ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 でティラニッドを倒すための初心者向けヒント トップ 10

Warhammer 40,000: Space Marine 2 には、オークよりもさらに恐ろしい敵が必要でした。そして、ティラニッドがその挑戦に応えました。オリジナルの Warhammer の Skaven と同じくらい凶悪な群れの種族であるこの異種族は、帝国内外のすべての惑星を食い尽くす恐れがあります。その前に立ちはだかるのは、神皇帝が選んだ戦士、スペースマリーンです。しかし、歩く戦車であっても生き残ることは保証されません。適切な情報、スキル、チームワークがなければ、アデプタス アスターテス (および生者) の中で過ごせる時間は短くなります。Warhammer 40,000: Space Marine 2 の初心者向けのトップ 10 のヒントをご紹介します。

ターゲットの優先順位付け

画像ソース: Saber Interactive、The Nerd Stash経由

ティラニッドは群れをなすので、1対1で戦うことはできません。敵は数十、数百とあなたやあなたの戦友に襲いかかってきます。ホルマガントやターマガントの群れが戦場を占拠しますが、注意が必要なのは、ステルス性の高いリクターやサイオニックのゾアンスロープなどの希少な特殊ユニットです。手榴弾や弾薬を豊富に蓄えていても、無差別に発砲しないでください。カーニフェックスが死ねば、ホルマガントを掃討する時間は十分にあります。

スタンとディスパッチ

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十分なダメージを受けた後、敵はスタン状態になり、赤く点滅して弱点を示します。この機会を利用して処刑を実行するのが理想的ですが、常に実行できるとは限りません。遠距離攻撃ユニットやその他の厄介なティラニッドが手に負えなくなっている場合は、それらをスタンさせて遠くから仕留める (または、バトルブラザーに処刑を任せる) のもよいでしょう。不要な処刑を求めて時間を無駄にしないでください。

敵を知る

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浮遊するガス球から鞭を振り回す戦士まで、あらゆるユニット タイプは独自の脅威をもたらし、独自の解決策を必要とします。スペース マリーン 2 のヒントがあっても、直面している脅威を理解していない場合は特に、異種族と戦うのは簡単ではありません。必要な情報を入手する方法をいくつか紹介します。

敵にピンを打って正式なユニット名を取得し、覚えやすくする 敵の行動や攻撃パターンを観察する 敵ごとに異なる武器を試してみよう

完璧に受け流す

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通常の攻撃だけでなく、青い警告インジケータの付いた攻撃も受け流すことができます。受け流すことは、敵を倒す最も早い方法の 1 つであり、ダメージから身​​を守ることができるため、各敵の受け流しのタイミングを学ぶことは不可欠です。緊急時に慌ててブロック ボタンを連打することは悪い考えではありませんが、いつ反応すべきかを正確に知ることに勝るものはありません。受け流しを連続してコンボにすることは、ひどい打撃を受けた後に戦闘の流れを取り戻す優れた方法でもあります。

能力を活用する

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Warhammer 40,000: Space Marine 2 の 6 つのクラスはそれぞれ、最も絶望的な戦いでも流れを変えることができる独自の能力を持っています。スナイパーの迷彩のような自己指向の能力から、分隊員を強化するバナーまで、すべての能力がチーム内でニッチを埋めます。クールダウンも大抵は寛容なので、必要なときにいつでも躊躇せずに使用してください。30 秒後にその能力が今よりも必要になると確信していない限り、使用しましょう。

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スナイパーライフルの優れた単体攻撃力は時と場所によって異なるが、メルタや手榴弾ほど群集制御の問題を解決するものはない。スペースマリーン 2 では体力と DPS が低いティラニッドの大群が常に出現し、チーム全体が 1 対 1 の装備をしている場合は苦戦することになる。手榴弾の補給は頻繁に行われるが、お気に入りのタイプが手に入るとは限らない。時間をかけてさまざまな武器の長所と短所を理解し、可能であれば 1 人のプレイヤーを群集制御に専念させておく。

作戦(およびキャンペーン)に友人を連れて行く

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キャンペーンを進めることはオペレーションのロックを解除するために不可欠ですが、友達と遊ぶのにそれほど長く待つ必要はありません。キャンペーン全体を協力プレイでプレイできます。私はまさにそれをお勧めします。ボットは難易度が低い場合は十分に役立ちますが、難易度が上がるにつれて、実際のプレイヤーが側にいることに代わるものはありません。Saber Interactive はキャンペーンに大量の伝承と参照を詰め込んでおり、友達と一緒に楽しむのが最高の方法です。

防御力を保つために積極的にプレイする

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Space Marine 2 と Doom 2016 の共通点が 1 つあるとすれば (爆発する死体への愛着以外)、それは暴力による治癒に重点を置いていることです。敵をスタンさせて処刑すると、クールなアニメーションで敵を倒すだけでなく、失われた装甲も回復します。Tyranid Warrior の予期せぬ攻撃で殴られたり、痛みを伴うサイオニック攻撃を受けたりした場合は、最も近い敵を処刑して回復するのが確実な方法です。Space Marine 2 のヒントのほとんどは攻撃的なプレイに関するものなので、積極的に活用しましょう。

マスターコンボ

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近接武器にはそれぞれ独自のコンボ リストがあり、一時停止画面でいつでも確認できます。ボタンを連打すればしばらくは持ちこたえられますが、コンボの習得に代わるものではありません。コンボをシールド ブレーカーにまで伸ばすのは、装甲の敵を倒すための最良の方法の 1 つです。

このメカニズムを無視すると、より頑丈なユニット タイプでも大打撃を受ける可能性があります。巧みなコンボの使用で不利な状況に打ち勝つことが、Space Marine 2 をこれまでのところ今年の最高のゲームにしている理由です。近接攻撃範囲内にいるときはいつでも、コンボを繰り出してシールドを 1 つまたは 2 つ破壊する機会を探してください。

ローリングに頼りすぎない

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パニック ローリングは、ドッジ ロールを使用するほとんどのゲームで実証済みの戦術ですが、スペース マリーン 2 ではリスクがあります。パリーと同様に、ダメージを回避する方法です。パリーしてコンボに入るのとは異なり、敵にダメージを与えません。難易度が高い場合、ドッジ ローリングに頼りすぎると、敵が本来よりもずっと長く立ち続けることになります。ティラニッドの大群に対しては、すぐにあなたと戦闘仲間が圧倒される可能性があります。最良の結果を得るには、ソニックのように回転するのではなく、立ち続け、近接武器でプレッシャーをかけ続けます。

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