Elrentaros Wanderings は明らかに、ルーンファクトリー シリーズと比較されることを気にしていません。結局のところ、ルーンファクトリーは、牧場物語の農業とファンタジー アクション RPG の戦闘を組み合わせて、小さな居場所を作りました。プレイヤーが動物を育て、作物を育て、クエストやダンジョンの中で家族を築く場所です。
完全に的外れというわけでもない。『エルレンタロスの放浪記』(別名リアルワールド、あるいは一部の分野では「裏世界」)には、ファンタジーの冒険の合間に友だちになれる村人や蒔ける種があり、『牧場物語』や『ルーンファクトリー』シリーズのプロデューサー、橋本よしふみ氏と彼のスタジオ、Hakama もいる。しかし、『エルレンタロスの放浪記』は『ルーンファクトリー』ではない。ある意味、それが何なのかよくわからない。
プレイヤーが最初に選択した男性または女性の主人公は、ある日、牧歌的な町エルレンタロスで目を覚まします。そこは、住民を歓迎する平和なコミュニティ (ほとんど) で、すぐにプレイヤーは異次元のダンジョンを探索し、モンスターを倒し、珍しいアイテムを回収して、彼らを助けます。
しかし、それは物語の半分に過ぎません。特定の夜、主人公は、エレンタロスの町民の別のバージョンが住む現代の高校の、ただの生徒になります。どちらの経験が現実なのかわからないため、村を取り巻く謎に飛び込み、高校生活を探ることしかできません。
Elrentaros Wanderings は、小さくて気楽なものを好むことがすぐに明らかになります。ゲームの大部分は村で展開され、プレイヤーは数秒で素早く移動できます。最近の Rune Factory の広大な町や歩き回るキャラクターとは対照的に、Elrentaros の町民は定位置に根を下ろしており、チャット、買い物、または人間関係を強化する必要があるときに簡単に見つけることができます。ゲームのダンジョンも同様に、歩いてすぐのところにあります。
この速いペースは、Elrentaros Wanderings のほとんどの部分で維持されています。沼地、砂漠、天空の寺院など、ダンジョンは単純なセクションに分かれており、プレイヤーは好きなように敵を斬ったり避けたりしながら駆け抜けることができます。武器には剣、ガントレット、斧、ハルバードなどがあり、攻撃ボタンを押し続けるだけで連続攻撃が可能です。このスピーディーなアプローチは Ys ゲームを彷彿とさせますが、プレイヤーはダッシュ、回避、呪文の詠唱、着実に増え続ける武器から矢や爆発物を発射することもできます。
比較的シンプルなグラフィックは、印象的な色使いのおかげでより魅力的ですが、敵の派手さは薄れています。ダンジョンでは同じ敵が頻繁に登場し、そのほとんどは戦略性もなく倒されます。敵がもっと多様になり、巨大な生き物、動物の魔術師、遠距離攻撃者、最初にどれをターゲットにするか決めなければならない支援獣に分岐するまでにはしばらくかかります。敵の多くはかわいらしいので、完全に無視したくなるかもしれません。確かに、愛らしい敵は RPG では一般的ですが、Elrentaros Wanderings では、ウサギの弓兵が地面に倒れて命を失うたびにすすり泣く声を聞かなければならないのでしょうか。
それでも、エルレンタロスの人々を助けるためには、多くの生き物を倒し、ダンジョンに何度も出向く必要があります。誰もが日常生活や深い不安を解消するために、ダンジョンのさまざまなアイテムを必要としており、特定の課題を達成することによってのみ、それらの宝物を見つけることになります。ゲームが遅れ始めるのはここからです。比較的基本的なダンジョンを征服してボスを倒すのは1つのことです。寡黙な占い師ノノのためのクリスタルや、裁縫師ユリアのための新しい生地を手に入れるためだけに、トカゲの剣士に襲われたり、スパイクトラップを踏んだりすることなく、戻って全体をもう一度クリアしなければならないときは、面倒な作業になります。エルレンタロスの放浪の進行はしばしば不明瞭で、ほとんどの場合、何かが前進するまでダンジョンを再訪して人々と話をするしかありません。
