Massive Entertainment は、スターウォーズ初のオープンワールド タイトルの開発を引き受けました。この宇宙を舞台にした他のゲームでは、プレイヤーがさまざまな惑星を訪れることができますが、少なくとも規模という点では、Star Wars Outlaws はこれまでで最大と言えるでしょう。また、Ubisoft が発売しているため、Forward ショーで公開されたときから、ある程度の期待が寄せられていました。Star Wars Outlaws は、この宇宙を舞台にした最も広大なタイトル ゲームという期待に応えているでしょうか。これは、あなたが探していたオープンワールド ゲームでしょうか。さっそく見てみましょう。
ケイとニックス
Star Wars Outlaws は、ついにライトセーバーの呪いから解放され、プレイヤーは力も権力もスカイウォーカーとのつながりもない悪党の立場になります。Outlaws は、カント バイトの労働者地区出身の泥棒ケイ ベスを主人公としています。ケイは幼少期に苦しい生活を送り、必死に生き延び、母親や友人から学びました。
ケイはすぐに好感の持てるキャラクターで、軽犯罪以外の経験のなさや世間知らずさが魅力を増しています。また、彼女にはニックスという仲間がいます。彼はスターウォーズらしく、とてもかわいらしく、いつも彼女のそばにいます。画面の向こうにいる見えないプレイヤーと話す代わりに、ケイはニックスとコミュニケーションをとります。これは、現実世界では誰もやらないような、主人公がとりとめもなくしゃべりまくるゲームでよく感じる乖離感を回避する良い方法です。
大きな仕事が失敗に終わった後、ケイは盗んだ船でカントーニカから逃げざるを得なくなり、惑星トシャラに不時着します。これが彼女の本当の旅の始まりです。彼女は銀河の主要な犯罪王と会い、仕事を引き受け、さまざまなシンジケートとの関係を改善していきます。
序盤のほとんどの時間には、追うべき筋書きはなく、主に仕事をこなしてさまざまな犯罪組織のボスたちとの関係を改善していくだけです。少し味気なく、ほとんどのキャラクターとのやり取りは面白いのですが、ゲームを前に進めるものではありません。
ケイはやがて、別の大規模な強盗のためにさまざまな人物を募集し始め、そこから物事が少し複雑になっていきます。ストーリーやキャラクターのやり取りが嫌いだとは言いませんが、第 3 幕はかなり強力ですが、大部分は退屈な体験です。
私はいくつかの作戦を知っている
ケイはブラスターを装備しており、それが彼女が永久に持ち運べる唯一の武器です。私は武器をもっと個人的なものにしたいので、これはちょっと新鮮です。ブラスターはアップグレードして実用性と火力を高めたり、さまざまなカスタマイズをすることができます。 skins パーソナライズは楽しいのですが、ケイがブラスターしか持てず、弾薬を使い果たすか、はしごやスピーダーとやりとりをした後に他の武器をすべて落とさなければならないのは、少しわかりにくいです。
戦闘自体も少々退屈で、銃撃戦のほとんどはオープニングの戦闘とほぼ同じように展開します。物陰にしゃがんで、敵が倒れるまで撃ちます。このスタジオの以前のタイトル、たとえば Divison シリーズに期待されるような戦術性はありません。ステルスも中途半端で、敵の AI は簡単に悪用されるか、適切に反応するにはランダムすぎるかのどちらかです。
ケイがもう少し能力を身につけると状況は徐々に改善されますが、戦闘自体はほとんど同じで、プレイヤーに意味のある革新や挑戦を与えません。Massive が、Ubisoft のオープンワールドに期待される RPG の軽めの要素をすべて取り除くというリスクを冒したのはうれしいですが、コアとなる戦闘メカニクスも十分に強力である必要があります。
GTA タイトルに似た指名手配システムもあり、帝国がケイを追い詰め始めます。帝国を追い払うには、監視所のターミナルをハッキングする必要があり、スライス ミニゲームが行われます。これは楽しい仕組みですが、何度か見失うと少し面倒になります。監視所を見つけてターミナルをハッキングするという試練をすべて経験するよりは、死んだほうがましです。
スピーダーと船での戦闘は同様の傾向をたどり、ただ使える程度で、同じスタジオから以前に見られたような深みとニュアンスが欠けている。
私はある男を知っている
戦闘はおそらく弱い側面ですが、Star Wars Outlaws には進行と探索に関して非常に興味深い仕組みがあります。ケイはクエストや興味のあるポイントで攻撃されるのではなく、会話に耳を傾けたり、ミッション中にさまざまなルートを取ったり、さまざまな NPC から情報を購入したりして情報を探し出さなければなりません。これは、プレイヤーの発見を常に妨げるオープン ワールド タイトルの通常の罠に陥ることなく、世界を紹介する楽しい方法です。
同様に、Star Wars Outlaws では、通常のスキル ツリーを捨ててエキスパート システムを採用しています。エキスパート システムでは、ケイはコンテキスト タスクを完了してロックを解除することで、さまざまな専門キャラクターのスキルを追跡します。スキル ツリーよりもこのシステムの方が好みです。ポイントをツリーに投入してブラスター ダメージを 5% 増やすのではなく、特定のタスクを実行して有用な能力を獲得するようにプレイヤーを促します。たとえば、ベンダーからの「リクエスト」にアクセスしたい場合は、6 人の商人に話しかけて、さまざまな店で 1000 クレジットを費やして、「知り合い」能力をロック解除する必要があります。
プレゼンテーション
Massive Entertainment は緻密で非常に詳細な世界を描くのが得意で、Star Wars Outlaws も例外ではありません。訪れる惑星には、本物の Star Wars のイメージ、キャラクター、場所がぎっしり詰まっています。特に、訪れるバーはどれも、活気があり、居心地が良いと感じられるよう、多くの努力が払われているので、気に入っています。
キャラクター モデルは詳細に描かれており、顔のアニメーションは最高とは言えないものの、ゲームには十分な多様性があるため、簡単に許すことができます。Star Wars Outlaws は PC での素晴らしい体験であり、画質を少し調整した後、これは 2024 年の最も見栄えの良いタイトルの 1 つです。特に反射は信じられないほどで、光沢のある表面のおかげで帝国の場所を探索するのは楽しいです。
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スターウォーズ アウトローズ
Star Wars Outlaws は、従来のオープン ワールド デザインの束縛から抜け出すことに成功していますが、瞬間瞬間のゲームプレイが十分に洗練されておらず、本当に目立つほどではありません。Kay Vess と Nix は追うのが楽しいコンビですが、全体的なストーリーが動き出して意味のあるキャラクターの成長が見られるようになるまでには長い時間がかかります。戦闘は魅力的ではなく、ステルス メカニクスはあまりにも基本的です。その優れたビジュアル、楽しい探索、本物の世界デザインは大きな役割を果たしており、続編の可能性があれば改善の余地が十分にあります。
長所
優れたビジュアルと世界デザイン。ケイとニックスは追っていて楽しいコンビ。探索、情報収集、進行システムは魅力的。
短所
瞬間瞬間が魅力的ではない。戦闘は退屈で、ステルスは基本的すぎる。ストーリーが始まるまでに時間がかかる。シンジケートシステムは最初に見えるほど重要ではない。
このゲームのコピーはレビュー用に出版社から提供されました。PCでレビューしました
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