년 4월부터 목표 기간을 두고 제작을 진행할 수 있었지만 팀을 구성하려면 시간이 필요했습니다. 그래서 그는 그 기간 동안 게임 개발에 관한 YouTube 채널을 계획하기 시작했습니다. 그는 게임을 만들 수 있다고 가정하면 “조만간” 발표되어야 한다고 말했습니다. 그는 영상 내내 자신의 채널에 대해 더 자세히 설명했습니다. (게임 제안 정보는 아래 영상의 약 1분 23초부터 시작됩니다):
2022년 8월, 사쿠라이는 '게임 제작에 관한 사쿠라이 마사히로'라는 제목으로 게임 개발에 관한 YouTube 채널을 시작했으며 사쿠라이 씨가 발표한 동영상 프레젠테이션의 스타일을 따랐습니다. 마지막 영상에서 사쿠라는 새 팀이 결성되는 것을 기다리며 유튜브 채널을 시작하기로 결정했다고 설명했다. 가장 최근 동영상까지 그는 2년 반 전에 자신의 채널에 대한 모든 영상을 촬영했습니다.
슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋(Super Smash Bros. Ultimate)이 Nintendo용으로 출시되었습니다. Switch 이 게임에는 이전에 플레이 가능한 모든 캐릭터가 포함되어 있으며 8인 전투를 지원합니다.
Sakurai는 2005년 9월에 자신의 회사인 Sora Ltd.를 설립했습니다. 그는 스튜디오 Project Sora를 통해 2012년 3월 Nintendo 3DS용 Kid Icarus: Uising 게임을 만들었습니다.
출처: Creating Games YouTube 채널의 사쿠라이 마사히로
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