Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 – Dove fai Wallride 5 a livello scolastico

 

Il Pro Skater di Tony Hawk aveva originariamente cinque cosiddetti nastri della sfida per livello da raccogliere completando determinati compiti come il punteggio di una certa quantità di punti per trovare un certo numero di oggetti collezionabili. Il Pro Skater 1 + 2 di Tony Hawk appena rilasciato ha ribattezzato questo sistema come Park Goals e ha raddoppiato anche il numero di loro trovati in ogni fase. Alcuni di questi sono abbastanza facili da trovare e completati con un po ‘di esplorazione delle fasi, ma ce ne sono anche alcuni complicati che potrebbero lasciarti perplesso. Il compito Wallride 5 Bells all’interno del livello School nel primo Tony Hawk’s Pro Skater Tour è sicuramente uno di questi, quindi li abbiamo raccolti in una guida per te.

Dove fai Wallride 5 Bells a livello scolastico?

Ciascun livello ha 10 obiettivi del parco da completare, con uno degli obiettivi della scuola “Wallride 5 Bells”. È più facile a dirsi che a farsi, poiché probabilmente riuscirai a trovarne quattro su cinque senza troppi problemi. Tuttavia, l’altro può prendere un po ‘fuori dalla scatola pensando di trovare. Esamineremo dove si trovano ognuno di essi nell’ordine in cui dovresti ottenerli, con il quarto in realtà quello più difficile.

La prima campana che devi guidare sul muro arriva non troppo lontano dall’inizio della tappa. Dopo aver iniziato sulla tenda da sole per iniziare, pedala fino alla fine e vai dritto a destra nello spazio tra i due edifici davanti. L’edificio a destra è la palestra in cui puoi entrare, ma non ha campane al suo interno. Invece, il perimetro esterno ne ha uno su di esso, che dovresti incontrare sulla tua destra abbastanza rapidamente se segui il percorso sopra menzionato.

Dopo aver ricevuto il primo campanello, puoi voltarti ed uscire da dove sei venuto o seguire l’intero perimetro della palestra. Ad ogni modo, torna al punto in cui sei saltato giù dalla tenda all’inizio e trova la scala che scende con un binario di macinazione che puoi usare. Dopo aver sceso le scale, dirigiti verso l’edificio di fronte a te e inizia a seguirlo e vedrai rapidamente la campana nell’immagine sopra che devi percorrere.

Anche la prossima campana è abbastanza facile da trovare, poiché devi solo continuare a seguire questo muro esterno dopo il precedente. Finché continui a seguire il muro, alla fine ti imbatterai nella campana successiva alla tua destra come si vede nell’immagine sopra.

E ora siamo arrivati ​​a quello complicato menzionato in precedenza. Questo ti richiederà di salire su un tetto, cosa che puoi fare solo usando una piccola rampa halfpipe che si trova lungo quest’area. Dall’ultima campana, noterai un’area del muro che funge da halfpipe che puoi usare per i trucchi su cui sono dipinte sagome di bambini. Alla fine questi saranno sia alla tua sinistra che alla tua destra provenienti da questa direzione, con te che vuoi concentrarti sul lato sinistro. Dovresti vedere un tetto che sembra che tu possa raggiungere, quindi prendi abbastanza velocità e lanciati da una parte della rampa per salire in cima all’edificio visto sopra. Fai attenzione a non uscire accidentalmente dall’altra parte e assicurati di colpire il campanello mentre sei lassù.

Ultimo ma non meno importante, ne abbiamo un altro che potresti perdere se non stai prestando attenzione, anche se non è neanche lontanamente nascosto come l’altro. Dopo il precedente, scendi dall’altra parte del tetto verso l’area con alcune piscine vuote in cui puoi pattinare. Da qui, vai verso il sentiero che si snoda indietro all’inizio del palco e vedrai la rampa dentro l’immagine sopra. La palla è in un punto difficile da colpire, quindi potresti dover venire dall’altra direzione ed essere sul percorso superiore già quando sei vicino ad essa se hai problemi. Dopo averlo raggiunto, otterrai il Park Goal sbloccato. Ricorda solo che hai solo due minuti, quindi il tempo è essenziale.

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