ディアブロ 4: 憎悪の器に新たな難易度変更が登場

Diablo 4 が発売されて以来、難易度の仕組みに目立った変更はあまりありませんでした。しかし、Vessel of Hatred が間もなくリリースされるにあたり、Blizzard は難易度のスケーリングに起こる変更についていくつかのメモを公開しており、私はかなり感銘を受けたと言わざるを得ません。World Tier の仕組みがなくなるだけでなく、選択した標準難易度と併用できる Torment 難易度もついに導入されます。Diablo 4 での新しい難易度の変更と、それをアンロックする方法を見てみましょう。

標準難易度の変更

画像ソース: Blizzard Entertainment

ディアブロ4では長い間、プレイしている世界の難易度を表すためにさまざまなワールドティアが使われてきましたが、Vessel of Hatredがリリースされると、レベルアップの難易度とペースをよりコントロールできるような変更がいくつか行われます。このため、ワールドティアはなくなります。代わりに、4つのワールドティアが存在します。 標準難易度、ノーマル、ハード、エキスパート、ペニテント。各難易度によって、キャラクターを成長させるペースが決まります。 レベル60、これは現在 新しいレベルキャップ

ノーマルは、より軽いチャレンジを求める人に適した、ペースが遅いモードです。 デフォルトでロック解除ハードとエキスパートは、自分の実力を試し、より速いペースでプレイしたい人のために、より高いチャレンジを提供します。 プロローグを完了するとロック解除されます. ペニテントは気の弱い人には向いていません。新しい難易度「トーメント」への道を切り開こうとする者は、より高い危険に立ち向かうことになります。 レベル50に到達するとロック解除されます

トーメント難易度の変更

画像ソース: Blizzard Entertainment

トーメント難易度に関しては、ディアブロ 4 の終盤はこれまでとは少し異なります。ディアブロ 3 のように最初の数回をクリアした後にトーメント難易度がさらに難しい難易度になるのではなく、トーメント難易度は、私たちが選択した標準難易度に加えて適用できるようになります。これまでどおり、トーメント難易度が高いほど、より良いアイテムドロップ、経験値、ゴールドが得られます。

トーメント 1: アーマー -250、全耐性 -25%、 レベル60に到達し、Put Tier 20をクリアするとアンロックされます。. トーメント2: アーマー-500、全耐性-50%、 ピットティア35をクリアするとアンロックされます. トーメント3: アーマー-750、全耐性-75%、 ピットティア50をクリアするとアンロックされます. トーメント4: アーマー-1000、全耐性-100%、 ピットティア65をクリアするとアンロックされます

Diablo 4は現在、PC、PlayStation、Xboxコンソールで利用可能です。

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