
Ultimo aggiornamento il 5 luglio 2025
I campi di banditi agricoli e le proprietà gestite sono due dei modi migliori per diventare più forti in Three Kingdoms Mushouden. Se lo pianifichi bene, otterrai oro, attrezzatura, exp e risorse senza perdere tempo.
Questa guida mostra come funzionano i campi, cosa fanno le proprietà e come costruire un semplice ciclo agricolo di 15 giorni nella versione 1.6.x.
Cosa sono i campi di banditi?
Serpents Ridge Bandits Camp
I campi di banditi sono punti sulla mappa in cui combatti i nemici per bottino. Nella patch 1.5.9, sono stati aggiornati Respiwn ogni 15 giorni di gioco – così puoi coltivarli nei cicli.
Ogni campo cade:
Ingranaggio
Oro
Exp
A volte manuali o gocce rare
Come funziona il ripristino di 15 giorni
Una volta cancellato, un campo rimane vuoto.
Dopo 15 giorni di gioco, si ripristina.
È possibile contrassegnare la data, saltare l'ora o fare altri contenuti nel mezzo.
Prova a impostare un file ciclo continuo: Cancella 3-5 campi in un'area, quindi passa al cluster successivo.
Se desideri aiuto con altri giochi o più suggerimenti avanzati, visita la nostra pagina delle guía di gioco. Per trucchi e codici, dai un'occhiata a questa sezione.
Migliori percorsi agricoli da campo
Fallen lascia Fort Bandit Camp
Scegli le aree in cui i campi sono vicini. Ecco un percorso facile:
Route A (North Map)
Campo vicino a Mountain Pass
Bandit Fort by the River
Campo dietro la tenuta di Liu Bei
Torna indietro in un punto di riposo o in una tenuta
Ripeti ogni 15 giorni. Combina questo con missioni storie o visite immobiliari.
Cosa sono le proprietà?
Le proprietà sono edifici o regioni che controlli. Si generano oro, cibo, ingranaggioe talvolta danno buff.
Ti danno anche eventi e reddito passivo se gestito bene. Sbloccherai più proprietà man mano che progredisci.
Come utilizzare le proprietà per guadagni passivi
Ecco cosa concentrarsi su:
Controllali spesso (ogni pochi giorni nel gioco)
Aggiorna prima la produzione di cibo o oro
Assegna gli ufficiali se consentiti (alcuni danno resa bonus)
Cerca eventi immobiliari: alcuni danno manuali o truppe
Non è necessario fare da babysitter a loro, basta controllare tra battaglie o capitoli di storie.
Il momento migliore per visitare le proprietà
Abbina le visite immobiliari con il tuo ciclo del campo.
Esempio:
Giorno 1: campi trasparenti
Giorno 3-4: Visita Estate, riscuoti reddito
Giorno 5-10: Missioni o Storia
Giorno 15: Campi Respawn – Again Hit
Questo ti mantiene l'agricoltura in modo efficiente senza perdere tempo di viaggio.
Suggerimenti agricoli extra
Usa montaggi veloci per spostarsi tra i campi più velocemente
Porta generali AoE Per eliminare rapidamente i campi
Imposta marcatori sulla tua mappa Per tracciare i resettamenti
Non dimenticare che il bottino di campo si ripristina Anche se salti i giorni
Combina l'allevamento del campo con l'agricoltura manuale Se stai lavorando anche su manuali segreti
Se il tuo cronometraggio del tuo campo di banditi e controlli immobiliari, avrai sempre un flusso di bottini, oro e ingranaggi. Il ripristino di 15 giorni è facile da gestire una volta ottenuto il ritmo.
Combina l'allevamento del campo con l'agricoltura manuale se stai lavorando anche su manuali segreti.
Per una guida completa sui manuali segreti e le capacità finali in Three Kingdoms Mushouden, dai un'occhiata alla nostra guida manuale segreta dettagliata qui.
La Entrada Three Kingdoms Mushouden – Bandit Camp & Estate guía (v1.6.x) APARECE Primero en.
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