Ulala: Idle Adventure Hunter Competenze e database

Hunter è una delle classi più scelte nel gioco Ulala: Idle Adventure. È noto per i suoi attacchi DPS a distanza che schiacciano i nemici in pochissimo tempo. È troppo bravo nell’infliggere il danno d’attacco ai nemici, da lontano. Se sceglierai questa classe, dovresti controllare il suo manuale di abilità, la formazione della squadra e le informazioni principali.

Ulala: Idle Adventure Hunter: –

Tipo: a distanza
Ruolo – DPS
Forza – Infliggere danni ai nemici, discreto tasso di sopravvivenza
Debolezza: nessuna abilità di supporto per gli alleati
Arma – Arco
Arma fuori mano – Faretra
Cappello – Cappello di volpe
Bracer – Fox Bracer
Anello – Beast Bone
Robe – Fox Robe
Legguard – Fox Legguard
Collana – Dente di bestia

Formazione della squadra per la classe Hunter

Se vuoi attivare l’effetto alone di squadra, dovrai aggiungere un’altra classe DPS (diversa da quella del cacciatore), un carro armato e un guaritore. Quindi la squadra sarebbe: due DPS, un guaritore, un carro armato. Come cacciatore, il tuo ruolo nella squadra dovrebbe infliggere più danni che puoi: –

Ma non sei troppo bravo a bagnare i danni (come un carro armato)
Come cacciatore, non hai alcuna abilità per supportare gli alleati (come il guaritore)

Quindi dovresti unirti a una squadra con almeno un carro armato e un guaritore. Ti consigliamo di attivare l’effetto alone di squadra unendoti al giusto tipo di squadra – per ottenere questi benefici:

+ 5% punti salute
+ 5% di attacco
E, + 5% Armatura

Ulala: Idle Adventure Hunter Competenze: –

Infligge il 200% (+ 453) danni d’attacco al nemico. La quantità di danno può essere aumentata aggiornando l’abilità. (Abilità DPS).

L’abilità Tiro costante ha due effetti: infliggere il danno di attacco al nemico e ridurre il tempo di ricarica dell’abilità successiva del 40%: questo aiuta Hunter a lanciare rapidamente l’abilità successiva. Raggiungi la regione della foresta pluviale di Sabada mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Abilità AoE del cacciatore: infligge danni da attacco a tutte le unità nemiche. Raggiungi la regione della foresta pluviale di Sabada mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Hunter lancia una freccia multipla, attaccando 3 nemici casuali. Raggiungi la regione della foresta pluviale di Sabada mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Questa abilità ha due effetti: curare il Cacciatore (aumenta la sopravvivenza) e infliggere danni da attacco alle unità nemiche e comandare agli Hawks di aiutarli. Raggiungi la regione della foresta pluviale di Sabada mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Hunter convoca Hawk – Sheen per aumentare il tasso critico. Sheen infligge ingenti danni da attacco ad ogni colpo e dura per 22 secondi. Raggiungi la regione della gola di Chiwawa mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Come dice il titolo dell’abilità, schiaccia il nemico più debole. Più basso è il PS del nemico, maggiore è il danno di Hunter. Raggiungi la regione della gola di Chiwawa mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Nell’abilità sopra, Hunter chiama Sheen. In questo, Hunter convoca Hawk – Gal. Infligge danni da attacco al nemico ad ogni colpo e dura 22 secondi. Per ogni Falco presente sul campo di battaglia una volta evocato, aumenta i danni del 25%. Raggiungi la regione della gola di Chiwawa mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Questa abilità fa due cose: infligge il danno di attacco al bersaglio e interrompe il suo lancio di abilità. Raggiungi la regione della gola di Chiwawa mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Colpo esplosivo e colpo bruciante

È necessario utilizzare entrambe queste abilità per ottenere il vantaggio aggiuntivo (se si desidera utilizzare). Il colpo ardente applica l’effetto Scorch sul nemico. E, quando il Cacciatore lancia abilità di tiro esplosivo, il danno inflitto aumenta del 20% (se il bersaglio è in effetto Scorch). Raggiungi la regione del deserto di Bata mentre giochi come classe Hunter per sbloccare queste abilità.

Questa abilità fa tre cose: rimuove il debuff, infligge danni. Se il debuff viene rimosso, aumenta il danno del 10%. Raggiungi la regione del deserto di Bata mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Hunter convoca Hawk – Pan. Pan infligge danni da attacco ad ogni colpo e dura per 22 secondi. Inoltre, aumenta il tasso di impala del cacciatore. Raggiungi la regione di Bababo Coast mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Il danno di questa abilità riduce l’effetto dell’armatura del nemico di una piccola quantità. (Il 20% dell’armatura del nemico viene ignorato). Quindi Hunter sarà in grado di infliggere danni extra a causa del basso effetto dell’armatura (a parte il danno dell’abilità). Raggiungi la regione di Bababo Coast mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Infligge danni alle unità nemiche + cura se stesso. Raggiungi la regione del vulcano Jujule mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Hunter evoca un cinghiale per colpire il nemico, infliggendo ingenti danni da attacco e stordendo il bersaglio per alcuni secondi. Raggiungi la regione del vulcano Jujule mentre giochi come classe Hunter per sbloccare questa abilità.

Colpo mirato e colpo penetrante e colpo rapido

Un’altra coppia di abilità. L’abilità Tiro mirato infligge danni al nemico e aggiunge uno strato di concentrazione. L’abilità Colpo veloce aggiunge anche 1 livello di concentrazione. L’abilità Colpo penetrante rilascia questi livelli e ognuno infligge danni bonus impressionanti. Abbina tiro rapido o tiro mirato con l’abilità Piercing Shot per ottenere ulteriori benefici. Raggiungi la regione della foresta pluviale di Sinbad mentre giochi come classe Hunter per sbloccare Tiro mirato e Tiro penetrante. Raggiungi Toto Plain per sbloccare l’abilità Quick Shot.

Hunter lancia 4 attacchi casuali, ognuno dei quali infligge una certa quantità di danni da attacco. Se lo stesso bersaglio viene colpito consecutivamente, il danno inflitto diminuisce. Raggiungi Toto Plain per sbloccare questa abilità.

Infliggi il danno di attacco al nemico e riduci la guarigione del bersaglio di un certo numero di 10 secondi. Sblocca in Cobo Coast Region.