The Outer Worlds 1.03 Note sulla patch di aggiornamento (1.2)

The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento
sono qui! Questo ultimo aggiornamento a Obsidian Entertainment ultimo gioco di ruolo The Outer Worlds
si concentra principalmente su correzioni e piccoli miglioramenti della qualità della vita – quasi un centinaio in tutto, compresi alcuni bug frustranti che si occupano di morte compagna e funzionalità richieste dalla community come sensibilità di mira del controller.

The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento (1.2) | Punti salienti della patch

Riceviamo le cattive notizie su The Outer Worlds
1.03 Aggiornamento delle note sulla patch: no, non c'è davvero nessun contenuto nuovo di zecca per i giocatori. Se hai giocato durante il gioco e speravi di vedere una nuova ricerca o qualcosa del genere in The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento, sei sfortunato. Vi sono, tuttavia, numerosi miglioramenti e correzioni.

ANCHE: il prezzo dell'inno è stato ridotto ai livelli del bidone

Una parte delle "Principali richieste della community" presenti nel The Outer Worlds
1.03 Le note sulla patch di aggiornamento si concentrano sulla personalizzazione della grafica, con le opzioni di bobbing della testa, campo visivo e aberrazione cromatica aggiunte al gioco. È stata inoltre aggiunta un'impostazione di sensibilità per il controller su tutte le piattaforme in modo che i giocatori possano configurare le cose nel modo giusto.

È stato anche risolto un fastidioso problema relativo alla morte del giocatore The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento. Più personaggi non dialogheranno l'uno con l'altro quando calcia il secchio. Inoltre, neanche gli NPC avranno dialoghi dopo la loro morte.

The U.I. ha ricevuto anche alcuni aggiornamenti. L'impostazione della "modalità testo grande" ora si applica a tutti gli esaminabili. L'interfaccia utente del fornitore ora indica il peso di trasporto e il limite di ingombro, rendendo lo shopping molto più semplice. Anche la gestione dell'inventario ottiene un buff The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento con una nuova opzione per ordinare gli elementi sulle schermate del compagno e del banco di lavoro.

Naturalmente, queste sono solo alcune delle cose interessanti che sono state aggiunte in questa patch; continua a leggere per intero The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento!

The Outer Worlds
1.03 Note sulla patch di aggiornamento (1.2) | Lista completa

Principali richieste della community:

Aggiornamento dell'impostazione "Modalità testo grande" da applicare agli Examinable Aggiunta dell'impostazione "Aberrazione cromatica" a tutte le piattaforme Aggiunta dell'impostazione "Sensibilità mira controller" a tutte le piattaforme Aggiunta l'impostazione "Head bobbing" a tutte le piattaforme Aggiunta impostazione "Campo visivo" su Xbox One e PlayStation 4 armi che non si fondono quando interagiscono con l'ambiente Risolti ulteriori casi in cui le missioni dei compagni venivano contrassegnate come errate

Audio:

Risolto il problema per cui più personaggi potevano parlare tra loro quando il giocatore muore. L'audio fisso si interrompe durante lo scorrimento sulla mappa. Gli NPC fissi continuano a dialogare dopo la morte.

compagni:

Risolti alcuni degli effetti personali di Felix che apparivano sull'Inaffidabile anche quando non veniva reclutato. Il vicario fisso Max era disponibile come compagno anche se veniva ucciso in durate consumabili Edgewater e non influenzato dal vantaggio "Tuned In" di Max e dal tecnico del servizio bevande AptitudeFixed i nemici non si animano sempre correttamente quando vengono colpiti dall'abilità del compagno di Max Compagni fissi I vantaggi vengono ripristinati quando il giocatore rispetta Aggiunta una notifica per quando i compagni ottengono i vantaggi dalle missioni Compagni fissi che chiamano gli attacchi del giocatore inefficaci, anche se stavano infliggendo danni appropriati Le aree illuminate fisse dell'armatura dei compagni erano spente dopo che furono eliminati I contorni fissi del compagno non apparivano dopo aver cambiato la loro armatura

Design:

