Warzone 2.0: Cosa sono le roccaforti (spiegato)

Questa guida risponde: “Cosa sono le Fortezze?” in Warzone 2.0.

Sono passati più di due anni e mezzo dal lancio dell’originale Call of Duty: Warzone. Milioni di giocatori sono passati per Verdansk e Caldera e migliaia di ore sono state trascorse a fuggire dal temuto gas. Ma ora Warzone La versione 2.0 è finalmente arrivata e ha portato con sé alcuni grandi cambiamenti.

La rinnovata modalità battle royale introduce una nuova mappa. Sono finiti Verdansk e Caldera. Ora i fan non vedono l’ora di entrare ad Al Mazrah per la prima volta.

Al Mazrah è impostato per incorporare molte delle località da Call of Duty: Modern Warfare Le modalità multiplayer e campagna di II.

Warzone 2.0 non solo darà ai giocatori una nuova mappa da esplorare. Introdurrà anche una serie di nuove funzionalità di gioco.

Questi includono un nuovo Gulag 2v2, Circle Collapse, nuovi veicoli e una playlist dedicata in terza persona. Inoltre, Warzone 2.0 includerà anche la nuovissima modalità DMZ: Call of Dutys prendere su Escape from Tarkov.

Una roccaforte sulla mappa.

Warzone 2.0 sta anche apportando alcune modifiche minori al modo in cui funzionano le cose in Battle Royale. Molti dei quali i giocatori potrebbero non accorgersene nemmeno per le settimane a venire.

Le roccaforti sono nuove Warzone 2.0 pure. Appaiono verso la fine del primo cerchio.

Tuttavia, il gioco non chiarisce esplicitamente cosa siano le roccaforti o perché dovresti visitarle.

Quindi, rispondiamo alla domanda: “In cosa sono gli Strongolds Warzone 2.0?”

In cosa sono le roccaforti Warzone 2.0

Come molte cose che sono state aggiunte Warzone negli ultimi due anni, Strongholds ha ricevuto un’accoglienza un po’ mista.

Tuttavia, il completamento di Strongholds offre chiari vantaggi in quanto sono luoghi di grande valore che daranno una grande spinta alla tua squadra.

Quindi, in cosa sono le Fortezze Warzone 2.0?

Le roccaforti sono aree piene di soldati nemici IA. Ci sono 77 possibili roccaforti nel gioco; tuttavia, ne compaiono solo tre alla volta.

Quando i giocatori arrivano a una roccaforte, ricevono un obiettivo. Questo obiettivo potrebbe essere quello di eliminare tutti i nemici o disinnescare una bomba, per esempio.

Quando l’obiettivo è completo, i giocatori possono aprire una speciale cassa del bottino. Quella cassa spesso rilascia bottini rari come maschere antigas durevoli e giubbotti antiproiettile a 3 piastre. Soprattutto, ti consentono anche di scegliere il tuo equipaggiamento personalizzato.

Un problema con Strongholds è che il loro piccolo numero crea un paio di problemi. In primo luogo, limita solo una manciata di squadre a ottenere i propri equipaggiamenti in anticipo. Inoltre, crea anche un’ottima opportunità per le squadre di sedersi e accamparsi mentre gli altri completano la Roccaforte.

Detto questo, se riesci a entrare in una roccaforte e a liberarla illeso, sei in una posizione senza dubbio forte.

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