이전 제품과 마찬가지로 Nintendo Switch 여러 개의 집이 있습니다 포켓몬 메인라인 게임과 스핀오프를 모두 포함한 타이틀. 공식적으로 가장 오랫동안 운영된 닌텐도 콘솔이 된 지금, 그 숫자는 계속 증가할 뿐입니다. 사실, Switch 역사상 다른 어떤 콘솔과 비교해도 가장 많은 포켓몬 게임을 보유하고 있습니다.
더 많은 게임이 출시될 예정인 가운데(대망의 Pokémon Legends: ZA는 2025년 출시 예정) 어떤 포켓몬 게임이 출시될지 파악하기 어려울 수 있습니다. Switch 시간을 들일 가치가 있습니다. 문제를 복잡하게 만드는 것은 메인라인 RPG와 스핀오프의 품질이 크게 다를 수 있기 때문에 잠재적인 플레이어가 어떤 게임을 구매해야 할지 분별하기가 더욱 어려워집니다.
그만큼 Switch 다양한 포켓몬 트레이너를 위한 다양한 포켓몬 게임을 제공합니다. 모든 게임이 승자가 될 수는 없지만 선택할 수 있는 여러 타이틀이 있으므로 즐길 만한 것을 찾을 수 있습니다. 모든 포켓몬을 잡거나 좋아하는 포켓몬과 경쟁하거나 여유롭게 사진을 찍는 여행을 즐기든, 이것이 최고의 포켓몬 게임 7가지입니다. Switch 제공해야 합니다.
7. 포켄 토너먼트 DX
포켓몬 격투 게임 à la Tekken이 굉장하다고 생각한 적이 있다면, Pokkén Tournament DX를 한 번 시도해 보세요. 원래 Wii U에서 The Pokémon Company와 Tekken 시리즈의 본거지인 Bandai Namco의 협업으로 출시된 이 버전은 Switch 기본적으로 동일한 게임이지만 온라인 플레이 및 일일 챌린지와 같은 추가 기능이 있습니다. Pokkén Tournament DX는 플레이어가 20개 이상의 다양한 포켓몬으로 싸울 수 있으며 숙련된 플레이어에게는 경쟁적이고 이 장르에 익숙하지 않은 사람에게는 접근하기 쉽습니다.
Pokkén Tournament DX는 재밌는 게임이지만 다음과 같은 문제점도 있습니다. 멀티플레이어가 제대로 실행되지 않습니다. Switch 그리고 게임의 스토리 모드는 그다지 만족스럽지 않습니다. 격투 게임에서 흔히 있는 불평이지만 그래도 언급할 가치가 있습니다. 그래도 두 프랜차이즈 중 하나를 좋아하거나 단순히 전투 게임을 좋아한다면 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.
6. 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄
논란의 여지가 있는 의견일지 몰라도, 저는 좋은 포켓몬 리메이크를 좋아합니다. 제 이상적인 세상에서는 제가 선택한 콘솔에서 모든 메인라인 포켓몬 게임을 플레이할 수 있을 것입니다. 오리지널이 거의 항상 승리하지만 게임이 처음에 좋았다면 두 번째로 제 관심을 끌기 위해 많은 수정이 필요하지 않습니다.
처음에는 다이아몬드와 펄을 플레이하지 못했던 사람으로서(그 이후로는 플레이하게 되어 기쁩니다) Brilliant Diamond and Shining Pearl은 최고의 메인라인 게임 중 하나를 경험할 수 있는 기회를 제공합니다. 미적 변화는 제쳐두고(일부 플레이어는 “치비” 플레이어 아바타에 화를 냈음), 게임의 대부분은 그대로 유지됩니다. 안타깝게도 게임의 실수에도 영향을 미치는데, 예를 들어 플레이어가 게임에서 사용할 수 있는 포켓몬의 양에 의해 극도로 제한을 받는다는 사실과 같습니다. 하지만 게임의 문제를 극복할 수 있다면 DS 없이도 다이아몬드와 펄을 경험할 수 있는 좋은 방법입니다.
5. 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
포켓몬 스칼렛과 바이올렛은 의심할 여지 없이 프랜차이즈를 발전시켰지만 기술적 문제도 만연합니다. 이것은 진정한 오픈 월드를 배경으로 한 포켓몬 모험입니다. 플레이어는 원하는 순서대로 팔데아와 그 도전을 자유롭게 탐험할 수 있지만 그 세계는 미완성된 느낌이 들고 이전 게임의 특징이 부족합니다.
캐릭터 커스터마이징은 최근 게임들에 비해 부족하고, NPC 상호작용과 새로운 마을과 도시 방문을 기대하는 플레이어로서, 저는 팔데아가 얼마나 텅 비어있는지에 실망했습니다. 방문할 수 있는 멋진 상점이 수십 개 있지만, 상점에 들어가면 플레이어가 아이템을 구매할 수 있는 일반 메뉴를 여는 것에 불과합니다. 아름다운 건물들이 도시의 거리를 따라 늘어서 있지만, 이전의 주요 게임들과 달리, 들어갈 수는 없습니다. 아마도 팔데아 시민들이 이전 게임들보다 가정 보안을 더 좋아하거나, 더 가능성이 높은 것은 게임이 출시일을 맞추기 위해 서두르게 되었을 것입니다.
