The Outer Worlds – In caso di deviazione del potere verso Edgewater o il laboratorio botanico

La prima grande decisione che dovrai prendere The Outer Worlds
è se deviare il potere a Edgewater o ai Botanical Labs. Reed Tobson ti dice che Edgewater ha bisogno del potere di sopravvivere e che i disertori torneranno se lo fai. Adelaide, che guida i disertori, disprezza Reed e Edgewater e sta cercando di creare un'opzione migliore per le persone al Botanical Lab.

The Outer Worlds
– In caso di deviazione del potere verso Edgewater o il laboratorio botanico

Presumo che tu sia nel punto in cui devi deviare il potere. La ricerca in sé non è molto difficile, ma ci sono molte informazioni in gioco. Reed ha cercato di far funzionare Edgewater, ma le sue scelte necessarie sembrano crudeli e non sta davvero facendo molto per aiutare la città. Adelaide sembra aver creato un ottimo posto al Botanical Lab, ma i disertori hanno i loro problemi, ma non hanno nemmeno la peste. Tutti i segnali indicano che il Lab non durerà a lungo, tuttavia, e alla fine i Malandrini li otterranno.

Deviare il potere al laboratorio botanico

Se trasferisci energia al laboratorio botanico, otterrai quanto segue:

Aumento della reputazione dei disertori
Diminuzione della reputazione con la scelta di Spacer's
2828 esperienza

Quando si trasferisce l'alimentazione al laboratorio botanico, è necessario tornare a Reed per ottenere il regolatore di potenza dal piano inferiore del Cannery. Ha delle guardie con lui, pronto a spararti e vuole sapere perché l'hai fatto. Puoi scusarti, chiedere che ne sarà della torre o semplicemente provare a intimidirlo. Avrai bisogno di un punteggio Intimidate di 30 per farlo funzionare.

Francamente, questa è una cattiva opzione da scegliere.

Deviare l'alimentazione a Edgewater

Se trasferisci energia a Edgewater, otterrai quanto segue:

La reputazione di Spacer's Choice aumenterà
La reputazione dei disertori diminuirà
2828 esperienza

Quando torni ad Adelaide al Botanical Lab per ottenere il Power Regulator, ti chiama un serpente e vuole sapere perché l'hai fatto. Puoi dirle che doveva essere fatto e che doveva tornare a Edgewater. Non lo farà mentre Reed è in giro, ma puoi dirle che avrai a che fare con Reed.

Prima di tornare a Edgewater, parla con Thomas Kent. Se hai tutti e tre i libri di ingegneria di cui aveva bisogno, puoi convincerlo che tornare indietro è una buona idea, e può essere un ingegnere. Digli di farti parlare con Reed prima che faccia una scelta. Dopodiché, parla con Grace. Finché hai salvato Zoe, puoi convincerla che i laboratori botanici erano troppo pericolosi e tornare a Edgewater. Ancora una volta, dille che devi parlare con Reed, quindi non fare nulla di affrettato.

Torna a Edgewater e parla con Reed. Puoi convincerlo a dimettersi se riesci a convincere il punteggio a superare i 15 anni. Parlagli di Adelaide, di come la sua gente non ha pestilenza e di come ha risolto il problema di come riparare il suolo e coltivare di nuovo i raccolti. Sarà d'accordo che lei è la persona migliore per guidare la città.

Se necessario, puoi ucciderlo, ma ciò interferirà con la tua relazione con Parvati e lei non sarà felice. Se hai bisogno di ucciderlo, è meglio farlo quando non c'è, ma non dovresti. Avere Parvati nel tuo gruppo migliora la tua abilità di Persuade, quindi non dovresti avere problemi a convincerlo a dimettersi.

Quindi, torna di nuovo ad Adelaide, dille che Reed ha finito e che può andare a Edgewater. Parla con Thomas e Grave per far loro sapere cosa sta succedendo e il gioco è fatto.

Questo è il miglior modo di agire, poiché salva la maggior parte delle persone, non devi uccidere nessuno e ottieni molta esperienza extra per finire la missione in questo modo.