最高の FPS とバランスの取れた品質を実現する Black Ops 6 ベータ版の最適なグラフィック設定

それはすべての Call of Duty リリース後、プレイヤーは前作より 20 FPS 低下します。それとも、設定がシステムの能力に合わせて微調整されていないだけでしょうか? ここでは、Black Ops 6 で使用できるほぼすべてのグラフィック設定を調べて、高 FPS を優先してラグを減らすように変更しますが、Treyarch の傑作が提供する 90 年代のビジュアル品質をすべて失うほどではありません。しかし、始める前に、Uncle Woods のために、V-Sync をオフにしてください。ありがとうございます。

画面

画像ソース: Activision、The Nerd Stash経由 画像ソース: Activision、The Nerd Stash経由

ディスプレイ設定で最も重要な部分は、V-Sync と High Dynamic Range (HDR) です。ただし、4090 の強力なセットアップでプレイしている場合は、品質を向上させるために HDR をオンにする必要があります。また、明るさが不足していて、プレイにもっと光を取り入れたい場合は、ディスプレイ ガンマを HDTV に変更します。これにより品質に影響はありません。

品質

ここでは、Black Ops 6 で調整する必要がある最も重要なグラフィック設定について説明します。この部分には多数のオプションがあるため、ここではさまざまなカテゴリに分けて説明します。

グローバル品質

画像ソース: Activision via The Nerd Stash アップスケーリング: Nvidia DLSS – 品質: 50

おそらく、Black Ops 6 でゲームプレイと FPS に大きく影響する最も重要なグラフィック設定は、アップスケーリングです。このリストには多くのオプションがあり、パフォーマンス向上のために AMD FSR 3.0 を選択する人も多いでしょう。しかし、高画質の画像と高い FPS を得るには、Nvidia DLSS を品質に設定し、50 に調整するのが一番です。繰り返しますが、ハイエンド デバイスの場合は、このオプションを完全にオフにしてください。

詳細とテクスチャ

画像ソース: Activision via The Nerd Stash テクスチャ解像度: 標準または低 テクスチャフィルター異方性: 標準 被写界深度: オフ 近傍詳細レベル: 標準 パーティクル解像度: 標準 弾丸衝撃: オン 持続効果: オン シェーダー品質: 低 オンデマンドテクスチャストリーミング: 最適化 ローカルテクスチャストリーミング品質: 標準

ここで、Black Ops 6 で FPS に影響し、ラグを大幅に削減する 2 つの設定は、テクスチャ解像度とシェーダー品質です。フレームを高くして、なおかつ品質を高くしたい場合は、テクスチャ解像度を「通常」に、シェーダーを「低」に設定すると、ほとんどのグラフィック カードで確実に機能しますが、プレイ中にラグが発生する場合は、最初の設定も「低」に調整してください。

Black Ops 6 のグラフィック品質セクションのもう 1 つの重要な設定は被写界深度です。正直に言うと、これは FPS に大きな影響を及ぼしません。ただし、このオプションをオンにすると、照準を合わせるたびに周囲の焦点が失われます。キャンペーンの映画のようなアクションには最適な追加機能ですが、マルチプレイヤーにはあまり適していません。

影と照明

画像ソース: Activision via The Nerd Stash 影の品質: 低スクリーンスペース 影: 低スクリーンスペース 周囲の照明: 低スクリーンスペース 反射: オフ 静的反射の品質: 低

影や光の反射は、どんなゲームでもFPSを低下させる原因です。さらに、これらの反射グラフィック設定を「高」に設定すると、 Call of Duty: Black Ops 6 では、ガラスの後ろに隠れているターゲットや水中で泳いでいるターゲットを見つけるのには最適ではありません。繰り返しますが、キャンペーンには最適ですが、競争の部分には適していません。

環境

画像ソース: Activision via The Nerd Stash テッセレーション: 近似 ボリューム品質: 標準 遅延物理品質: 高 水グリッドボリューム: 標準 水品質: すべて

Black Ops 6 のグラフィック設定のこの部分には特別なものはありません。これらのオプションは FPS にそれほど影響しないので、水質以外は「通常」に設定しておけば問題ありません。これを「高」に設定すると、水中のターゲットをより簡単に識別できる場合があります。

ビュー

モーションリダクション: オフ 視野: 110 ADS 視野: 影響を受ける武器の視野: ワイド 車両の視野: ワイドワールド モーションブラー: オフ 武器のモーションブラー: オフ 一人称カメラの動き: デフォルト 反転フラッシュバン効果: オフ

最後に、Black Ops 6 のグラフィック設定のビュー部門で、最良かつ最も重要なオプションは、視野です。これを 100 から 120 の間で設定します。100 未満だと周囲が見えなくなり、120 までだと物が遠すぎて小さくなりすぎて、攻撃できなくなります。

同様に、ADS FOV は最適な状態にするためには「Affected」にすべきで、武器と車両の FOV の両方で「Wide」オプションを選択すると、高い FOV 設定でビューのバランスが取れます。また、より鮮明な視界を得るためには「Motion Blur」オプションをオンにすることをお勧めしますが、映画のようなアクションが必要な場合は、そのままにしておいてください。また、「Inverted Flashbang」は、フラッシュ グレネードに当たったときの真っ白なエフェクトをオフにしますが、エフェクトが消えて 1 秒経つまでは何も見えません。

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