Tougen Anki エピソード 1-12 アニメ シリーズ レビュー – レビュー

残念ながら、特定のジャンルのメディアを十分に視聴すると、期待以上の成果を上げていない番組に投資するのが難しくなる一定の時点が来ます。番組は、高い制作価値、優れた声優、さらには特定の物語のビートを刻むなど、すべてを「正しく」行っている可能性があります。でも、これらの要素を適切に開発したり、有機的に使用したりしないと、非常に浅いものを観てしまうような気がします。それは、特定のレシピに従ってケーキを焼くことと、最高の結果を期待してそれらの材料をボウルに大量に投入することとの間には、どのような違いがあるのか​​に似ています。たとえ何度も食べたケーキであっても、片方は美味しくできるかもしれませんし、後者はめちゃくちゃになってしまうかもしれません。

残念ながら、『桃源暗鬼』のほとんどを見ている間、私が考えていたのは後者だけでした。この番組で私が見つけたものの多くは、私がこれまで見てきたと思うすべての少年シリーズに蔓延していました。家族の死に対して復讐を誓う短気な主人公がいます。一人になりたいのに、常に主人公の近くにいる、エッジの効いたストイックなキャラクターがいます。自分はダメだと思っている内気な女の子がいます。そこは変態だ。密かに気にかけているストイックなメンターキャラクターがいます。どこからともなく特別なパワーアップが登場し、善良な人々を阻止する悪の組織が存在します。

私は彼らの顔にあるこれらの比喩が嫌いではありません。 Tougen Anki の問題は、なぜそれが機能するのか、なぜそれらを気にする必要があるのか​​を示さずに、これらの比喩を提示していることです。私はシキの父親との関係がほとんど理解できなかったので、シキの復讐願望については気にしませんでした。拡張キャストのほとんどは、便利な能力を備えた単純なキャラクターの癖としてしか見えないため、ほとんどの拡張キャストについては気にしません。主要な悪役についてどう考えればいいのかわかりません。なぜなら、彼らについて私が知っているのは、彼らが本当にオニを殺したいだけで、漫画のように悪であるということだけだからです。ショーがおそらくこれらの比喩でもう少し冗談を言っていたら、それは許されるか回避できたと思います。問題は、この番組が非常に深刻で直接的であるため、この番組が本当にドラマに没頭してほしいと思っているとは想像できないことです。

父親のような人物の死がドラマの始まりであり、ほとんどの人が悲劇を自分の行動の動機にしている。しかし、シキの場合のように、何かが悲劇的である理由の背後にある感情的な重みをあまり見ることができないか、ショーが文脈を与えてくれても、それが本当に貧弱でぎこちなく追加されているかのどちらかです。今シーズンの後半では、バックストーリーやキャラクターの動機を示すことで、キャラクターを多面的に描写しようとする正当な試みがようやく行われますが、これは常に主要なプロットポイントの直前または直後に行われます。まるで番組がそのストーリーを逆向きに語っているか、遡ってあなたが今見たばかりの出来事に関心を持たせようとしているように感じられます。キャラクターが死ぬまで漫画のように悪であるのを数話見続けることもできますが、そのとき、番組は突然彼のバックストーリーを提供して、心の底ではもっと多くのことが起こっていたことを示します。一癖あるジョークキャラクターを登場させることもできるが、番組で悪い状況から抜け出すために彼にパワーアップが必要な場合、それを正当化するために12分間のバックストーリーを前に詰め込み、その同じキャラクターがその後すぐにジョークに戻ってしまうだけだ。

私は便宜上吹き替えに切り替えましたが、これは吹き替えが俳優が信じられないほど当たり障りのない文章から感情を絞り出そうと懸命に努力している完璧な例であることを示していると思います。私がこのキャストを大いに称賛しているのは、彼らのほとんど全員が私に何が起こっているのか気にさせようとしているからです。特にゼノ・ロビンソンは、不幸な出来事が起こるたびにシキの叫び声やイライラに多くの感情をもたらします。キャストがもっと良い素材を使って仕事をしていればよかったと本当に思います。

これは、この番組の主なアイデアの 1 つが、鬼が不当に迫害されているということであると認識した場合に特に当てはまります。彼らの多くは人間に紛れて、あるいは野生動物のように桃太郎に狩られて生きてきた。これらの登場人物の多くには非人間的な要素があり、彼ら全員がかなり悲惨な人生を送ってきたことが暗示されています。しかし、私たちはそのことをほとんど垣間見ることができません。なぜこれらのキャラクターのほとんどがサバイバル以外で戦っているのかわかりません。これらのエピソード中に起こった信じられないほど孤立した事件以外の、より大きな世界がどのようなものであるかはわかりません。

当然のことながら、私がこの番組について初期段階で興味深いと思ったのはアニメーションだけでした。かなり創造的な人もいますが、私は血液の力そのものについて話しているのではありません。いいえ、戦闘のほとんどが CGI を使用して行われているという事実について話しています。これは、より複雑で表現力豊かな振り付けを目的として行われたものだと思いますが、キャラクターモデルは戦闘中に 2D から 3D に移行します。最初は、CG が痛いほど明白で、古いビデオ ゲームのカット シーンを見ているかのような感じになるほど、早い段階でレンダリングが不十分だったので怖かったです。シーズン後半では、キャラクターの動きが 2D で行われているのか 3D で行われているのか分からない瞬間が正当に存在するほど、ブレンドが大幅に改善されました。アクションシーンで使われる挿入歌も好きです。ショーはこの種のパンクロック スタイルを引き出そうとしていますが、その瞬間以外では決してパンクロック スタイルと完全に一致することはありません。もしそれがショーの美学がすでにほのめかしている騒々しい反抗的な性質に傾いていたなら、少なくともショーは非常に明確なアイデンティティを持っていたと言えると思います。

それ以外では、多くのキャラクターデザインは当たり障りのないものです。髪型が違うだけで男はほぼ同じに見え、女も全員同じ大きな胸の体型をしている。それが番組の自己認識の試みであるかどうかはわかりませんが、次のシーズンでさらに多様性が得られるかどうかがわかります。この最初のシーズンの終わりまでに、この番組は、私が最初に始めたときに欲しかったものをついに私に与え始めているように見えるので、私は番組を見続けます。この物語は、少し違った方法で語られていれば、もっとうまくいったかもしれません。もしこの作品がプロットポイントの実行をよりよく把握し、キャラクターの動機にもっと傾くことができれば、このジャンルのファンである人々にもっと安心して勧めることができるでしょう。