Risolto il problema con il bonus "Battaglia indurita" che non si accumulava correttamente con lo sblocco Abilità Inspiration 40 Risolto il problema Sblocco abilità Determinazione 100 non applicabile ad entrambi i compagni Risolto il vantaggio "Precisione" che non si applicava ai compagni in alcuni casi Risolto lo sblocco Abilità Determinazione 40 che non si applicava ad entrambi i compagni in alcuni risolto il debuff di SuperNova Hunger non applicabile in determinate situazioniFisso del testo descrittivo per l'effetto stato Ambidextrine Durata fissa per l'effetto stato Ambidextrine Risolto il problema "Steady Hand" Accatastamento errato Consumabili fissi non farmacologici non impilabili correttamente Automobili fissi sensibili all'effetto Debuffing del veleno Gli attacchi di Mantipillar durano per sempre in alcuni casi Risolti gli effetti di stato "Sanguinamento" e "Bevanda zuccherata" che non funzionavano l'uno con l'altro Risolto l'effetto di stato "Leader" mancante di una descrizione quando applicato a un compagno Risolto il problema con lo sblocco dell'abilità Inspiration 80 errato Risolto il problema con "Caffeina Dri" nk ”effetto stato non applicabile quando era attivo il difetto“ Commozione permanente ”Risolve gli effetti del difetto“ Robofobia ”che non si risolve in determinate condizioni Risolti i vantaggi“ Pack Mule ”che non si applicavano sull'Inaffidabile Risolto il vantaggio“ Revenge ”che non aumentava il danno Testo fisso fuorviante in la descrizione degli oggetti Pens-Cap Cap-let Risolti i "Cesoie da giardinaggio di Adelaide" che non applicavano l'effetto Sanguinamento sui bersagli Risolto il Martello prismatico che non beneficiava di diverse abilità e vantaggi in mischia Risolto il Martello prismatico che non beneficiava di Colpi critici Danni aumentati delle pistole

missioni:

Risolto il problema con "A Family Matter" che non si aggiornava correttamente se Tucker Needham veniva ucciso in Stellar Bay. Risolto il problema con "The Amateur Alchemist" che non progrediva se il giocatore intimidiva Vaughn Risolto un obiettivo opzionale in "BOLT With His Name" bloccato se il giocatore usciva da un terminale in uno specifico pointFixed “Comes Now the Power” non si aggiorna correttamente se i Disertori tornano a Edgewater in condizioni specificheFixed “The Doom That Came To Roseway” viene bloccato se Anton ha lasciato Roseway prima di riavere la sua ricercaFixed “Friendship's Due” non si aggiorna correttamente se il giocatore ha parlato con Harlow senza soddisfare requisiti specifici Risolto "Amicizia dovuta" che non si aggiornava correttamente se il giocatore uccideva Trask prima di parlare con Harlow Risolto "Soluzione vitale" che non si aggiornava correttamente se l'automobilismo medico del Capitano Irion veniva ucciso Risolto il problema con la dottoressa Chartrand che accettava di risolvere i problemi con manti -creazione della generazione durante la ricerca del compagno di Nyoka i f il giocatore ha lasciato l'area e è tornato nel mezzo del combattimento

impostazioni:

Risolti i problemi con i tasti "Cerca in alto" e "Cerca in basso" che venivano scambiati Aggiunta l'impostazione grafica "Fogliame" per la piattaforma PC Aggiunta l'impostazione "Abilita telecamera cinematografica"

UI:

