
スケジュールIには、公式のSteam Cloud Save Supportが付属していますが、それは機能がすべての人にとって完璧に機能するという意味ではありません。このガイドを読んでいる場合、ゲーム内で行っている進捗がクラウドに同期していないことは明らかです。サーバーでゲームを保存していることを確認しても、同じPCまたは別のPC、たとえばスチームデッキで次にゲームを起動するときに、進行状況が消える可能性があります。とはいえ、このガイドでは、この問題について知っておくべきことと、修正するためのいくつかの回避策を共有しています。
この問題の考えられる原因の1つは、有料バージョンの代わりにサンプルバージョンを再生していることです。ゲームのサンプルバージョンはクラウド全体で進行状況の同期を提供していないため、スケジュールIを購入していることを確認してください。有料コピーがあり、この問題に遭遇している場合は、以下に共有されている回避策を試してください。
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スケジュールIクラウドは同期しない問題を節約します:あなたがたは何か修正はありますかt
さて、ゲームの最近のパッチV0.3.4F8では、開発者はSteam Cloud同期時間を短縮し、この問題を修正する可能性のある修正を実装しました。したがって、最初にゲームを更新してください。問題が続く場合は、これらの方法を試してください。
ファイルを削除/移動します
まあ、これはストレッチのように思えるかもしれません。なぜなら、ゲーム内の進捗の時間を削除することを推奨する理由です。問題は、PC、ハンドヘルド、またはその他のデバイスを切り替えると、最初にゲームをプレイするデバイスにゲームを保存し、次に既存の古いセーブファイルを削除する必要があります。ゲームの保存ファイルは、c:\ uses \%usernamefolder%\ appdata \ locallow \ tvgs \ schedule i \ saves \。ここで、乱数がその名前としてあるフォルダーを入力します。次に、内部のファイルを削除/移動します。この後、ゲームを起動すると、Steam Cloud Syncダイアログが表示され、Steamの最新のクラウドセーブをダウンロードします。
スイッチング前にクラウド保存を手動で無効/有効化します
この問題のもう1つの回避策は、Steamを介してゲームのプロパティメニューにアクセスし、[一般的なタブ]でクラウドセーブを無効にすることです。この後、もう一度有効にしてから、ゲームを起動して、最新のクラウド保存がダウンロードされているかどうかを確認します。
手動で進捗を転送します
まあ、これは、デバイスを切り替えるときにゲーム内の進捗を1分間失わないようにする従来の方法です。この方法は、クラウドセーブの必要性を排除します。必要なことは、PC/ラップトップ/スチームデッキでゲームをプレイした後、ゲームの保存ファイルをコピーして、次にプレイするシステムに転送してください。このようにして、進歩は引き継がれます。
そうは言っても、このガイドが有益であることを願っています。もしそうなら、すべてのゲームに関するより興味深い読み物のために、Digistatementを訪れることを検討してください。
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