La próxima entrega de EA está en el horizonte, pero ¿qué podemos esperar del juego en Next Gen?
El coronavirus continúa dominando las noticias, y muchos ahora se ven obligados a permanecer en el interior mientras buscamos detener la propagación de la terrible enfermedad.
Ya ha afectado a muchos eventos mundiales diferentes, incluidos los grandes eventos en el calendario de juegos: ¡incluso hay dudas sobre los lanzamientos de invierno de la PS5 y Xbox Series X!
Pero un título que seguramente llegará a los estantes este año es FIFA 21, y pensamos que le mostraremos todo lo que necesita saber sobre el juego en la próxima edición del exitoso simulador de fútbol.
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Volta
Fue presentado como la nueva característica de EA para FIFA 20, pero con toda honestidad, ha sido un poco decepcionante.
No nos malinterpreten, el concepto y las ideas detrás del modo son geniales, y aunque no se puede negar que es divertido de jugar, todavía parece que tiene más que ofrecer, ya que no alcanzó las alturas de la serie clásica de FIFA Street. .
Con Ultimate Team, el favorito obvio de los fanáticos cuando se trata de modos de juego en FIFA, ¿podríamos ver a Volta cruzar en este sector y ver a los jugadores de Ultimate Team enfrentarse entre sí en las jaulas de Volta?
Disparo
La última oportunidad real de disparar en cualquier título de FIFA fue la implementación del acabado cronometrado en FIFA 19.
Una característica que aún divide la opinión, con muchos jugadores que prefieren seguir los métodos tradicionales y desactivarla.
Pero una cosa que no se puede desactivar son las nuevas técnicas de tiro libre y penal que se introdujeron en FIFA 20, y si bien puede aprender cómo mejorar su capacidad de tiro libre y / o penal, para muchos, volver a la antigua El estilo sería un cambio bienvenido.
Este era el uso clásico del stick analógico correcto, que lo usaba para agregar saltos o rizos a sus tomas, sin preocuparse por el tiempo,
Aparte de eso, no vemos ningún cambio en la norma en términos de tiros finos, fichas y tiros bajos.
Defendiendo
Una de las notas clave en el juego actualizado antes de FIFA 20 fue una mejora en la defensa de la IA.
Esto se describió como "una revisión en el sistema de posicionamiento y abordaje" que a su vez ayudaría a mejorar las habilidades de la IA para "complementar al jugador controlador de usuario".
El enfoque en recompensar la defensa controlada por el usuario fue una gran cosa en FIFA 20, ya que el abordaje controlado tomó el centro del escenario.
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La defensa pareció dar un importante paso adelante en FIFA 20 y EA buscará continuar con esto en FIFA 21.
Regate
Otro cambio clave en el juego en FIFA 20 fue la adición de Dynamic One-on-Ones, una característica que se enfoca en la capacidad del usuario tanto ofensiva como defensivamente en momentos decisivos, como uno a uno.
Además de la implementación de un movimiento adicional de habilidades, esperamos ver una o dos nuevas habilidades agregadas a medida que lo hacemos cada año, no hay problemas o cambios reales que se pidan en el sector de dribbling.
¿Qué necesita cambiar?
Hay algunas áreas en FIFA 20 que necesitan ajustes, y algunos aspectos del juego se consideran superados (OP) por la comunidad.
Es obvio que EA ha tratado de reducir la abrumadora capacidad de rumbo que hemos visto en la FIFA anterior, pero aunque no queremos ver cada cabezazo volar hacia la esquina superior, sería bueno si fuera un poco más fácil.
Una ventana más amplia en el tiempo sería genial, y tal vez tener un mayor impulso en el atributo de precisión de rumbo, con no todos los jugadores expertos en el aire.
La esquina del poste delantero era infalible en FIFA 19, y se eliminó legítimamente para FIFA 20.
El problema ahora es que las esquinas son demasiado difíciles de anotar ya sea fuera de línea o en línea.
¡Golpeando el poste!
Esto se ha visto afectado por las recientes actualizaciones de FIFA 20, pero llegar a la publicación sigue siendo un problema real.
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De hecho, uno a uno en general en FIFA este año carece de consistencia real, todo parece un poco aleatorio y esporádico con la precisión del disparo y la conversión de posibilidades.
Tiros libres y penalizaciones
Ya hemos aludido a esto, pero un cambio en los tiros libres y las penalizaciones sería algo bien recibido por muchos.
Sí, la gente ha mejorado en los tiros libres a medida que FIFA 20 ha progresado, pero, para muchos, es algo demasiado difícil. Igualmente con penalizaciones.
Con la opción de revertir el tiempo de regreso al clásico, ¿por qué no permitir que los jugadores elijan qué técnica de tiro libre / penalización les conviene también?
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