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PC版『Frostpunk 2』レビュー
私の住むニューロンドンの街が燃え、人々が長年にわたる矛盾した政策の失敗に反抗する中、私はすでに次回の『Frostpunk 2』のプレイにどう取り組みたいか考え始めています。
最後の収穫は、おそらく通算 11 回目か 12 回目で、壊滅的な寒さの季節が続くまでは順調でした。数か月のうちに、寒さのたびに資源が枯渇し、すぐに物資不足と暑さの問題に関する苦情が毎日のように寄せられるようになりました。
しかし、私が別の技術を研究したり、評議会の投票をもう少し操作して、特定の派閥の面目を保つために費用のかかるイニシアチブを可決しなくても済むようにしていたら、状況は違っていたかもしれません。そして、次の試みで、ようやく物事がうまくいくかもしれません。
簡単に言えば、これが Frostpunk 2 のゲームプレイ ループです。一見すると非常に難しいかもしれませんが、ゲームには、これらの課題にどのように取り組み、克服するかを考えるための豊富なオプションが用意されています。そして、正直に言って、これらすべてがプレイを楽しいものにしています。
画像提供: 11 Bit Studios
しかし、まだ詳しくない人のために、ゲームとそのストーリーの概要を説明するのがベストです。1800 年代に世界が終末的な氷河期に見舞われた別の世界を舞台に、プレイヤーはスチュワードの役割を担います。都市の元リーダーの死後、ニューロンドンの責任者となり、増え続ける生存者たちが新しい世界で繁栄できるよう支援する方法を考え出すのがプレイヤーの仕事です。
これが具体的に何を意味するかはあなた次第です。入植地を通じてフロストランド全体に拡大し、全能の帝国を築くためにできるだけ早く土地のすべての資源を奪うこともできます。それとは逆に、慎重かつ思慮深い拡大に焦点を当て、何年にもわたってすべての人の利益が確保されるように必要なものだけを取ることもできます。
それはあなた次第です。特定の状況では、特定の要因が現れて強制的に手を打たれることもありますが、自分のやり方で街を作り上げるためにそれらを回避することは決して不可能ではありません。11 Bit Studios には、ストーリーの問題に対してさまざまなアプローチを講じることができるシナリオがいくつも含まれていること、そして、他の方法では不可能だったさまざまな結果が頻繁に得られることに、私は正直驚きました。
もちろん、これには限界があります。ストーリー モードでは、特定の状況にプレイヤーを配置することが主な目的であり、プレイヤーは主に、必要に応じて拡張または進化する前に、決められた数の方法でそれらの状況に対応することが求められます。一方、ユートピア ビルダーは、よりフリー プレイ モードに沿ったもので、プレイヤーは都市を構築し、自分で開拓した方法でよりランダムなシナリオに対応できます。
画像提供: 11 Bit Studios
ただし、どのようにプレイするかに関係なく、Frostpunk 2 のゲームプレイはほぼ同じように機能します。これは本質的に都市建設ゲームであり、ゲームプレイ ループの大部分は、特定の瞬間にいくつかの選択したタスクをこなすことを中心に展開されます。
一方で、住民のニーズを考慮し、それに応じて対処する必要があります。つまり、住民が適切に避難し、食事ができるよう十分な住宅と食料生産エリアを建設すると同時に、熱発生器の燃料となる石油や一般材料の抽出ポイントを整備して拡張したり、人々が使用する一般品を製造したり、などなど、さまざまな作業が必要になります。
これを怠ると、病気や風邪などの要因が発生し、ゲームが難しくなる可能性があるため、これらの要素を常に把握しておくことが重要です。それでも、1 つの問題を解決するか、別の問題を放置するかを選択しなければならない状況があり、選択の結果は後で明らかになります。
もう一方には探索要素があります。最初は氷を砕いて建築可能なエリアを拡大することしかできませんが、後からより広いフロストランドを探索して植民地を設立するオプションが利用できるようになります。そうすることで、利用できる潜在的なリソースが大幅に拡大し、人口過密によるストレスが軽減されます。
しかし、その代わりに、複数の都市のニーズを調整する必要があります。寒い季節や資源の枯渇などの環境上の危険によってゲームが新たな問題を投げかけると、かなり大変になる可能性があります。
これは、ゲームの派閥を考慮する前の話です。人口が増えるにつれて、さまざまなグループが出現し、研究すべきアイデアや技術、投票によって推進したい法律などを持ちます。あるグループを他のグループよりも支持すると、都市はさまざまな方向に進みますが、都市内で緊張が高まる可能性があります。その結果、大都市の崩壊や、あなたと人々にとって理想的とは言えない統治状況につながる問題が発生する可能性があります。
画像提供: 11 Bit Studios
多いように思えるかもしれませんが、実際多いのです。最初はすべてが私を圧倒したと言わなければ嘘になります。ゲームの基本を理解できたと感じるまでに 12 時間ほどかかりました。ゲームのチュートリアルは、一般的な概念を説明するのには役立ちましたが、特定の構造物の構築方法や特定のアクションの実行方法を示すのにはあまり役立ちませんでした。そのため、学習プロセスは本当に面倒で、この高い参入障壁にうんざりした人がいても責められません。
しかし、すべてがうまくいくと、ゲームのあらゆる部分が必要で価値があると感じました。各メカニズムは私の目標達成に役立ち、どれも不必要だとか、ゲームプレイの全体的なループに役立たないと感じたことはありませんでした。
フロストパンク 2 をプレイし続けるように人々を誘う要素は他にもたくさんあります。ビジュアルは素晴らしく、民衆の間で悲惨な投票が行われるのを見ているときも、都市が慌ただしく動き回るのを見ているときも、本当にゲームに引き込まれます。確かに、氷と雪に覆われた世界という美学に非常に積極的にこだわっていますが、それでも十分に美しいので、ゲームで表示されるものに興味を失うことはありません。
オーディオ面でも、このゲームはさらに優れています。各派閥の声優と音声クリップは信じられないほどよくできており、ほぼすべてのセリフが、人々がプレイヤーに聞かせたいと願うあらゆる感情を巧みに表現しています。幅広いサウンド デザインにより、機械のポンピングと回転音、そして氷のような外の世界から吹き付ける極寒の突風が、雰囲気を完璧に高めています。
フロストパンク 2 は、世界で最も取り組みやすい都市建設ゲームではないかもしれませんが、それでもこのジャンルの模範的な作品です。このゲームの難しさは、勝利の瞬間に本当にやりがいを感じさせてくれます。また、生存者の集団を繁栄させる方法の選択肢の多さは、日々の決断に意味を持たせたい人にとって大きなセールスポイントです。私はこれから何ヶ月も何年もこのゲームの氷の荒野に立ち向かうつもりですが、そうするのは私だけではないはずです。
フロストパンク2レビュー
フロストパンク 2 は、世界で最も取り組みやすい都市建設ゲームではないかもしれませんが、それでもこのジャンルの模範的な作品です。このゲームの難しさは、勝利の瞬間に本当にやりがいを感じさせてくれます。また、生存者の集団を繁栄させる方法の選択肢の多さは、日々の決断に意味を持たせたい人にとって大きなセールスポイントです。私はこれから何ヶ月も何年もこのゲームの氷の荒野に立ち向かうつもりですが、そうするのは私だけではないはずです。
長所
選択肢の多さが印象的 難易度が高いため、成功すれば達成感が得られる サウンドデザインとビジュアルが素晴らしい
短所
仕組みが必ずしもうまく説明されていない 参入障壁が高い
このゲームのコピーは、Steam 経由で PC でレビューするために 11 Bit Studios から提供されました。
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