게임이 처음 출시되었을 때 플레이어가 마주친 수많은 문제(사소한 오류에서 삭제된 저장 데이터까지)를 고려하면 왜 이 게임을 추천해야 할지 알 수 없습니다. Scarlet과 Violet이 제대로 할 때는 정말 잘합니다. 발견할 수 있는 훌륭한 포켓몬(Clodsire가 개인적으로 가장 좋아하는 포켓몬이 됨), 싸울 수 있는 멋진 트레이너, 완료할 수 있는 흥미로운 스토리가 있습니다. 게임의 (많은) 거친 부분을 견뎌내면 여전히 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.
4. 새로운 Pokémon Snap
원본 이후 20년 후 Pokémon Snap 닌텐도 64에서 출시되었고 후속편이 Switch 그리고 감히 말하자면, 이번에는 더 좋아졌습니다. 새로운 Pokémon Snap 플레이어가 포켓몬의 자연 서식지에서 사진을 찍는 아늑한 레일 슈터입니다. “모두 잡는” 다른 방법이지만, 종종 뿌리에서 벗어나지 않는다는 비판을 받는 프랜차이즈에서 속도의 변화는 환영합니다. 그래픽이 아름답고, 마주치는 포켓몬이 감정을 표현하고 주변 환경과 상호 작용하는 방식이 마음에 듭니다.
새로운 동안 Pokémon Snap 훌륭한 게임입니다. 더 높은 순위를 매기는 데 주저합니다. 저는 RPG를 진심으로 좋아하는데 귀여운 포켓몬 사진을 몇 시간 찍은 후에는 폭력을 갈구하게 됩니다. 특히 첫 번째 게임을 좋아했다면 여러분의 마일리지는 다를 수 있습니다. Pokémon Snap.
3. 포켓몬 레츠고, 피카츄!와 레츠고, 이브이!
포켓몬: Let’s Go, Pikachu!와 Let’s Go, Eevee!는 포켓몬 고의 게임 메커니즘과 포켓몬 옐로우를 결합하여 간토에서 즐거운 모험을 선사합니다. 이번에는 맵을 따라다니는 파트너 피카츄나 이브이를 두거나 캐릭터의 어깨에 앉을 수 있습니다. 파트너뿐만 아니라 포켓몬과도 상호작용할 수 있고, 자신의 파티와 함께 타고, 서핑하고, 날 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 제 갸로도스에서 서핑을 하면 다시 어린아이가 된 기분이 들었고, 앞으로 나올 새로운 게임에서도 이것이 표준이 되기를 바랍니다.
게임은 완벽하지 않습니다. 포켓몬과 실제로 싸우는 대신 포켓몬 고처럼 포켓볼을 던지는 것은 개념적으로는 흥미롭지만 실행은 어색합니다. 하지만 재밌습니다. 물론, 제가 원하는 것보다 도전이 덜한 경우가 많습니다(특히 제 이브이가 엄청나게 강력해진 것을 생각하면요). 하지만 어린 시절 처음으로 포켓몬을 플레이하는 것의 본질을 완벽하게 포착했습니다. 제가 화를 낼 수는 없습니다.
2. 포켓몬 소드 실드
포켓몬 소드 앤 실드에는 비판하는 사람도 있지만, 저는 이 게임이 잘못된 것보다 옳은 것이 더 많다고 주장하고 싶습니다. 처음부터 갈라르는 탐험하기에 아름답습니다. 뛰노는 울루로 가득 찬 언덕, 갈라르 포니타가 노는 빛나는 숲 마을, 실제로 들어갈 수 있는 건물이 있는 도시 센터가 있습니다!(상상해보세요.) 포켓몬은 오버월드에서 볼 수 있으므로 원하지 않을 때 수많은 주뱃과 싸울 필요가 없습니다. 이전 게임에 비해 환영할 만한 개선입니다.
비평가들은 게임이 너무 짧다고 불평하는데, 사실일 수도 있습니다. 하지만 DLC가 없어도 저는 갈라르에서 보낸 시간을 즐겼고, 새로운 포켓몬을 찾기 위해 야생 지역으로 자주 돌아가서 게임 내용에 만족했습니다. 경쟁적인 플레이어라면 Espada and Shield가 부족하다고 느낄 수도 있지만, 저는 예상보다 더 즐거웠습니다.
1. 포켓몬 레전드: 아르세우스
포켓몬 레전드: 아르세우스는 2022년에 출시되었을 때 상쾌한 공기를 마시는 듯한 느낌이었습니다. 스칼렛과 바이올렛과 비슷한 문제로 어려움을 겪었지만(프레임 속도가 때때로 떨어지고 세상이 너무 텅 비어 있는 느낌) 아르세우스는 그저 재미있습니다. 포켓몬 게임이 포켓몬을 위험한 생물처럼 다루는 것은 처음이며, 포켓몬을 잡으려면 야생 챈시에게 태클당하지 않도록 플레이어가 조심스럽게 조우를 계획해야 합니다. 이 때문에 아르세우스는 다른 메인라인 게임에 비해 도전적인 느낌이 듭니다.
게임 전체에 사실상 하나의 마을만 있다는 점은 마음에 들지 않았지만 다른 모든 것이 너무 재밌어서 생각했던 만큼은 신경 쓰이지 않았습니다. Scarlet과 Violet이 Arceus를 재밌게 만든 요소를 많이 각색하지 않은 게 슬프지만(사이드 퀘스트와 잡기 메커니즘을 유지했다면 어땠을지 상상해보세요), Pokémon Legends: ZA가 이미 승리하는 공식을 개선할 수 있기를 바랍니다.
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