The Outer Worlds – Dovresti dare la medicina ad Abernathy o Ester?

The Outer Worlds
ha molti NPC con cui parlare e molte missioni da svolgere. Alcuni hanno bisogno di molto aiuto, mentre altri hanno solo bisogno di un piccolo aiuto per far funzionare la società senza problemi. Quando entri in Edgewater per la prima volta, incontrerai Silas. È suo compito occuparsi del cimitero e assicurarsi che tutte le persone di Edgewater stiano pagando le quote. Alcune persone sono in ritardo con un pagamento, quindi Silas ti chiede di aiutarlo.

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– Dovresti dare la medicina ad Abernathy o Ester?

Quando vai ad incontrare Abernathy per riscuotere le sue quote, ti dice che è malato. Consegna i soldi abbastanza rapidamente, ma è molto preoccupato di avere la peste. Ti chiede di controllare il centro della comunità locale, trovare alcuni farmaci che sa che ci sono e riportarli a lui.

Quando lasci la sua casa, Ester è fuori ad aspettarti, con un uso alternativo per la medicina. Se glielo dai, può usarlo per curare più persone che non la vecchia Abernathy, e ti fa sapere che il vecchio è un ipocondriaco, incline a vedere la malattia in se stesso quando non esiste.

Troverai il Community Center a nord-est di Edgewater. Si trova in una piccola città chiusa. Ci saranno alcuni predoni intorno, sia all'interno che all'esterno dell'edificio, quindi fai attenzione. Entra nell'edificio e cercalo completamente, troverai la medicina in una stanza medica al piano terra.

Torna a Edgewater e poi prendi la tua decisione su chi riceve la medicina. Passare ad Esther ti farà aumentare la reputazione con Spacer's Choice, 700 Bit e 7000 XP. Puoi anche incantarla o minacciarla per più soldi.

Se lo dai ad Abernathy otterrai la reputazione di Spacer's Choice, 500 Bit e 6000 XP. Come tale, ha più senso darlo a Ester, poiché il vecchio potrebbe non essere nemmeno malato.

Se hai bisogno di aiuto con altre parti del gioco, abbiamo molte guía utili per aiutarti. Se hai bisogno di sapere come viaggiare velocemente, dove ottenere più munizioni, come cambiare il tuo abbigliamento e la tua armatura o come cambiare l'impostazione della difficoltà, allora abbiamo coperto.

Buona fortuna nella tua nuova vita da colono!

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