Tutte le carte dei regni principali e come ottenerle

Carte dei Regni Maggiori sono un tipo di Carte Reame in Nightingale che influenzano gli abitanti del reame e gli NPC che possono essere incontrati in esse. I Regni Maggiori sono anche legati alla progressione della storia principale del gioco. Continua a leggere mentre esaminiamo i diversi tipi di carte dei Regni Maggiori in Nightingale.

Spiegazione delle carte del Regno Maggiore dell’Usignolo

Ci sono otto carte principali disponibili in Nightingale:

Dall’inizio del gioco, i giocatori potranno utilizzare la Abeyance Card dove sarà possibile costruire una base. Dallo stesso regno, i giocatori possono recarsi nei diversi luoghi di potere per ottenere il resto delle Carte Maggiori che permetterebbero loro di visitare gli altri regni.

Questi siti di potere sono controllati dal punteggio equipaggiamento del giocatore che è basato sull’equipaggiamento, e il livello per accedere al successivo sito di potere aumenta di 10. Visitare i regni sbloccati consentirà ai giocatori di ottenere risorse che aiuteranno ad aumentare il loro punteggio equipaggiamento e, a loro volta, aiutali a progredire attraverso i regni più impegnativi.

Per utilizzare una Major Card, deve essere accoppiata con una Biome Card su un Realm Card Machin vicino ai Portali per creare il regno desiderato.

Carta di sospensione

La carta Abeyance genera un regno generalmente pacifico ed è il luogo di partenza in cui i giocatori possono impostare la loro base principale. La Carta Abeyance viene data da Puck durante il tutorial del gioco.

Carta Antiquaria

La Carta Antiquario genera il regno che un tempo era abitato dai Fae molto tempo fa e rimangono solo le loro strutture decrepite. Utilizzando la Herbarium Card potrai creare punti di interesse archeologico in tutto il regno.

La ricetta per la Carta Antiquario può essere sbloccata dopo aver sconfitto il luogo di potere dell’Antiquario nel regno di Abeyance. La Carta Antiquario può essere creata tramite il Focus dell’Incantatore Semplice, Raffinato ed Eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta x1 Inchiostro x25 Polvere di Essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa dell’Antiquario, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta patinata x1 Inchiostro vivace

Carta dell’astrolabio

La Carta Astrolabio genera il regno abitato da Calcularia e fa apparire punti di interesse legati all’astronomia in tutto il regno.

La ricetta per la Carta Astrolabio può essere sbloccata dopo aver sconfitto il luogo di potere dell’Astrolabio nel regno di Abeyance. La Carta Astrolabio può essere creata tramite il Focus dell’incantatore Semplice, Raffinato ed Eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta x1 Inchiostro x25 Polvere di Essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa Astrolabio, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 carta stagnola x1 inchiostro brillante

Carta del Provveditore

La Provisioner Card genera il regno abitato dall’NTTC che ha stabilito le proprie industrie all’interno del regno.

La ricetta per la carta Provisioner può essere sbloccata dopo aver sconfitto il sito di potere del Provisioner nel regno di Abeyance. La carta Provisioner può essere creata tramite il Focus dell’incantatore semplice, raffinato ed eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta x1 Inchiostro x25 Polvere di Essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa Provisioner, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta stagnola x1 Inchiostro brillante x1 Cannocchiale

Scheda dell’Erbario

La Carta Erbario genera il regno dei giardini dove incontrerai la Corte d’Estate, una delle principali fazioni del gioco, responsabile della diffusione della natura nei regni che visita. L’uso della Carta Erbario creerà punti di interesse legati ai druidi in tutto il regno.

La ricetta per la Carta Erbario può essere sbloccata dopo aver sconfitto il sito di potere dell’Erbario nel regno di Abeyance. La Carta Erbario può essere creata tramite il Focus dell’Incantatore Raffinato ed Eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta patinata x1 Inchiostro vibrante x25 Polvere di essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa dell’Erbario, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 carta stagnola x1 inchiostro brillante

Carta dell’oscurità

La Carta Oscurità genera il regno che è perennemente sommerso dall’oscurità ed è abitato dagli Ermetici.

La ricetta per la Carta Gloom può essere sbloccata dopo aver sconfitto il luogo di potere Gloom nel regno di Abeyance. La Carta Oscurità può essere creata tramite il Focus dell’Incantatore Raffinato ed Eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta patinata x1 Inchiostro vibrante x25 Polvere di essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa dell’Oscurità, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 carta stagnola x1 inchiostro brillante

Carta di caccia

La Carta Caccia genera il regno in cui tutte le sue creature sono aggressive verso qualsiasi cosa e chiunque. All’interno di questo regno, i Realmwalker possono incontrare creature apicali che sono considerate i boss nei rispettivi biomi.

La ricetta per la Carta Caccia può essere sbloccata dopo aver sconfitto il luogo di potere della Caccia nel regno di Abeyance. La Carta Caccia può essere creata tramite il Focus dell’Incantatore Raffinato ed Eccellente utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta patinata x1 Inchiostro vibrante x25 Polvere di essenza

La sua versione ascesa, la Carta Ascesa dell’Oscurità, può essere creata tramite l’Eccellente Focus dell’Incantatore utilizzando i seguenti materiali:

x1 carta stagnola x1 inchiostro brillante

La carta dell’orologio

La Watch Card garantisce ai giocatori l’accesso a un reame pubblico condiviso dove i giocatori possono attraversare le casseforti e combattere contro i boss più forti all’interno di regni sconosciuti.

Per ottenere The Watch Card, avanza nella storia fino a completare la missione Gateway to The Watch, che è la missione finale nella trama principale. La Watch Card non deve essere creata e non appena la otterrai, potrai accedervi rapidamente tramite la mappa.

Carta del caveau

La carta Vault genera un regno che si collega a un Vault Fae abitato da forti nemici apicali. I giocatori che sono nella fase avanzata del gioco vorrebbero utilizzare questa carta per un’esperienza di esplorazione dei dungeon che promette un buon bottino dopo aver completato la sfida.

La Vault Card può essere acquistata da The Watch o da Essence Traders. Può quindi essere realizzato utilizzando i seguenti materiali:

x1 Carta stagnola x1 Inchiostro brillante x5 Essenza T3

Consulta anche la nostra guida su tutte le carte dei regni minori e su come ottenerle in Nightingale.