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King of Avalon Guía Oficial

King of Avalon Guía Oficial. No te pierdas todos los trucos de este juego para móviles.

Equipo de Oro

La ventaja de ser capaz de utilizar el equipo de color naranja es que se puede forjar una pieza de equipo utilizando entre 350 y 500 para cada uno de los materiales, que es mucho menos que la mejora de naranja a nivel 10. Además de mejorar el oro al nivel 1 es mucho más barato que realzar el naranja a nivel 11. Así que ser capaz de comenzar a recoger rollos de equipo de oro y ser capaz de usar el equipo de oro va a ser otro salto enorme en la fuerza de su espíritu de dragón.

Recolectar tan rápido como sea posible

El mayor desafío será llegar a Dragon Spirit lvl 45, si no eres un gastador esto irá muy lento, ya que los requisitos para cada nivel de Dragon Spirit EXP están aumentando mientras que realmente no recoges Dragon Spirit EXP más rápido.

Debido a este reto, sugiero que se concentre en la recolección de artículos Dragon Spirit EXP en el laberinto, tanto como sea posible, y además de los rollos y los elementos especiales que se obtiene de los encuentros de pvp, deje el resto.

Mi consejo es el mismo que con la guía de naranja, ser capaz de llevar mucho en el Laberinto Prohibido, y hacer un montón de carreras de Laberinto Prohibido son clave en la recolección de Dragon Spirit EXP rápido.

Hay tres maneras de aumentar el tiempo de enfriamiento del laberinto. Una vez que tu Espíritu Dragón alcance el nivel 30, obtendrás un 15% del Espíritu Habilidad Laberinto Vigor (a partir de lvl 23 obtienes un porcentaje más bajo), en el nivel VIP 5 obtienes 5% (asegúrate de tener tu VIP encendido al entrar en el laberinto, si usted no lo tiene en permanentemente ya) y de la investigación del Laberinto de Enfriamiento en el árbol del Espíritu del Dragón usted puede conseguir un máximo del 20%. He investigado el Labyrinth Cooldown a lvl 13. Ahora tengo poco más de 1 día y 8 horas de tiempo de reutilización del temporizador. Esto funciona bien para mí, puedo hacer 3 corridas de laberinto cada 4 días. Yo normalmente rango en la parte inferior de la parte superior 10 cada semana y utilizar el tiempo de reanudación de 3 horas speedup que recibo como recompensa para compensar el tiempo extra que necesito, por lo que básicamente me quedo en el mismo horario.

La Capacidad Satchel se puede aumentar de 4 maneras diferentes. Una vez que tu Espíritu Dragón alcance el nivel 10, obtienes 250 del Almacenamiento de Satchel de Habilidad de Espíritu (en el lvl 9 obtienes primero 225), a través de VIP puedes obtener un máximo de 250 en lvl 12 (cantidad inferior, a niveles VIP más bajos, tienes VIP en forma permanente), a través de cada uno de los árboles Dragon Spirit Talent puedes obtener 500 a través de dos proyectos (250 cada uno) (es un trade-off, pero tienden a preferir las cosas extra que puedo llevar a los mejores combates para mi Espíritu Dragón, a menos que sea algo que sea clave para mi tipo de Espíritu Dragón), y puedes obtener un total de 450 a través de la investigación de Capacidad Satchel en el árbol del Espíritu Dragón (tengo 20 años, no estoy seguro de ir más lejos , es muy costoso tiempo de investigación sabio para sólo 15 aumento por nivel). Soy VIP 9 y tengo una capacidad total de 1150 en este momento,

Maxing su espíritu del dragón antes del oro

A pesar de que conseguir el Dragon Spirit EXP será el mayor reto, también necesitarás aprovechar al máximo tu fuerza Dragon Spirit para que puedas empezar a recoger mejores rollos más rápido y tener un mejor rango en el ranking semanal del laberinto. También es útil para realizar mejor en el Dragon Spirit Arena, aunque no obtendrá ninguna recompensa que beneficie directamente a su Dragon Spirit.

La mayoría de los consejos de guías anteriores sigue siendo el mismo, pero recientemente he estado experimentando con equipos de mezcla de diferentes conjuntos. Todavía me estoy centrando en el tipo de Mage, pero recientemente he experimentado con la mezcla con algún equipo de caballero. Como ya deberías saber, no hay un bono conjunto para el Dragon Spirit Equipment, así que no tienes ningún beneficio adicional al usar el mismo set.