ダンジョンを攻略すると主人公もアップグレードされますが、従来のステータスやレベルとは異なります。代わりに、新しい武器や防具を装備することでランクが上がります。タスクを完了すると、さまざまなボタンにマッピングできる新しい呪文やテクニックが手に入ることがよくあります。ダンジョンをクリアして植物を収穫すると、ポイントを獲得し、町の若い男女 10 人にプレゼントすることができます。プレゼントごとに特定のステータス ブーストまたは副作用が解除されますが、一度に選択できるのは 1 人のパートナーだけです。都合の良いことに、これは 1 人か 2 人の友人のためにポイントを節約し、最大限の愛情を得るという戦略に有利です。
その点では、Elrentaros Wanderings のロマンス オプションは控えめです。Rune Factory やその他の Harvest Moon の後継作品では、独身男性や独身女性を追いかけて結婚させ、場合によっては子供を作らせることが日常的にできます。しかし Elrentaros では、キャラクターとの親密度を高めると装備が良くなり、プラトニックな見返りに近いさまざまなエンディングが得られるという RPG レベルにとどまっています。少なくとも、主人公やヒロインは町の住民全員、男性も女性も同様に関係を深めることができますが、このジャンルが期待するほどのことは何もしていません。Elrentaros Wanderings の農業も同様に小規模です。輪作する作物畑や世話をする家畜はなく、種を植えて輝く芽を収穫できる 1 つか 2 つの土があるだけです。自分の農場を設立したり、自分の店を始めたりすることはありません。村人たちが自分のビジネスを営むのを手伝うだけです。
最も残念なのは、このゲームの本当の魅力である代替現実を無視していることです。ゲームの最初の部分でダンジョンを制覇したり村人を助けたりするのに数時間を費やすごとに、現代の高校生活を数分ほど体験できます。そのほとんどは、すでに知っているキャラクターの新しいバージョンに挨拶するだけです。ゲームは最終的にその奥深くに入り込み、悪役を登場させますが、ゲームのファンタジー RPG 部分と完全に一致するようには決して感じられません。橋本氏と袴氏は明らかに、Elrentaros Wanderings を高校の側面で際立たせたいと考えていたため、奇妙なことに、このゲームは競合に対する唯一の本当の利点を脇に置いています。
2 つの世界にまたがっているにもかかわらず、Elrentaros は物足りないようです。サウンドトラックは心地よいですが、声優 (すべて日本語) の出演はまれで、明らかにランダムな間隔で現れます。ダンジョンの背景に関しては十分に美しいゲームですが、グラフィックが印象的というにはほど遠く、キャラクターのポートレートでさえ基本的なもので、表現が限られています。あまり深く掘り下げているようには思えません。
エルレンタロスに家を建てることには、まだ魅力があります。キャラクターは、特徴や成長においておなじみの典型に忠実ですが、それでもヒーローやヒロインが必要です。町で唯一の無礼な人々であるイボンヌとクレメントの信頼を勝ち取ったり、元気なハーフリングのリサが頑固に独立している理由を発見したりすると、少し元気になります。自暴自棄になっている霊媒師、兄と父の巨大な影から抜け出そうとしている若い衛兵、花と食べ物について奇妙な意見を持つエルフの射手、働きすぎの司書、または素朴な農家の少年と彼の溺愛する母親を助けることは、今でも満足感があります。
確かに、ストーリーは単純で、報酬も単純ですが、複雑な時間や技術の投資を必要としないこの種の冒険には、場所があるかもしれません。ダンジョンを探索して村人と話すことだけを望むなら、これはまさに本題に入るゲームです。
いくらか努力が注がれているにもかかわらず、Elrentaros Wanderings は単に目立たない。より古く、より充実した機能を備えた同類のゲームとは競争できず、ソーシャルな側面や農場の建設は、Harvest Moon、Stardew Valley、Story of Seasons、または Rune Factory に比べると見劣りする。それ自体の価値だけを見ても、このゲームは、楽しく軽快に、そして平凡に基本的なゲームの間の微妙な境界線をうまく乗り越え、最も興味深い側面を長い間無視している、控えめに魅力的な冒険である。Elrentaros Wanderings は、独自の控えめな伝統で楽しむことができるが、落ち着くにはもっと良い場所がある。
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