메가 녹다운 – MM 루이스 업데이트

최종 업데이트 날짜: 2024년 10월 27일

Mega Knockdown은 최신 업데이트에서 새로운 캐릭터를 선보입니다. MM Lewis 업데이트라고 불리는 이 패치는 게임의 네 번째 캐릭터인 MM Lewis를 표시합니다.

MM 루이스 업데이트

이번 패치로 MM Lewis는 삽화가 완성된 네 번째 캐릭터가 됩니다! Lewis의 던지기와 PileDebunker는 새로운 효과가 있는 그의 두 가지 동작입니다. 또한 다른 모든 “늦게 움직이는” 공격과 마찬가지로 그의 슬라이드에는 새로운 모습과 스포츠 잔상이 있습니다. 원래 6명의 캐릭터 중 마브와 노엘만 남았습니다. 우리는 이 두 캐릭터를 동시에 작업하려고 합니다. 그 이유는 디자인이 기술적으로 애니메이션화하기 어렵기 때문입니다. Noel이나 Marv는 적어도 두 달 동안은 완성되지 않을 수도 있습니다.\

닉의 새로운 공중 던지기

Nick의 공중 투구가 마지막 두 패치에서 불완전했기 때문에 그의 그래픽은 공식적으로 불완전했습니다. 그 결과 우리는 하룻밤 사이에 시각적으로 '완성된' 개인을 2명에서 4명으로 늘렸습니다. 이 동작은 기능적으로는 동일하지만 이제 시각적인 효과가 추가되었습니다. 적군이 땅에 쓰러진 다음 그 위에 엉덩이를 부딪히게 됩니다.

게임 플레이 및 시스템 변경

루이스의 슬라이딩 공격 '슬리퍼리 슬로프'가 더욱 안정적이고 안정적이도록 수정되었습니다. 이전에는 간격에 따라 25~55f 범위에서 시작 속도가 이제 35~45f입니다. 루이스의 뒤로 이동 특수 공격을 제외하고 슬라이드는 다른 늦게 이동하는 공격과 비교할 때 더 이상 추가 속도를 갖지 않습니다. 기존에는 슬라이드 속도가 상대가 앞으로 걸어가면 5f로 절반으로 줄어들고, 뒤로 걸어가면 같은 양만큼 느려졌습니다. 이 수정으로 시작을 35 이하로 낮추거나 45 이상으로 올릴 수 없습니다. 공간이 있으면 이제 Nick의 A 콤보가 항상 앞으로 이동합니다. 그는 이미 Cheesy Dust Loop 범위 내에 있으면 단계를 건너뛰곤 했습니다. 튜토리얼 UI의 정렬이 약간 변경되었습니다. 히트박스가 사용자 인터페이스 뒤에 다시 한 번 표시됩니다. 거짓 긍정을 유발할 가능성이 적은 새로운 플러그인이 온라인 로비 채팅의 비방 플러그인을 대신했습니다.

버그 수정

문자 그대로 4년 동안 존재했던 버그를 수정했습니다. 두 명의 플레이어가 서로를 향해 점프하고 세 개의 사각형이 떨어져 있을 때 플레이어 2는 플레이어 1이 가져야 하는 특정 화면 위치에서 사각형에 대한 우선권을 가지게 되어 플레이어 2에게 약간의 이점을 제공합니다. 적어도 종이에서는 화면 위치의 이점을 누릴 수 있습니다. 처벌 시나리오에서 동작이 잘못되었을 때 간헐적으로 발생하는 드문 소프트락이 수정되었습니다. 중립 도약 훈련용 더미에 대해 낮은 공격을 반복적으로 사용할 경우 턴 순서 문제가 수정되었습니다. 일부 대공 시나리오에서 비동기 거래를 유발하는 적중 감지 문제가 수정되었습니다. 잡기와 동기화되지 않은 잡기에 캐릭터가 가끔 반응하는 문제가 해결되었습니다. 이제 플레이어 1과 플레이어 2 모두 Marv jC가 -20으로 지속적으로 유지됩니다. 과거에는 두 선수 모두에게 동일하지 않은 몇 가지 특정 범위에서 긍정적이었습니다. 노엘의 식물 갑옷은 이제 플레이어 1에 의해 파괴될 수 있습니다. 이는 이미 플레이어 2에 가능했지만 P1 버그가 있었습니다. 식물과의 조합 중 히트스톱을 방지하는 노엘의 공격이 수정되었습니다. 노엘의 실제 공격은 10f보다 느리지만, 덩굴이 10f 타격으로 타격을 맞바꿀 경우 상대방이 공격 피해와 덩굴 피해를 입지 않도록 수정되었습니다. 덩굴 교환 시나리오에서 플레이어 2의 (유일한) 지연 애니메이션이 수정되었습니다. Noel은 jA를 휘파람을 불고 Vine으로 타격을 가한 후에도 여전히 높은 피해 OTG 콤보를 사용하여 대상을 쓰러뜨릴 수 있지만, 노엘의 휘파람 점프 공격으로 인한 피해는 더 이상 포함되지 않습니다. 이번 만남은 다소 예상치 못한 일이었기 때문에 나중에 다시 다루게 될 수도 있습니다. 두 명의 노엘 플레이어가 느린(방해) 공격을 실행하면서 덩굴로 서로를 때리면 때때로 서로에게 다양한 양의 넉백을 제공합니다. 루이스와 내가 표준 공격으로 덩굴을 막았을 때 루이스는 계획했던 것보다 적은 칩을 가져갔습니다. 루이스가 슬라이드를 사용할 때 가끔 상대와 같은 칸에 놓이던 버그가 수정되었습니다. 루이스의 유포리아 주먹에 맞은 후 루이스가 슬라이드에서 앞으로 튀어 나오는 현상을 수정했습니다. 코너 위치에 따라 고정 슬라이드는 Fist of Euphoria를 상대로 승패를 번갈아 가며 나타납니다. Slide로 거래할 때 PileDebunker의 이상한 모습이 수정되었습니다. 처벌하는 동안 유포리아의 고정 주먹의 범위가 더 넓어집니다. 흰 눈이 없는 폴 스프라이트의 색상이 수정되었습니다. A 콤보 중에 Jerma Nick이 앞으로 순간이동하는 것처럼 보입니다. 간헐적으로 공중 투척에 영향을 미치는 깜박이는 히트박스 문제가 수정되었습니다. 플레이어가 공격을 받았을 때 입력 표시기의 “처벌” 라벨이 더 이상 사라지지 않습니다. 게임이 로비 브라우저 화면에 머문 약 1프레임 동안 다른 로비를 검색하려고 시도한 경우 매치메이킹 대기열에서 매치를 찾은 후 로비 장면으로 돌아올 때 로비가 실패하는 버그를 수정했습니다.

또한 개발자들은 지난 몇 주 동안 수많은 버그와 기타 문제를 찾는 데 도움을 준 두 명의 커뮤니티 회원인 Sente와 Hypergrav에게도 감사를 표했습니다. 플레이어는 항상 게임 내에서 F8을 사용하여 피드백을 제공하거나 버그를 보고할 수 있습니다.

 

최신 Mega Knockdown – MM Lewis 업데이트가 처음으로 제공됩니다.

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