Para el espíritu del dragón veo tres piezas como absolutamente clave, estos son los clavos, Torc y lanzar cuchillos, ya que todos estos le dan recuperación de maná. La recuperación de maná es la clave para poder hacer muchos ataques mágicos. Otro, el Cetro, es muy importante también. Tiene una habilidad de Fuego y Arcano muy alta, da mana y Espíritu Sabiduría. Esto deja dos piezas de equipo para experimentar potencialmente con:

Cuando comparo los Warlock Leather Pants y Hero Leg Leg Plate, noto que el aumento de ataque mágico que dan los Warlock Leather Pants (debido a la mejor Sabiduría del Espíritu) es más pequeño que el daño de Parry que da la Heroic Leg Plate. Los otros impulsos (Fuerza, Defensa, Armadura Física) son mejores para la Placa de Pata Heroica, lo que me hace concluir que para el Laberinto Prohibido la Placa de Pata Heroica es la mejor adición al equipo de mago que los Pantalones de Cuero de Warlock. Para los encuentros contra pvp (en Forbidden Labyrinth y Dragon Spirit Arena) este análisis no es necesariamente cierto, ya que si luchas contra un mago, no haces ningún daño de parry, pero para mí esos encuentros son menos importantes.

Para los cascos la elección es más difícil, el Helm Heroico le da mejor Fuerza, Defensa, Salud y Física, pero se pierde el Mana 46 de la Máscara de Brujo. Estaba funcionando en una situación en la que me estaba quedando sin salud antes de que me estaba quedando sin maná, a pesar de que estaba usando ataques de mago siempre que tenía sentido, lo que me hace querer experimentar con el uso del timón heroico en lugar de la máscara de brujo.

Jugador vs jugador

Con la versión 3.4 el jugador vs reproductor de coincidencia parece haber cambiado. Anteriormente creo que tengo más oponentes al azar, lo que resulta en mí ganar casi todos los encuentros ya que estoy en la máxima fuerza de mi reino. Ahora tengo mucha suerte si puedo ganar la mitad de mis encuentros, ya que casi siempre obtengo un nivel más alto de oponentes.

En los pisos 25, 30 y 35 el premio para ganar un encuentro jugador vs jugador es 1 cristal de intensidad (I), en el piso 40 es 2 cristales de intensidad (I). En el piso 45 usted consigue dos encuentros del pvp Conseguí 2 cofres avanzados del fragmento de la habilidad y 5 o 6 artículos de la intensidad crsytal (I). En el piso 50 usted también consigue dos encuentros del pvp, he recibido los artículos del cristal de la intensidad (II) allí.

Premios de Leaderboard

Cada semana, los 10 mejores jugadores obtienen premios de clasificación y estos son realmente útiles para seguir creciendo. Entre otros premios no relacionados con el Espíritu del Dragón, puedes obtener un elemento de Enfriamiento del Laberinto (tiempo de reutilización instantáneo para los 3 primeros, horas fijas para descansar) y artículos de Dragon EXP.

El top 10 se determina primero por el piso más alto que se alcanzó y segundo por el más temprano en la semana alguien llegó a ese piso. Si usted está en un reino donde usted es parte de un grupo de jugadores que por ejemplo juega hasta las plantas 45 o 46 es importante que llegue a su piso superior tan pronto como sea posible. Para lograr esto, puede hacerlo con su última ejecución de laberinto que comienza antes de que el restablecimiento semanal ya esté en funcionamiento hasta un piso por debajo de su máximo antes del restablecimiento semanal y alcance su último piso poco después del restablecimiento, asegurándose de que es el primero.

No estoy muy centrado en el ranking. A algunos jugadores les gusta comenzar en el piso más alto posible tan pronto como sea posible después del restablecimiento semanal. Siento que si eso le da por ejemplo el rango 1 en lugar del rango 10, es un buen negocio, pero si lo hace para obtener uno o dos rangos más altos de lo que normalmente lo haría, es probable que pierda más porque no ha recolectado satchel capacidad, que se benefician de un ranking más alto.

Otras formas de conseguir materiales, Dragon Spirit EXP, Scrolls

Consulte la guía avanzada, las sugerencias no han cambiado.

Ejecución típica del laberinto

Puse un temporizador para ser actualizado cuando mi tiempo de reutilización del laberinto está terminado. Siempre entro en el laberinto tan pronto como sea posible, así que el nuevo temporizador de enfriamiento comienza.

En estos días siempre tengo mi VIP activo debido a los beneficios no Dragon Spirit relacionados. Usted debe tenerlo activo también.

Normalmente empiezo en lvl 21 (aunque puedo empezar a 31, 41 o 51. Probablemente pueda empezar con 31 y recoger lo suficiente también), porque quiero pasar por un montón de niveles para recoger muchos 2500 artículos Dragon Spirit EXP.

Tengo mucha resistencia ahora. Necesita un máximo de 15 por nivel. Tengo tendencia a hacer pisos hasta 40 tan rápido como sea posible, ya que sólo los hago por la posibilidad de 2500 artículos Dragon Spirit EXP en la salida de piso, y después epxlore todas las habitaciones porque a partir del piso 41 en adelante 2500 Dragon Spirit EXP elementos gota al azar habitaciones y desde 45 en adelante los rollos naranja caída.

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Me concentro en explorar los pisos completamente hasta el final, no me concentro en llegar tan alto como sea posible.

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