WarzoneL’anti-cheat di Ricochet ha ridotto gli imbrogli “al minimo storico”

Sembra che il nuovo software anti-cheat Ricochet abbia vinto la guerra contro gli imbroglioni Call of Duty: Warzonealmeno per ora.

Secondo un aggiornamento fornito nel fine settimana, Ricochet ha portato all’interno gli imbrogli Warzone “al minimo storico” durante le festività natalizie. Anche il numero di segnalazioni di cheating in-game è stato notevolmente ridotto durante lo stesso periodo.

Ciò, tuttavia, non significa che il gioco sia ora privo di imbroglioni. Activision lo ammette Warzone Pacific ha recentemente assistito a un aumento degli imbrogli, ma i livelli di imbroglio sono ancora inferiori a quelli dei tempi di Verdansk.

“Sebbene un recente aumento degli imbrogli non sia al livello di Verdansk, secondo i nostri dati, qualsiasi aumento è frustrante”, si legge nell’aggiornamento. “Il nostro team monitora costantemente e continuerà ogni sforzo per prevenire e combattere questo, ove possibile. Questo avanti e indietro è previsto e, sebbene l’anti-cheat non sia una bacchetta magica, questa è una battaglia che ci impegniamo a combattere”.

Oltre a vietare gli imbroglioni, l’anti-cheat di Ricochet ha anche iniziato a rimuovere il fattore divertimento dall’imbrogliare nel gioco. Ora c’è una nuova politica di mitigazione nel mix che consente agli imbroglioni di giocare ma senza essere in grado di sferrare colpi di arma da fuoco. Ai giocatori legittimi viene concesso uno scudo danni dal server non appena rileva un imbroglione in una partita.

“Questa è solo una delle tante attenuazioni che abbiamo nel gioco, con più live e in sviluppo”, osserva Activision. “Da quando abbiamo attivato nuove mitigazioni nelle ultime settimane, abbiamo assistito a un calo delle segnalazioni di cheat, ma sappiamo che il lavoro non è mai finito”.

Inoltre, i trasgressori ripetuti catturati dall’anti-cheat di Ricochet in un gioco All of Duty saranno banditi anche da altri giochi del franchise, inclusi quelli in arrivo Call of Duty rilasci. Activision intende mantenere un unico elenco di ban per tutti i suoi giochi multiplayer in futuro.

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