Tutte le 24 sedi di anatra per l'agente Kelso Climax Mission nella divisione 2

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Duck di gomma che si nascondono in un incidente aereo.

L'uomo della stagione 6 dell'anno 6 per l'agente Kelso sta per chiudere nella Divisione 2, ma i giocatori possono intraprendere un'ultima missione segreta per un oggetto cosmetico carino che prevede la ricerca di anatre nell'ambiente. Ecco tutte le 24 località di anatra per l'agente Kelso Climax Mission nella divisione 2.

Come avviare l'agente Kelso Climax Mission nella divisione 2

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L'agente Kelso Climax Mission è la missione finale della caccia all'uomo della stagione 6 dell'anno 6 e può essere sbloccato durante la stagione da Completando tutte le 11 settimane di indovinelli. Questo è 33 enigmi per decifrare e completare, anche se i giocatori progrediscono in ordine a partire dalla settimana 1 fino alla settimana 11.

Una volta fatto, il Strongholda dell'isola di Roosevelt Diventerà ora una missione di caccia all'uomo con obiettivi diversi da prima. C'è anche un obiettivo segreto trovare 24 anatre nascoste durante la missione, che si ricompenserà con l'oggetto cosmetico del trofeo di anatra. Ecco le posizioni per tutte le 24 anatre.

Tutte le 24 sedi di anatra per l'agente Kelso Climax Mission

L'area prima del primo incontro nella missione contiene effettivamente le prime tre anatre. Il primo è sul ala dell'aereo su cui i giocatori si arrampicanomentre gli altri due sono in bella vista su una panchina e sotto una targa informativa.

Banchine

Dopo aver eliminato il primo incontro, ci sono tre anatre nella sola area del dock. Il primo è dentro La cabina di pilotaggio della barcamentre un altro è seduto su una grande gru gialla sul lato della barca. L'ultima anatra è a destra dell'uscita della zona seduta su un generatore dietro la lunga recinzione.

Pantano

Ci sono due anatre molto nascoste nell'area della palude e una nel percorso della prossima area. Un'anatra è per A destra dell'ingresso che si nasconde dietro alcune alte erbacce. La seconda anatra è sotto il segno di quarantena Roosevelt a sinistra. L'anatra finale è dopo questa area di palude e nascosta all'interno di un camion sulla strada per il cortile.

Cortile

Ci sono tre anatre in questa area del cortile da sole dove si verifica un altro grande incontro. Un'anatra è a la base della struttura più alta nel cortile. Un'altra anatra è fuori portata vicino alla passerella e al camion. L'ultima anatra è nella tenda vicino all'uscita fino al cancello chiuso.

Cancello bloccato

L'area con il puzzle di cancello bloccato ha tre anatre. La prima anatra è all'interno di una scatola all'interno della tenda chiusa. La seconda anatra è su un raggio di supporto successivo al camion all'altra estremità del cancello. La terza anatra è nascosta all'interno di un altro raggio di supporto dopo aver aperto il primo cancello, ma prima di aprire il secondo cancello.

Cimitero

Ci sono tre anatre nella zona del cimitero dopo un altro incontro di battaglia. La prima anatra è Vicino all'ingresso seduto su un carrello elevatore accanto a un camion funzionante. La seconda anatra si trova all'interno di una scatola gialla accanto a un carrello elevatore all'interno della fossa in fiamme. L'anatra finale è incorporata all'interno di un camion Wheelless dall'altra parte dell'ingresso.

Sito di arresto anomalo

Il sito dell'incidente in cui si svolgono due battaglie consecutive contiene tre anatre. La prima anatra è sotto le impalcature vicino all'ingresso Da dove scendono i nemici. La seconda anatra si trova tra il gigantesco motore a getto e il camion. La terza anatra si trova nell'area del boss finale sul tavolo accanto alla tenda delle colture.

Estrazione

Le ultime tre anatre sono dopo la lotta contro il boss. La prima anatra è nascosto sotto alcuni rami prima di entrare nel contenitore sul percorso. La seconda anatra è seduta su un raggio all'interno del gigante che si è schiantato in cui i giocatori raccolgono il server SHD mobile. La terza e ultima anatra si trova all'interno di un contenitore aperto dopo l'aereo schiantato.

Quando vengono trovate tutte le anatre, ci saranno Un contenitore giallo con fumo proveniente da esso nell'area di estrazione. Apri il contenitore e cerca il tavolo per ricevere lo zaino Duck. Per ottenere la maschera segreta dalla stessa missione di Climax, dai un'occhiata alla nostra guida su come ottenere la maschera dei lupi.

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