The Last of Us La parte II è l’esclusiva PS4 più venduta di sempre

In un post sul blog sul sito Web ufficiale di Sony PlayStation, Eric Lempel, il vicepresidente senior di PlayStation Worldwide Marketing ha annunciato che ci sono voluti solo quattro giorni per The Last of Us Parte II per vendere 4 milioni di copie, rendendolo il gioco PS4 più venduto di tutti i tempi. Il post include un messaggio di Neil Druckmann, il direttore del gioco, che ha ringraziato i fan per aver abbracciato l’attesissimo sequel e il talentuoso team di Naughty Dog che ci ha lavorato.

“The Last of Us La parte II è stata resa possibile grazie agli sforzi delle centinaia di sviluppatori talentuosi e appassionati qui a Naughty Dog “, ha detto Druckmann,” Non possiamo immaginare un onore più grande di vedere quella stessa passione riflessa dalle persone che la interpretano “.

Il periodo precedente alla pubblicazione non è stato esattamente facile per Naughty Dog. In primo luogo, ci sono state notizie sulla cultura della crisi nello studio e sull’impatto che ha avuto sulla salute e sul benessere del personale. Ci sono state anche una serie di perdite, che si sono concluse con una massiccia discarica di informazioni e video su Internet che rovinano i principali punti della trama. Questo per un piccolo, ma apparentemente inefficace sforzo, da certi angoli per evitare il gioco, e tutti i tipi di spazzatura omofobica e transfobica che fanno il giro.

Sembrerebbe che molte più persone siano riuscite a mantenere intatta la loro eccitazione per il gioco, e un apparente flusso di recensioni negative su Metacritic da parte di persone che sono riuscite a finire il gioco entro poche ore dalla sua uscita non sembra aver avuto un impatto enorme anche sulle vendite del gioco.

Forse il più interessante di tutti, The Last of Us La parte II ha davvero preso alcune decisioni narrative audaci che non tutti avranno apprezzato, e c’è sicuramente molto spazio per discutere del gioco e di come gli sviluppatori hanno gettato alcuni momenti molto pesanti tra il pubblico. Per ora, prevediamo che il gioco continuerà a essere venduto in numeri da record, ma potrebbe passare un po ‘di tempo prima che si apra una sala per avere una discussione decente su temi e narrativa.