Risolto il problema con la numerazione dei nodi di risposta del giocatore quando si utilizzava un gamepad Interfaccia utente del fornitore aggiornata per mostrare il peso di trasporto e il limite di ingombro Suggerimenti per gli oggetti aggiornati per indicare meglio gli oggetti incontaminati Aggiunte opzioni di ordinamento degli oggetti alle schermate del compagno e del banco di lavoro Aggiunti contatori di sopravvivenza SuperNova alla schermata Consumabili Risolto il bonus al danno del compagno dall'abilità Ispirazione non appare correttamente nelle armi da mischia a due mani UIF fisse che non mostrano il valore DPS corretto Corretto segni più che compaiono accanto a Abilità che non possono guadagnare punti direttamente Obiettivi di missione risolti che scompaiono dal Quest Tracker dopo alcuni aggiornamenti di missione Risolto l'esclusivo Dead-Eye "Sublight Sniper Rifle" essendo contrassegnato come unico Risolto il problema con la schermata del fornitore che non veniva allineata quando si vendevano più oggetti contemporaneamente Risolti gli effetti del difetto "Paranoide" che non veniva visualizzato correttamente Limite di ingombro fisso non aggiornato correttamente quando si applica un'armatura Zaino modificato Risolti alcuni corpi NPC bottonabili che non venivano evidenziati correttamente Confronto "opzione erroneamente disponibile nella schermata Companion Risolti gli effetti del debuff" Adrena-Time Crash "non visualizzati correttamente Risolto il problema con Adreno che non era automaticamente equipaggiato con l'inalatore medico di emergenza Risolto l'effetto di stato" Leader "mancante dal giocatore Descrizione aggiornata di" Campo visivo "Impostazione e spostato nella schermata Grafica. Risolto il problema con l'icona di un pulsante mancante nell'esercitazione Quick Melee

Generale:

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Risolto un crash che riguardava i nemici controllati dalla mente Risolto un problema di blocco quando si cercava di interagire con l'aiuto meditativo dopo aver attaccato l'eremita Descrizione aggiornata di "Everybody Likes Me" e "Destroyer of Worlds" Obiettivi / Trofei per ridurre la confusione Risolto il problema che l'arma del giocatore diventava invisibile quando si cercava di attacco mentre si usa l'inalatore con l'arma nella fondina. Animazioni facciali fisse che non giocano in determinate condizioni. Gli NPC fissi continuano a salire oltre la fine di una scala sull'Inaffidabile se il giocatore ha iniziato una conversazione mentre stavano salendo Risolto il problema di non poter aprire il Registro se il giocatore ha punti abilità non spesi e due NPC stanno conversando Risolto Raptidon Collosi in grado di colpire obiettivi centinaia di metri Risolto il problema con Julius Moreau con la voce fuori campo su una linea di dialogo Risolto il problema di non poter colpire i nemici con armi a distanza da distanza ravvicinata Risolti vari problemi quando si tentava di sparare un arma a distanza e usa la mischia rapida simultaneamente Lanciafiamme a modifica fissa b In grado di danneggiare i bersagli attraverso i muri Risolto il Matriarca Raptidon invulnerabile al danno del Lanciafiamme durante certe animazioni Armi a raggio fisso in grado di agganciarsi a bersagli sotterranei Risolto l'animazione di ricarica giocando troppo velocemente all'uscita da Tactical Time Dilation Risolto un problema nel collasso di Bisanzio Tunnel che permettevano al giocatore di cadere fuori dalla mappa Risolto il problema con lo sblocco del punto di viaggio veloce della pista di atterraggio Cascadia in alcune circostanze Risolto problema di collisione nella discarica di Edgewater Erba fissa che mostrava attraverso il pavimento in Fallbrook Trame di sangue a bassa risoluzione fissate in Labyrinth Risolto un problema temporaneo visibile in Monarch problemi nella geometria dello sfarfallio di Monarch risolto nella Baia Stellare Risolti rari casi di personaggi che cadevano attraverso il mondo durante il caricamento Risolto il problema con l'elemento unico "Hemlock's Eyepatch" senza peso Risolti casi rari di opzioni di risposta del giocatore che non erano disponibili dopo aver caricato un salvataggio ing in elementi duplicati visualizzati Durate fisse dei consumabili che non si aggiornano correttamente dopo il salvataggio e il caricamento dei crediti aggiornati per correggere un titolo, aggiunti due nomi di tester di messa a fuoco e uno sviluppatore non accreditato Istanze fisse di testo mancante durante la riproduzione in lingue non inglesi Problemi di localizzazione tedeschi fissi Problemi di localizzazione giapponese risolti vari errori di testo

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