Warframe: spiegazione dell’abilità di saccheggio – .

Sebbene esistano molte abilità in Warframe, spesso è necessario fare qualche ricerca per comprenderne tutti gli effetti. Ecco una spiegazione completa dell’abilità Saccheggio di Warframe e come trarne il massimo utilizzo.

Cos’è l’abilità di saccheggio in Warframe?

L’abilità Saccheggio è la seconda abilità per il telaio Hildryn. Usando l’abilità, “saccheggerai” una parte degli scudi e delle armature dei nemici vicini, ricostituendo i tuoi scudi e sovrascudi. Ciò costa scudi per Hildryn, ma può ripristinare gli scudi persi se vengono colpiti abbastanza nemici. Quando saccheggia l’armatura dei nemici, abbasserà anche la loro armatura complessiva.

Quest’ultima parte è ciò che rende Saccheggio un’abilità incredibilmente forte e facilmente la migliore abilità di Hildryn. Dato che la quantità di armatura rimossa dai nemici vicini è influenzata dalla Forza Abilità del tuo telaio, teoricamente è possibile farlo spoglia il 100% dell’armatura nemica. Si tratta di un risultato enorme, soprattutto nelle missioni di livello superiore come Steel Path, che beneficiano ancora fortemente della rimozione completa dell’armatura.

Come se ciò non bastasse, anche il Saccheggio è l’abilità puoi sussumere da Hildryn. Se non hai familiarità con il sistema, sussumere è quando sacrifichi un frame per prendere la sua abilità e scambiare con essa un’altra abilità su un frame. È estremamente utile in questo caso, per ragioni che saranno chiare tra poco.

Mancia:

Se inserito in altri frame, il Saccheggio costerà energia invece che scudi.

Quale telaio può utilizzare al meglio il Pillage?

A causa della natura del Saccheggio, l’abilità funziona meglio su un frame che lo è già costruire per la forza abilità con le loro mod, oltre ad avere uno slot di abilità che ha prestazioni inferiori. Sebbene molti frame possano rientrare in questa categoria, ho scoperto che Wisp è il migliore per questo. Sta già costruendo forza abilità in modo che i suoi serbatoi possano fornire la massima passiva possibile, e la sua quarta abilità, Sol Gate, è utile quanto spruzzare un nemico con un tubo.

Ciò rende questo argomento particolarmente unico per me poiché utilizzo personalmente l’abilità sulla mia build (principalmente) di fine gioco. Ho incluso un’immagine della build sopra ma per spiegarla un po’ meglio, utilizzo i tre mod Umbral in modo che aumentino i benefici reciproci. Forniscono anche molta corposità, insieme a quel croccante potere magico del 77%. Combinatelo con Blind Rage e Power Drift, insieme a Corrosive Projection per rimuovere istantaneamente il 18% dell’armatura nemica, e siamo quasi sufficienti per eseguire una striscia di armatura al 100%.

Per finire, ho aggiunto Muta aumentata per dare forza abilità permanente per ogni uccisione fino a 250 uccisioni. Questo ci porterà oltre la striscia di armatura del 100% necessaria se Molt Augmented è al grado massimo, ma la mia non lo è ancora. Ho anche aggiunto Arcane Energize che può essere utilizzato con qualunque grado tu abbia a disposizione.

Oltre a optare esclusivamente per quella striscia di armatura, l’ho inclusa anche Stretching degli Arconti e Continuità degli Arconti. Archon Continuity può essere facilmente scambiato con Primed Continuity o Continuity se non ce l’hai, ma Archon Stretch è di grande aiuto. Fornisce energia quando le tue abilità infliggono danni da elettricità e, poiché Shock Reservoir fornisce proprio questo, è energia gratuita per giorni. L’adattamento è positivo per la resistenza ai danni, mentre Fused Reservoir potrebbe essere sostituito se non ti interessano molto i suoi benefici.

Tutto sommato, il Saccheggio può essere un’enorme abilità nel frame giusto. Dalla mia esperienza con l’abilità, fa sì che i nemici muoiano in un solo colpo del mio Nataruk. Per lo più lo facevano comunque dato che il Nataruk è estremamente rotto, ma almeno questo lo garantisce.

Se stai cercando ulteriore aiuto con il gioco, consulta la nostra guida su come ottenere Infested Catalyst in Warframe.

Circa l’autore

Shawn Robinson

Shawn è un giornalista di giochi freelance che lavora con . da un anno e scrive principalmente di giochi FPS e giochi di ruolo. Porta sul tavolo anche diversi anni di esperienza in altri siti come The Nerd Stash. Anche se non porta sul tavolo una laurea particolare, porta un’enorme attenzione ai dettagli con le sue guía, recensioni e notizie, sfruttando la sua conoscenza di gioco di dieci anni e mezzo. Se non scrive di giochi, probabilmente non otterrà zero uccisioni nel suo FPS preferito o sgriderà il gioco quando è stato al 100% colpa sua se è morto.